Carpet Mod:Minecraft Java Edition 向け技術ツールの概要
依存関係: ローダー:Fabric Minecraft バージョン:1.14.4 – 1.21.x Mod バージョン:1.4.140 Carpet モッドは、技術系プレイヤーや管理者に、Minecraft…
依存関係: ローダー:Fabric Minecraft バージョン:1.14.4 – 1.21.x Mod バージョン:1.4.140 Carpet モッドは、技術系プレイヤーや管理者に、Minecraft の内部メカニズム、パフォーマンス、物理挙動に対する完全な制御を提供します。この Mod は時間を早送りするコンソールコマンドを拡張し、チャンクを読み込むための偽のボットプレイヤーを作成でき、TPS の指標やモブのスポーン上限を詳細
依存関係:
ローダー:Fabric
Minecraft バージョン:1.14.4 – 1.21.x
Mod バージョン:1.4.140
Carpet モッドは、技術系プレイヤーや管理者に、Minecraft の内部メカニズム、パフォーマンス、物理挙動に対する完全な制御を提供します。この Mod は時間を早送りするコンソールコマンドを拡張し、チャンクを読み込むための偽のボットプレイヤーを作成でき、TPS の指標やモブのスポーン上限を詳細にログ記録し、ゲームの挙動を細かく調整するための数十のルールを追加します。さらに、内蔵のプログラミング言語 Scarpet により、ゲームプレイの自動化や分析を行う独自のアプリを作成できます。
主要な技術コマンドとその使い方
この Mod のすべての機能は、チャット内の拡張されたコマンドシステムを通じて管理されます。
主要なコマンドと使用シナリオ:
コマンド | 用途の説明 | 使用例と効果 |
|---|---|---|
| ルールと設定の管理 |
|
| 時間の流れとシミュレーションの制御 |
|
| ボットの作成と制御 |
|
| サーバー指標の監視 |
|
| 搬入装置内のアイテムの集計 |
|
これらのコマンドをチートなしのシングルプレイで使用するには、チートコードの使用許可を有効にして、ワールドを一時的にネットワーク(LAN)に公開することができます。
ボットの動作の作成と自動化
/player コマンドは Carpet の最も強力なツールの一つで、サーバー上に実際のプレイヤーがいる状態を完全にシミュレートできます。これにより、オフラインモードでファームをテストできます。
ボットの動作を制御するパラメーター:
ボットの出現。
/player Steve spawnコマンドは、あなたが立っているまさにその地点に Steve という名前のキャラクターを追加します。ボットは自身の周囲のチャンクを読み込み、敵対モブのスポーンに影響を与えます。連続攻撃。
/player Steve attack continuousコマンドは、ボットに目の前で剣や手を絶えず振らせます。これは経験値ファームの自動化に適しています。アイテムの使用。
/player Steve use continuousコマンドは、ボットにマウスの右ボタンを絶えず押させます。これは作物の自動植え付けや建築に役立ちます。ワールドとのインタラクション。
/player Steve mountコマンドはボットをボートやトロッコに乗せ、/player Steve killはボットをワールドから取り除きます。

設定のセットアップ
この Mod の設定は、ワールドのセーブフォルダー(saves/<ワールド名>/)内の carpet.conf ファイルに、ゲームワールドごとに個別に保存されます。
/carpet コマンドで変更できる主な設定ルール:
movableBlockEntities— ピストンでチェスト、かまど、スポナー、その他インベントリを持つブロックを動かせるようにします。lagFreeSpawners— モンスタースポナーの動作を最適化し、スポーンの失敗時の CPU 負荷を軽減します。xpNoCooldown— 経験値オーブを集める際の遅延をなくし、瞬時に吸収できるようにします。extremeRedstoneDoubleRetraction— 高速なレッドストーンパルス時の旧仕様のピストンのバグを修正します。
互換性
Carpet モッドは Fabric ローダー専用に開発されています。サーバーでの動作に最適化されており、ほとんどの技術系アドオンと互換性があります。
互換性に関する技術的な詳細:
サーバー側とクライアント側の両方で動作します。サーバーにインストールした場合、クライアントは接続するためにこの Mod を必ずしも持っている必要はありません。
追加のルールや自動クラフトのメカニズムを加える数多くの公式およびユーザー製の拡張機能(例:Carpet Extra)に対応しています。
内蔵の Scarpet インタープリターを使えば、開発者のリポジトリから既製のスクリプトを読み込み、独自の描画ツールや構造分析ツールを作成できます。
結論
Carpet モッドは、レッドストーン回路の開発者や技術系サーバーの管理者にとってのゴールドスタンダードです。時間の加速や補助ボットの作成を通じて、ファームをテストするための独自の機能を提供します。
WorldEdit や基本的な開発者コマンドといった従来の管理ツールと比較して、Carpet はまさに制御された条件下で本来のバニラのメカニズムをシミュレートすることに重点を置いています。主な制限は、この Mod が Fabric ローダーのみを対象としている点です。複雑な機構やファームを設計している場合、あるいはサーバーのパフォーマンスを詳細に分析したい場合、この Mod は最適でしょう。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











