약탈 III 창을 활용한 자동 크리퍼 공장 (Minecraft Java Edition)
Minecraft Java Edition에서 약탈 III 창으로 무장한 좀비화 피글린을 사용하여 매우 효율적인 자동 크리퍼 공장을 만드는 방법을 알아보세요.
매우 효율적인 크리퍼 공장을 건설하면 시간당 12,000개 이상의 화약을 얻을 수 있으며, 겉날개용 로켓이나 TNT에 필요한 화약 문제를 완벽하게 해결할 수 있습니다.
전통적인 디자인은 고양이를 사용하여 크리퍼를 놀라게 한 다음 낙하 통로로 떨어뜨려 낙하 피해나 불로 죽이는 방식을 사용합니다. 하지만 이 방법은 몹이 수동적으로 죽기 때문에 '약탈 III(Looting III)' 마법 부여를 사용할 수 없습니다. 이 가이드에서는 1.21.11 업데이트(Mounts of Mayhem)의 새로운 무기인 '창(Spear)'을 사용하는 고급 처리 시스템을 설명합니다. 특수하게 갇힌 좀비화 피글린이 마법이 부여된 창을 들고 눈 골렘을 끊임없이 공격하여 떨어지는 모든 크리퍼를 죽이고 전리품을 배가시킵니다.
준비 및 필요 재료
이 공장을 건설하려면 다음 재료를 준비하세요:
단단한 건축 블록: 조약돌, 심층암 벽돌 또는 매끄러운 돌 약 12~15세트.
반 블록: 아무 돌 반 블록 4~5세트.
다락문: 스폰 플랫폼용 나무 다락문 8~10세트.
유리: 처리실 및 관측창용 1세트.
발사기 (Dispensers): 5~8개 (공장의 층수에 따라 다름).
물 양동이: 발사기 수와 동일하게 준비.
레드스톤 중계기 (Repeaters): 물 타이머를 만들기 위해 10개.
레드스톤 가루 (Redstone Dust): 1세트.
레드스톤 횃불 (Redstone Torches): 신호를 위로 전달하기 위해 16개.
호퍼 (Hoppers): 화약을 수집하기 위해 4개.
상자: 대규모 저장 시스템을 위해 4개.
눈: 눈 골렘 2마리를 만들기 위해 4블록.
조각된 호박: 2개.
이름표 (Name Tag): 모루에서 이름을 지정한 것 1개.
창 (Spear): 모루와 마법 부여가 된 책을 사용하여 약탈 III 마법을 부여한 것 1개.
1단계. 수집 시스템 및 처리실 설정
이 공장은 최대 스폰 속도로 작동하므로 깊은 바다 위나 높은 고도(Y=180 이상)에 지으세요. 이렇게 하면 지하 동굴의 몹 캡을 줄일 수 있습니다. 큰 상자를 배치하고 그 위에 3x1 형태로 호퍼 3개를 연결합니다. 호퍼 위에 다락문을 놓습니다. 이 다락문은 크리퍼가 처리실 안에 머물게 하면서도 호퍼가 화약을 수집할 수 있게 해줍니다.

2단계. 마법 부여된 창을 든 좀비화 피글린 준비 및 배치
처형자 역할을 할 좀비화 피글린 한 마리가 필요합니다.
좀비화 피글린이 창을 집어 들게 해야 합니다. 여기에는 요령이 있습니다. 피글린은 오버월드(일반 세계)로 이동한 후 짧은 시간 내에 좀비화 피글린으로 변하므로, 네더에서 피글린을 찾아 오버월드로 이동시킨 뒤 변이하고 나면 약탈 III 창을 줍니다.
네더에서 피글린을 찾아 광산 수레나 보트를 이용해 포탈을 통해 오버월드로 유인합니다.




3단계. 눈 골렘 설치 및 지속적인 공격 유발
낙하 통로 건너편, 좀비화 피글린의 반대쪽에 눈 골렘을 만듭니다. 눈 블록 두 개를 쌓고 그 위에 조각된 호박을 얹습니다. 눈 골렘이 좀비화 피글린에게 눈덩이를 던질 수 있도록 1블록의 틈을 남겨두고 사방을 유리로 둘러싸세요.
눈 골렘이 좀비화 피글린을 발견하면 자동으로 눈덩이를 던지기 시작합니다. 눈덩이는 낙하 통로를 가로질러 날아갑니다. 눈덩이에 맞은 좀비화 피글린은 화를 내며 눈 골렘에게 반격하려 할 것입니다. 좀비화 피글린은 1.21.11 버전 기준으로 공격 거리가 최대 5~6블록까지 늘어난 '창'을 들고 있기 때문에 끊임없이 앞으로 돌진하며 찌를 것입니다. 유리가 몹들이 서로에게 피해를 주는 것을 막아주지만, 좀비화 피글린은 낙하 통로 공간을 향해 끝없이 창을 휘두르며 적대적 몹에게 치명적인 킬 존(Kill Zone)을 형성합니다.

4단계. 크리퍼 물 세척 시스템 구축


5단계. 크리퍼 스폰 플랫폼 건설
물 세척 통로 주위에 4~5층의 스폰 플랫폼을 짓습니다. 각 층은 중앙에 통로가 있는 11x11 블록의 둥근 형태 또는 정사각형 공간이어야 합니다. 각 층의 바닥과 천장 사이의 높이는 정확히 2블록이어야 합니다.




이제 고양이가 필요 없는 몹 필터링 메커니즘을 구현합니다. 크리퍼의 키는 1.75블록인 반면 좀비와 스켈레톤은 최소 1.95블록의 높이가 필요합니다. 각 층의 천장 전체를 나무 다락문으로 덮으세요. 다락문은 사용 가능한 공간의 높이를 1.81블록으로 줄여줍니다. 이렇게 하면 스켈레톤과 좀비의 스폰이 막히고 크리퍼와 거미만 스폰될 수 있습니다. 거미를 없애려면 체스판 패턴으로 2블록마다 플랫폼에 양탄자를 놓으세요 (거미가 스폰하려면 3x3의 빈 공간이 필요합니다).


이러한 형태의 층을 5번 만들어야 합니다.
최상층 위에는 스폰 플랫폼보다 10블록 더 바깥으로 뻗어 나가는 단단한 블록의 거대한 지붕을 만드세요. 지붕은 공장을 햇빛으로부터 보호하고 팬텀이 스폰되는 것을 막아줍니다.
흔한 실수와 해결 방법
크리퍼 공장을 운영하는 동안 기술적인 문제가 발생할 수 있습니다. 다음 사항에 주의하세요:
눈 골렘의 죽음: 크리퍼는 눈 골렘을 공격하지 않지만, 거미 방지용 양탄자를 놓는 것을 잊거나 다락문이 없는 천장 블록을 놓친 경우 무작위로 스켈레톤이 스폰될 수 있습니다. 스켈레톤은 눈 골렘에게 화살을 쏠 것입니다. 눈 골렘의 방은 항상 유리로 완벽하게 보호하고 최소한의 틈만 남겨두세요.
좀비화 피글린의 어그로 상실: 게임을 종료하거나 너무 멀리 이동하면 어그로 주기가 끊어질 수 있습니다. 시스템을 다시 시작하려면 눈 골렘에게 다가가 좀비화 피글린에게 다시 눈덩이를 던지도록 유도하세요.
좀비화 피글린이 크리퍼를 때리지 않음: 좀비화 피글린이 정확히 '창'을 들고 있는지 확인하세요. 일반 검은 공격 범위가 좁아 낙하 통로 중앙의 크리퍼에게 닿지 않습니다. 반드시 창만 사용해야 합니다.
좀비화 피글린의 디스폰: 반드시 이름표(Name Tag)를 사용하세요. 몹에 이름이 없으면 플레이어가 멀어질 때 게임에서 삭제됩니다.
대안 및 공장 변형
창을 든 좀비화 피글린을 사용하는 방법 외에도 크리퍼 공장의 전통적인 변형이 있습니다:
고양이 공장: 플레이어가 플랫폼 중앙에 배치한 길들인 고양이를 사용합니다. 크리퍼는 고양이를 두려워하여 스스로 낙하 통로로 달려갑니다. 이 방법은 레드스톤 가루나 물이 필요 없지만 몹의 움직임이 느리기 때문에 공장의 생산량이 훨씬 낮습니다.
약탈 없는 능동적 물 세척: 낙하 통로 바닥에 영혼 모닥불이나 위더 장미를 배치하여 일반적인 자동 크리퍼 처리 방식을 사용합니다. 이러한 공장은 완전히 자동으로 작동하지만 약탈 III 마법의 효과를 이용하지 않기 때문에 화약 획득량이 3~4배 더 적습니다.
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