Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1 向け Ender IO のガイド:コンジット、合金精錬、SAG Mill、エネルギー生成、液体、経験値、専用マシンを解説。
Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1 向け Ender IO のガイド:コンジット、合金精錬、SAG Mill、エネルギー生成、液体、経験値、専用マシンを解説。
前提条件:
ローダー:Forge / NeoForge
Minecraft バージョン:1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Mod バージョン:6.x(1.20.1 向け)または 8.x(1.21.1 向け)
Ender IO は、拠点でケーブルやパイプが絡み合う問題を解決する技術系 Mod だ。アイテム、液体、エネルギーごとに別々の幹線を作る代わりに、1 つのブロック内を通るマルチチャンネルケーブル、コンジットを使う。この Mod は、鉱石処理、自動クラフト、モブのスポーン、液体管理のためのマシンを追加する。新しいゲームバージョンへの移植により序盤は大きく変わった:開発者は基礎素材のレシピを書き直し、最初のメカニズムの動作ロジックを変更した。
序盤:基礎素材の入手
最初のマシンをクラフトするのにエネルギーは不要だが、特定の素材 Grains of Infinity が必要になる。入手するには:Bedrock または Cobbled Deepslate に火をつけて待つ。火は自然に消え、一定の確率で Grains of Infinity がドロップする。
この方法なら、岩盤まで複雑に下っていったり自動ファームを建てたりせずに、最初のマシンの素材をすばやく手に入れられる。
基礎マシンと鉱石処理
Ender IO の進行は、より複雑なマシン用の合金を用意する単純なメカニズムを作ることから始まる。
Primitive Alloy Smelter
最初に作る炉。通常の固形燃料(石炭、木材)で動き、エネルギーを必要としない。炉には 3 つの入力スロットと 1 つの燃料スロットがある。その主な目的は、序盤の合金を精錬することだ:
Copper Alloy:シリコン(Silicon)+ 銅。
Energetic Alloy:金 + レッドストーン + Glowstone Dust。
Vibrant Alloy:Energetic Alloy + エンダーパール。
Dark Steel:鉄 + 粉末状の石炭 + 黒曜石。
1.21.1 系統では開発者が Primitive Alloy Smelter と Copper Alloy を削除したため、そこではエネルギーで動く通常の Alloy Smelter へ直接移行することになる。
SAG Mill(粉砕機)
産出が 2 倍になり、副産物を得られる可能性もある鉱石粉砕機。修飾用の特別なスロット、Grinding Ball がある。たとえば通常の火打石を入れると、産出に +125% のボーナスを与え、エネルギー消費を 85% まで抑える。SAG Mill では通常の砂からシリコンも作れる。
火打石を Grinding Ball として使った SAG Mill の作業結果(64 個の Iron Ore を投入)
エネルギーの生成と貯蔵
最初の電源となるのは、石炭や木材を燃やす Stirling Generator だ。後にソーラーパネル — Photovoltaic Cells をクラフトできるようになる。これらは複数のティアがあり、特別な素材(たとえば透明なガラス)を必要とする。
エネルギーは Capacitor Bank に貯蔵される。これは積み重ね可能なバッテリーブロックだ。側面で隣接するバンクと自動的に接続し、1 つのネットワークになる。各マシンは特別なスロットにキャパシタ(アイテム)を必要とする。キャパシタ(Basic Capacitor、Double-Layer Capacitor、Octadic Capacitor)はマシンを動かすだけでなく、処理速度と内部バッファの容量も増やす。
SAG Mill 内の Double-Layer Capacitor
コンジット:1 ブロック内の物流
Ender IO を導入する主な理由はコンジットだ。1 つのブロックの範囲内に、複数の異なるパイプを一度に通すことができる。
種類 | 用途 |
Item Conduit | アイテムの移動。入出力とフィルターの設定がある。 |
Energy Conduit | エネルギーの伝送(FE)。 |
Fluid Conduit | 液体の輸送。 |
Redstone Conduit | 色付きチャンネルによるレッドストーン信号の伝送。 |
新しいバージョンでは、コンジットに優先度システムがある。各接続に -10 から 10 までの優先度を設定できる。リソースはまず数値の高いノードへ流れるため、不均等な分配という古い問題が解消される。外側からは、コンジットのノードはあらゆるバニラブロックのテクスチャをまとうファサードの下に隠れる。
Energy Conduit の設定
Item Conduit の設定
樽を追加し、Item Conduit を使って SAG Mill と接続した
複数のコンジットが 1 つのファサードの下、1 ブロック内を通る
液体と経験値の扱い
この Mod では経験値は物理的な液体 — XP Juice として機能する。Fluid Tank か専用のバッファである XP Obelisk に貯蔵できる。オベリスクは直接クリックでプレイヤーの経験値を蓄え、正確な量またはレベル単位で返してくれる。
XP Obelisk のインターフェース
XP Obelisk の外観
XP Vacuum は XP 粒子を自身に吸い込み、XP Obelisk へ送る
複雑な液体の生産には Vat を使う。これは発酵と蒸留のための醸造設備だ。マシンオイル、植物油、Hootch(発電機向けの強力な燃料)を生産する。最近のアップデートで開発者は入力を整理した — 材料の順序はもうレシピに影響しない。
VAT のインターフェース
専用マシン
Ender IO には、ファームの自動化とモブのドロップ品処理のためのマシンが一通りそろっている:
Fluid Tank と Pressurized Fluid Tank:液体(水、溶岩、液体経験値)を貯蔵するタンク。基本のタンクは鉄とガラスで作り、Pressurized は Dark Steel で作る。
Powered Spawner:エネルギーで動くスポナー。Soul Vial(魂を捕らえる小瓶)を使って、特定のモブに紐付けできる。
スポナー、空の小瓶、満たされた小瓶
Vacuum Chest:周囲の一定範囲内のアイテムを自動的に集める。モブファームに最適。
Soul Binder:Soul Vial からアイテムへ魂を移す。液体経験値を消費する。
Slice'n'Splice:複雑な部品(たとえばコントローラーをクラフトするためのゾンビ・フランケンシュタインの頭)を作るマシン。
Enchanter:ここでは経験値とアイテムを使って特定のエンチャント本を作り、バニラのエンチャントテーブルのランダム性を完全に排除する。
Wired Charger / Wireless Charger:プレイヤーのインベントリ内でアイテム(たとえば Dark Steel の防具)を充電する。
他の Mod との連携
Ender IO は互換性のために個別のモジュールをリリースしている。たとえば enderio-ae2-conduits は、Applied Energistics 2 の ME ケーブルをコンジットのあるブロック内に通す機能を追加する。Refined Storage と Mekanism(化学コンジット)向けにも同様のモジュールがある。
まとめ
Ender IO は拠点物流の基準であり続けている。他のどの Mod でも、エネルギー、アイテム、液体、AE2 ケーブルを 1 つのブロック内に視覚的な散らかりなく通すことはできない。基礎素材を入手する新しいメカニクスは、岩盤のそばで退屈に待つ時間をなくし、序盤をよりダイナミックにしてくれる。
とはいえ、新バージョンへの移植に時間がかかっているため、一部のコンテンツ(たとえば Dark Steel の防具)は 1.21.1 のリリースで不安定に動作したり、まったく存在しなかったりすることがある。コンパクトで美しい拠点を作るのが好きなプレイヤーにとっては欠かせないツールだが、単純なサバイバルにとっては、マシンの数と複雑な冶金は過剰に感じられるかもしれない。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











