Minecraft 1.21+ 슬라임 및 경험치 공장: 단계별 가이드
Minecraft Java Edition 1.21+에서 소형 슬라임 및 경험치 공장(XP & Slime Farm)을 건설하는 단계별 가이드입니다. 투척용 꿀럭임의 물약과 눈 골렘을 활용한 디자인.
전통적인 슬라임 양식은 깊은 지하에서 희귀한 "슬라임 청크"를 찾거나 늪지대에서 긴 밤 사냥을 해야 했습니다. Minecraft 1.21(Tricky Trials) 업데이트는 새로운 꿀럭임(Oozing) 효과의 도입 덕분에 이 메커니즘을 근본적으로 바꿨습니다. 이 효과는 어떤 개체든 죽을 때 2~4마리의 중간 크기 슬라임을 소환하게 만듭니다. 이 가이드는 1.21+ 버전을 위한 Adnan Aslam의 튜토리얼을 기반으로 분당 약 4세트의 슬라임 볼을 수집할 수 있는 소형 슬라임 및 경험치 공장(XP & Slime Farm)의 건설을 설명합니다.
준비 및 필요 재료
이 공장을 건설하려면 게임 중반에 쉽게 얻을 수 있는 최소한의 자원만 필요합니다. 모든 구성 요소는 표에 나열되어 있습니다.
자원 | 수량 | 참고 |
|---|---|---|
건축 블록 | 1세트 | 프레임과 방 벽을 위한 임의의 단단한 블록 |
조약돌 담장 | 8 | 안전한 수집 및 관찰 구역을 만듭니다 |
다락문 | 2 | 눈 골렘을 가두고 공장의 층을 분리하기 위해 |
발사기 | 2 | 하나는 물을 붓기 위해, 다른 하나는 물약을 위해 |
관측기 | 1 | 레버를 전환할 때 짧은 펄스를 생성합니다 |
레버 | 1 | 시스템을 켜고 끄는 메인 스위치 역할을 합니다 |
레드스톤 가루 | 1 | 관측기를 두 발사기에 연결합니다 |
물 양동이 | 1 | 눈 골렘을 빠르게 파괴하기 위한 피해 원천 |
투척용 꿀럭임의 물약 | 1–9 | 슬라임 증식을 위한 핵심 효과를 부여합니다 |
가위 | 1 | 눈 골렘에서 호박을 깎는 데 필요합니다 |
상자 | 2 | 수확물을 저장하기 위한 큰 상자를 형성합니다 |
깔때기 | 2 | 눈덩이, 호박, 슬라임을 자동으로 수집합니다 |
1단계. 수집 시스템 및 전투 구역 설정
상자 두 개를 나란히 배치하여 이중 저장 시스템으로 결합합니다.
수집된 아이템이 상자 안으로 향하도록 두 개의 깔때기를 상자 뒷면에 연결합니다.
깔때기 주위에 조약돌 담장으로 높이 2블록의 벽을 세웁니다. 이것은 2x1 블록 크기의 작은 통로를 형성합니다. 담장 사이의 틈새를 통해 슬라임이 밖으로 튀어나오지 않게 하면서 검으로 안전하게 공격할 수 있습니다.

2단계. 눈 골렘 방 건설 및 자동화 설치
깔때기 바로 위 두 번째 블록 높이에 다락문을 설치합니다. 이것은 수집 방과 눈 골렘이 서 있을 위층을 분리합니다.
다락문 위 블록 위에 안쪽을 향하는 발사기를 배치합니다. 그 안에 가위를 넣습니다.
발사기 아래에 있는 블록 뒤에 아래를 향하는 관측기를 배치합니다. 그 위에 레드스톤 가루를 놓습니다.
관측기 아래에 발사기를 설치합니다. 그 위에 레버를 배치합니다.


3단계. 공장 주기 시작 및 활성화
준비된 위쪽 방에 눈 골렘 24마리를 만듭니다. 이렇게 하려면 눈 블록 두 개와 조각된 호박을 차례로 놓습니다.
레버를 작동시켜 모든 호박을 깎아냅니다.
그런 다음 레버를 끕니다. 눈 골렘에게 물약을 던집니다.
눈 골렘이 물에 떨어지도록 그 아래의 다락문을 엽니다.
슬라임은 아래쪽 수집 방으로 떨어지며, 그곳에서 검으로 빠르게 마무리할 수 있습니다. 슬라임 수확량을 늘리기 위해 "약탈 III" 마법이 부여된 검을 사용하는 것이 좋습니다.


기술적 세부 사항 및 꿀럭임 효과의 메커니즘
꿀럭임 효과는 Minecraft 1.21의 Tricky Trials 메커니즘의 일부입니다. 투척용 꿀럭임의 물약을 얻으려면 양조기에서 어색한 물약(awkward potion)에 슬라임 블록(slime block)을 양조한 다음 화약을 추가하여 투척 형태를 만들어야 합니다.

이 효과가 있는 몹(눈 골렘 포함)이 죽으면 게임은 그 자리에 2~4마리의 중간 크기 슬라임을 생성합니다. 이 메커니즘은 청크 내 몹의 일반적인 자연 생성 제한을 무시합니다. 눈 골렘은 물과 접촉하면 피해를 입기 때문에(틱당 1의 피해), 거의 즉시 죽습니다.
눈 골렘은 또한 완전히 재생 가능한 자원입니다. 눈 골렘 한 마리를 만들려면 눈덩이 8개(눈 블록 2개)와 호박 1개가 필요합니다. 가위질을 한 후 호박은 완전히 반환되며, 죽을 때 각 눈 골렘은 최대 15개의 눈덩이를 떨어뜨립니다. 이것은 다음 눈 골렘 배치를 만드는 데 필요한 눈 비용을 완전히 충당합니다.
고급 옵션 및 방법 비교
이 공장은 새로운 상태 효과의 표적 사용의 한 예입니다. 눈 골렘 대신 다른 몹 소스를 사용할 수 있지만, 호박 반환 메커니즘으로 인해 눈 골렘이 가장 수익성이 높습니다.
꿀럭임 공장을 위한 다양한 몹의 효율성 비교는 표에 나와 있습니다.
몹 유형 | 생성 비용 | 파괴 속도 | 장점 |
|---|---|---|---|
눈 골렘 | 낮음(눈 블록 2개) | 즉시(물 속에서) | 가위질할 때 호박이 돌아옴 |
닭 | 매우 낮음(달걀에서) | 중간(용암/물 필요) | 스폰을 완전히 자동화할 수 있는 가능성 |
좀벌레 | 낮음(스포너를 통해) | 빠름 | 블록당 몹 밀도가 높음 |
전통적인 슬라임 채굴 방법과 꿀럭임 효과를 적용한 공장의 비교 분석은 표에 제시되어 있습니다.
방법 | 건설 난이도 | 생산성 | 위치에 대한 의존도 |
|---|---|---|---|
꿀럭임 공장(Oozing) | 낮음(최소한의 레드스톤) | 최대(분당 4세트) | 없음(모든 생물군계에 건설 가능) |
청크 기반 공장(Chunk-based) | 높음(큰 구역 파기) | 높음(동굴을 완전히 정리했을 때) | 특정 청크를 찾아야 함 |
늪지대 기반 공장(Swamp-based) | 중간 | 낮음(시간대에 따라 다름) | 밤에 늪에서만 작동함 |
흔한 실수와 피하는 방법
조각된 호박 대신 일반 호박 사용. 눈 골렘을 만들려면 조각된 호박(carved pumpkins)이나 잭오랜턴만 적합합니다. 일반 호박으로는 눈 골렘을 만들 수 없습니다.
물을 방출한 후 레버를 끄는 지연. 제때 물을 제거하지 않으면 전투 구역이 침수되거나 검으로 공격하기도 전에 슬라임이 죽어 경험치를 잃게 될 수 있습니다. 눈 골렘이 죽은 직후 레버를 끄십시오.
냉방 장치 없이 따뜻한 생물군계에 공장 건설. 눈 골렘은 사막, 사바나 또는 네더 생물군계에서 온도로 인해 빠르게 녹아 직접 죽습니다. 춥거나 온대 생물군계 또는 높은 고도에 공장을 건설하십시오.
검에 마법 부여가 없음. 공장에서 많은 슬라임이 생성되더라도 "약탈 III" 마법이 없으면 기본 아이템 수확량은 3배 적어집니다. 슬라임을 죽일 때는 항상 마법이 부여된 무기를 손에 들고 계십시오.
공장 디자인: Adnan Aslam
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