Create: Steam 'n' Rails — Minecraft Java Edition 1.21.1
依存関係: ローダー: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraftバージョン: 1.18.2 – 1.21.1 Modバージョン: 1.7.2 必須の依存関係: Create バージョン 0.5.7+…
依存関係: ローダー: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraftバージョン: 1.18.2 – 1.21.1 Modバージョン: 1.7.2 必須の依存関係: Create バージョン 0.5.7+ バニラのトロッコシステムは、積載量が少なく速度も遅いため、すぐに実用性を失います。標準の輸送手段では不十分な場合、プレイヤーはしばしばMinecraft用の鉄道Modを探します。基本ModのCrea
依存関係:
ローダー: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt
Minecraftバージョン: 1.18.2 – 1.21.1
Modバージョン: 1.7.2
必須の依存関係: Create バージョン 0.5.7+
バニラのトロッコシステムは、積載量が少なく速度も遅いため、すぐに実用性を失います。標準の輸送手段では不十分な場合、プレイヤーはしばしばMinecraft用の鉄道Modを探します。基本ModのCreateは機関車を追加しますが、複雑な分岐にはその機能だけでは足りないことがあります。Create: Steam 'n' Railsプロジェクトはこのニーズを完全に満たします。ナローゲージ、モノレール、連結器システム、ルーティング用のコンダクターを追加します。これにより、本物の操車場と自動化された車庫を備えた本格的な鉄道をMinecraftで構築できます。
インフラと新しい線路
このModは、軌間の規格と製造素材によって鉄道線路を分類し、その選択肢を大幅に拡張します。
1種類の標準線路の代わりに、現在は3つのサイズが利用できます:
標準線路 (Standard Track): バニラ線路の改良版。すべての種類の木材やブラックストーン (Blackstone) からクラフトでき、耐火性のネザー幹線を作成できます。
ナローゲージ (Narrow Gauge): 鉱山や狭いトンネル内にルートを敷設するためのコンパクトなレール。
ワイドゲージ (Wide Gauge): 大型貨物列車向けに設計された巨大な線路。
ワイドゲージ、標準、ナローゲージの線路の違い
非標準のルートを作成するため、Modはモノレール (Monorails) を提供しており、列車がレールの上を走行したり、下から吊り下げられた状態で走行したりできます。また、ファントムトラック (Phantom tracks) も利用でき、設置後はワールド内に表示されないため、空飛ぶオブジェクトや通常の道路を走る自動車の演出に最適です。
モノレール
プレイヤーが手にファントムトラックを持っているときに見えるファントムトラック
見えないファントムトラック
交差点を整えるため、踏切 (Grade crossings) のメカニズムが追加されました。任意のハーフブロック (Slab) で線路をクリックすると、レールが平らな踏切に変わります。このメカニズムはカーブや坂でも正しく機能し、プレイヤーや車輪のついた乗り物が安全に線路を横断できます。
線路の横断/踏切
装飾、煙、信号
腕木式信号機 (Semaphores) は閉塞区間の状態を示す視覚的なインジケーターの役割を果たします。基本Createのニキシー管 (Nixie tubes) のロジックを使用しますが、分岐器 (Track Switches) の近くの壁やフェンスに取り付けられます。列車が分岐に近づくと、信号機がルートの支線が空いているかどうかを自動的に表示します。
腕木式信号機
分岐器
機関車には煙突 (Smokestacks) が用意されています。
ALTを押しながらデザインを選択できます。
煙突のデザイン選択
これらは濃く、リアルな煙を生成し、標準のたき火よりも本格的に見えます。Modでは煙のカスタマイズが可能です。煙突を染料でクリックすると、排気の色がそれに応じて変わります。
染料を使った煙突からの色付き煙
閉鎖された空間やトンネル向けに、通気ブロック (Vent Blocks) が追加されました。視覚効果を損なうことなく煙や蒸気を通過させるので、排気システムを隠したり、工場の煙突を作ったりできます。
通気ブロック
連結のメカニズム (Coupling Systems)
Steam 'n' RailsはCreateの物流の主な問題を解決します。列車全体をブロックに完全に分解することなく、車両を分離できるようになります。
この機能は連結器ブロック (Coupler) が担います:
ブロックは線路にぴったりと接して設置します。レンチ (Wrench) を使ってレール上に2つのマーカーを作成します。
2両の車両の台車がマーカーと一致する位置で列車が停止すると、連結器がレッドストーン信号で起動します。
設定に応じて、ブロックは車両を切り離すか、1つの編成に連結します。
線路上の連結器
走行中に車両を自動で切り離す際、切り離された部分は運動エネルギーを保持します。車両は自然に止まるまで惰性で線路を走り続けます。この物理によって、リアルなハンプヤード (hump yards) を構築できます。
自動組み立てと燃料システム
Deployerブロックを使うと、構造物の組み立てが自動化されます。レンチを持った機械の腕を駅ブロックに向けてレッドストーン信号を送ると、ブロックから列車を組み立てます。再度のパルスでアイテムに分解します。これがチェスト内に乗り物を保管するシステムの基本メカニズムです。
デプロイヤー
Modはオプションの燃料システムも導入しています。無限の走行の代わりに、列車は液体燃料 (多くの場合は溶岩) を必要とします。乗り物には燃料タンク (Fuel tank) を、駅には燃料インターフェース (Fuel interface) を設置します。駅に到着すると、インターフェースは拠点のパイプシステムに接続し、自動的に列車に給油します。
Fuel Tank
Portable Fuel Interface
溶岩で給油された燃料タンクと、それに接続された燃料インターフェース
コンダクターのモブと遠隔操作
コンダクター (Conductors) は運転士の役割を果たす新しいユーティリティモブです。コンダクターに道具箱 (Toolbox) を持たせると、通り過ぎながらレバーやボタンを遠隔で押せるようになります。
コンダクター
道具箱を持ったコンダクター
ルートを振り分けるには色付きの帽子を使います。色はフィルターとして機能します。コンダクターは帽子の色と一致する信号機や駅の信号にのみ反応します。コンダクターの笛 (Conductor Whistle) を使うと、線路上のプレイヤーの現在位置に列車を呼び寄せられます。
プレイヤーがエンジニアのゴーグル (Engineer's Goggles) を装着すると、自分のカメラをコンダクターに連動させ、一人称視点で非常に遠い距離からでも列車の動きを操作できます。また、プレイヤー自身が運転士になることもできます。そのためには金床で特別な帽子の名前を変更して被るだけです。
エンジニアのゴーグル
遠隔レンズ
設定
主な設定:
パラメーター | デフォルト | 説明 |
showExtendedCouplerDebug | FALSE | 連結器ブロック (Coupler) を見たときに、エンジニアのゴーグルのインターフェースに拡張デバッグ (debug) 情報を表示します。 |
skipClientDerailing | FALSE | 列車の脱線のクライアント側の描画を無効にします。これにより列車が線路を敷設する際のマイクロラグ (stuttering) を防ぎますが、実際の事故の際に列車が脱線したように見えなくなります。 |
useConductorSpyShader | TRUE | プレイヤーが遠隔操作のためにコンダクターのカメラに接続したときに、特別なシェーダー (画面の走査線効果付き) を有効にします。 |
trackOverlayOffset | 0.0 | 線路上の視覚的なマーカーやオーバーレイの垂直方向のオフセット。許容範囲: -256.0 から 256.0。 |
useDevCape | TRUE | 開発者マントの表示を有効にします (通常のプレイヤーでは無視されます)。変更はゲームに再ログインした後に適用されます。 |
renderNormalCap | TRUE | Createの標準のコンダクターの帽子を、既存の帽子モデルやモブの頭の上に直接レンダリングできるようにします。 |
animatedFlywheels | TRUE | はずみ車 (Flywheels) や関連ブロックが走行中の列車の一部であるとき、その回転の視覚アニメーションを有効にします。 |
universalShadowWrench | FALSE | 特別なタグShadowHammerを必要とせず、任意のレンチがShiftを押しながらクリックしたときに /snr shadow_realm banish コマンドを自動的に実行できるようにします |
煙の設定:
パラメーター | デフォルト | 説明 |
smokeType | "CARTOON" | 煙のパーティクルの基本スタイルを決定します。利用可能な値: "VANILLA" (たき火の標準的な煙)、"OLD" (Modの旧スタイル)、"CARTOON" (アニメ調の立体的な煙)。 |
旧式の煙:
パラメーター | デフォルト | 説明 |
smokeLifetime | 500 | 煙のパーティクルの存続時間 (ゲームティック単位、範囲 20 – 1000)。 |
smokePercentage | 0.75 | 走行中の列車からの煙の生成強度 (範囲 0.0 – 10.0)。 |
smokeQuality | "HIGH" | 煙のテクスチャの品質。利用可能な値: "LOW"、"MEDIUM"、"HIGH"、"ULTRA"。 |
thickerSmoke | TRUE | 各パーティクルに追加で2つのレイヤーをレンダリングすることで、煙の流れをより濃くします。 |
アニメ調の煙のスタイル:
パラメーター | デフォルト | 説明 |
spawnFasterPuffs | TRUE | 主流より速く上昇する小さな煙の塊を定期的に生成し、動的な排気効果を作り出します。 |
spawnSteam | FALSE | 黒い煙に白い蒸気のパーティクルの周期的な放出を追加します。 |
まとめ
Create: Steam 'n' Railsは、Createの基本的な列車を本格的な鉄道シミュレーターへと変えます。豊富な線路の選択肢、コンダクターによる知的な管理、走行中の切り離しメカニズムにより、極めて複雑な操車場や物流ハブを設計できます。煙に色を付けたり通気ブロックを使ったりできることで、産業拠点の設計者に新たな可能性が開かれます。惰性による車両切り離しのためのすべてのレッドストーンのタイミングを習得するには練習と正確な計算が必要ですが、このModは鉄道を含む技術系構成において代替の利かない標準です。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











