내구성 — 마인크래프트 인챈트 완전 가이드
내구성은 사용 시 내구도 감소를 막아주는 기본 인챈트로 최대 레벨은 III입니다. 도구는 50~75% 확률로 내구도를 보존하지만 방어구는 약 20~30%에 그칩니다. 가중치 5로 마법 부여대나 모루에서 얻으며, 겉날개 비행 시간을 최대 28분…
내구성 — 마인크래프트 인챈트 완전 가이드
내구성(Unbreaking)은 사용 시 내구도 감소를 줄여 장비의 수명을 연장하는 마인크래프트의 기본 인챈트 중 하나입니다. 이 인챈트는 도구, 무기, 방어구, 낚싯대, 방패, 겉날개 등 내구도가 있는 거의 모든 아이템에 부여할 수 있습니다. 가장 먼저 이해해야 할 중요한 점은 내구성은 아이템을 수리하는 것이 아니라, 다음 사용 시 내구도가 1 감소하는 것을 막아줄 확률을 제공할 뿐이라는 것입니다. 아래에서는 이 확률이 어떻게 작동하는지, 도구와 방어구에서 효과가 크게 차이 나는 이유, 세 가지 레벨을 모두 얻는 방법, 그리고 이 인챈트가 가장 많은 자원을 절약해 주는 아이템에 대해 설명합니다.
내구도 감소 방지 확률의 원리
아이템이 내구도를 1 잃어야 할 때마다 게임은 숨겨진 '주사위'를 굴립니다. 일정 확률로 내구도 소모가 취소되며, 내구도 게이지는 그대로 유지됩니다. 인챈트 레벨이 높을수록 소모를 건너뛸 확률이 더 높아집니다. 최대 레벨은 III입니다.
한 가지 중요한 제한이 있습니다. 어떤 레벨이든 아이템을 영원히 부서지지 않게 만들지는 못한다는 점입니다. 내구도를 잃을 확률은 항상 남아 있기 때문에 조만간 아이템은 부서집니다. 차이는 평균적으로 몇 번의 사용을 견딜 수 있느냐에 있을 뿐입니다.
내구성은 내구도를 회복시키지 않습니다. 경험치를 소모하여 장비를 수리하려면 수선(Mending)이라는 별도의 인챈트가 필요합니다. 이 두 가지는 자주 함께 부여되지만, 서로 다른 효과입니다.

다이아몬드 곡괭이를 올린 마법 부여대의 인터페이스; 오른쪽에 세 가지 옵션이 있으며, 맨 아래 옵션이 강조 표시되어 '내구성 I'이라고 나타납니다.
도구 및 무기에 미치는 효과
도구와 무기의 경우, 사용 시 내구도가 감소할 확률은 100 ÷ (레벨 + 1) 퍼센트입니다. 따라서 매 사용 시 내구도가 보존될 확률은 다음과 같습니다:
내구성 I – 50%
내구성 II – 약 66.7%
내구성 III – 75%
평균적으로 아이템은 (레벨 + 1)배 더 오래 지속됩니다. 즉, 각각 2배, 3배, 4배 더 오래 쓸 수 있습니다. 곡괭이, 도끼, 삽, 괭이, 검, 활, 쇠뇌 또는 철퇴의 경우, 이것은 부서지기 전까지 캘 수 있는 블록 수나 때릴 수 있는 횟수로 직결됩니다.
재질별 실질 내구도 (인챈트 없음 → I → II → III):
재질 | 인챈트 없음 | 내구성 I | 내구성 II | 내구성 III |
나무 | 60 | 120 | 180 | 240 |
돌 | 132 | 264 | 396 | 528 |
금 | 33 | 66 | 99 | 132 |
철 | 251 | 502 | 753 | 1004 |
다이아몬드 | 1562 | 3124 | 4686 | 6248 |
네더라이트 | 2032 | 4064 | 6096 | 8128 |
이 수치들은 평균적인 수치이며, 확정된 것은 아닙니다. 주사위 확률에 따라 특정 아이템의 수명이 조금 더 짧거나 길어질 수 있습니다. 하지만 수백 개의 블록을 채굴하다 보면 오차는 줄어들며, 내구성 III가 부여된 네더라이트 곡괭이는 현실적으로 약 8,000개의 블록을 캘 수 있습니다.

다이아몬드 곡괭이 툴팁이 펼쳐져 '내구성 III' 문구를 보여주고 있습니다.

플레이어가 내구성 III 다이아몬드 곡괭이로 돌을 캐고 있습니다; 핫바의 내구도 게이지가 거의 줄어들지 않습니다.
방어구에서는 효과가 훨씬 떨어지는 이유
방어구에는 다른 더 엄격한 공식이 적용됩니다. 내구도가 감소할 확률은 (60 + 40 ÷ (레벨 + 1)) 퍼센트입니다. 이 때문에 방어구가 공격을 받을 때 내구도 소모를 피할 확률은 각각 약 20% / 26.7% / 30%에 불과합니다. 평균적으로 방어구의 수명은 각각 +25% / +36.4% / +42.9% 정도만 증가합니다.
내구도를 보존할 확률을 직접 비교해 보면 그 차이가 명확하게 보입니다:
레벨 | 도구 및 무기 | 방어구 |
내구성 I | 50% | ~20% |
내구성 II | ~66.7% | ~26.7% |
내구성 III | 75% | ~30% |
방어구에서 곡괭이와 같은 효과를 기대하지 마세요. 내구성 III이 부여된 투구, 흉갑, 레깅스 또는 부츠는 4배가 아니라 약 1.5배 정도만 더 천천히 마모됩니다. 거북 등딱지도 투구로 간주되어 동일한 방어구 공식을 따릅니다.

다이아몬드 흉갑 툴팁에 '내구성 III' 문구가 보입니다.
특수 아이템: 겉날개, 낚싯대, 방패, 삼지창
여러 아이템은 도구의 공식을 따르므로, 인챈트의 혜택을 최대한 받습니다.
겉날개가 가장 눈에 띄는 이점을 얻습니다. 겉날개는 비행 1초당 내구도 1을 잃기 때문에, 기본 내구도 432는 공중에서 7분 12초에 해당합니다. 내구성은 도구의 내구도와 마찬가지로 이 비행 시간을 곱해 줍니다:
레벨 | 겉날개 내구도 | 비행 시간 |
인챈트 없음 | 432 | 7분 12초 |
내구성 I | 864 | 14분 24초 |
내구성 II | 1296 | 21분 36초 |
내구성 III | 1728 | 28분 48초 |
공중에서 겉날개가 부서지면 매우 위험하기 때문에 이 인챈트는 거의 항상 겉날개에 필수적으로 부여됩니다.
낚싯대는 물고기 대신 몹을 낚았을 때 한 번에 여러 내구도를 잃습니다. 이러한 경우 잃는 내구도 수치 1당 개별적으로 내구도 감소 방지 확률을 계산합니다. 즉, 잃을 내구도의 일부는 방지되고 일부는 깎일 수 있습니다. 방어구가 TNT 폭발 등으로 인해 여러 피해를 한 번에 입을 때도 이와 같이 개별적인 확률 굴림 원칙이 적용됩니다.
방패(기본 내구도 336)와 삼지창은 표준적으로 ×2 / ×3 / ×4 배율을 얻으므로 내구성을 부여하면 수명이 크게 연장됩니다.
내구성을 얻는 방법
이것은 가중치 5의 일반적인 인챈트로, 게임에서 가장 자주 나오는 것 중 하나이기 때문에 얻는 것이 어렵지 않습니다. 주요 방법에는 몇 가지가 있습니다.
마법 부여대
마법 부여대에서는 주요 아이템(곡괭이, 삽, 도끼, 괭이, 낚싯대, 검, 활, 쇠뇌, 삼지창, 철퇴, 투구, 흉갑, 레깅스, 부츠, 거북 등딱지)에 내구성을 부여할 수 있습니다. 슬롯에 아이템을 놓고 청금석과 경험치 레벨을 소비하여 원하는 인챈트가 있는 옵션을 선택하면 됩니다.
마법 부여대 주변에 책장을 더 많이 배치할수록(1블록 간격을 두고 최대 15개), 더 높은 레벨의 인챈트를 이용할 수 있고 강력한 인챈트를 얻을 확률이 높아집니다. 곡괭이에 '효율 IV'와 '내구성 III'이 함께 나오는 것처럼, 한 번의 마법 부여로 여러 인챈트를 한꺼번에 얻을 수도 있습니다.
모루와 마법이 부여된 책
일부 보조 아이템은 마법 부여대에서 바로 인챈트할 수 없고, 모루에서 마법이 부여된 책을 통해서만 부여해야 합니다. 가위, 부싯돌과 부시, 방패, 당근 낚싯대, 뒤틀린 균 낚싯대, 겉날개, 솔이 여기에 포함됩니다. 방법은 간단합니다: 모루의 첫 번째 칸에 아이템을 넣고 두 번째 칸에 '내구성' 책을 넣으세요.
모루를 이용하면 동일한 레벨의 책을 합성할 수도 있습니다: '내구성 II' 책 두 권을 합치면 '내구성 III' 책 한 권이 됩니다. 하지만 야생 생존 모드에서는 III 레벨 책 두 권을 합성한다고 해서 레벨이 그 이상으로 올라가지 않습니다. III이 최대 한도입니다.

모루 인터페이스 – 왼쪽 칸에는 다이아몬드 흉갑이, 오른쪽 칸에는 '내구성 III' 마법 부여 책이 있으며, 결과 칸에 인챈트된 흉갑이 표시됩니다.
주민 거래, 낚시, 구조물 전리품
이 인챈트가 부여된 책은 에메랄드를 주고 사서(사서) 주민과 거래하거나, 낚시 중에 얻거나, 던전이나 여러 구조물의 상자에서 발견할 수 있습니다. 또한, 내구성이 이미 부여된 장비를 착용한 채 스폰된 적대적 몹이 해당 장비를 떨어뜨리기도 합니다.
인챈트 비용
마법 부여대에서 요구되는 경험치 레벨은 어떤 인챈트가 어떤 레벨로 등장할지에 영향을 미칩니다. 내구성 인챈트의 내부적인 요구 레벨 임계값은 다음과 같습니다:
레벨 | 최소 인챈트 레벨 | 최대 인챈트 레벨 |
내구성 I | 5 | 55 |
내구성 II | 13 | 63 |
내구성 III | 21 | 71 |
실제로, III 레벨은 경험치 요구 레벨이 대략 20~22부터 등장하기 시작하며, 책에서 특히 자주 나타납니다. 가격이 더 비싸더라도(책장 15개로 최대 30레벨) III 레벨이 한계라는 것은 변함없지만, 한 번의 시도로 강력한 인챈트 세트가 나올 확률은 높아집니다. 모루에서 '내구성 III' 책을 바를 때 기본 비용은 적지만, 이후 계속해서 합성을 반복하면 이전 작업에 대한 페널티가 누적되어 결국 모루에서 "너무 비쌉니다!"라는 메시지가 뜰 수 있습니다.
명령어를 통한 내구성 부여
크리에이티브 모드이거나 치트가 켜져 있으면 명령어로 인챈트를 부여할 수 있습니다.
/enchant 명령어는 일반적인 인챈트 규칙을 따르며 주로 들고 있는 아이템에 작동합니다:
/enchant @p minecraft:unbreaking 3
이 명령어는 III 레벨을 초과할 수 없게 하며 인챈트할 수 없는 아이템에는 부여되지 않습니다. III의 한계를 넘으려면 인챈트 구성요소(NBT/컴포넌트)와 함께 /give 명령어를 사용합니다. 1.20.5–1.21.4 버전에서의 형식은 다음과 같습니다:
/give @p minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":10}}] 1
최신 버전에서는 컴포넌트 구조가 더 간단해져 더 짧은 명령어로 동일한 아이템을 얻을 수 있습니다:
/give @p diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:unbreaking":10}]
자바 에디션(Java Edition) 명령어에서 지원되는 최대 레벨은 255입니다. 제한을 초과했을 때의 동작은 선형적이며, 이후 레벨이 오를수록 동일한 공식에 따라 내구도 감소 확률이 계속해서 떨어집니다.
흔한 오해와 대처 방법
아이템이 영원할 것이라고 생각하는 것. 레벨 III에서도 사용 시 내구도가 깎일 확률은 여전히 25%나 남아있으며, 방어구의 경우 최대 70%나 됩니다. 장비가 불사신이 된 것이 아니라 단지 수명이 길어졌을 뿐이라고 예상하십시오.
곡괭이와 똑같은 효율을 기대하며 방어구에 인챈트하는 것. 방어구는 60%라는 임계치 때문에 얻는 이득이 훨씬 적습니다. 자원이 제한되어 있다면 도구와 겉날개에 먼저 인챈트하세요.
수선(Mending)과 혼동하는 것. 내구성은 소모를 늦춰주는 것이고, 수선은 경험치로 내구도를 회복시켜 주는 것입니다. 이 둘은 다른 인챈트이며, 내구성이 뛰어난 장비에는 보통 두 가지를 함께 부여합니다.
마법 부여대에서 겉날개, 가위, 방패에 III을 붙이려고 시도하는 것. 이들은 마법 부여대에서 직접 인챈트할 수 없는 보조 아이템이므로, 마법이 부여된 책을 구해서 모루를 통해서만 인챈트를 전송할 수 있습니다.
IV를 만들기 위해 III 레벨 책 두 권을 합성하는 것. 서바이벌에서는 III가 최대치입니다. 그 이상의 레벨은 명령어로만 부여할 수 있습니다.
겉날개를 잊어버리는 것. 이 인챈트가 없으면 겉날개는 몇 분 동안만 적극적으로 비행해도 금방 닳아버립니다; 내구성 III는 비행 시간을 4배 늘려주어 높은 고도에서 겉날개가 부서질 위험을 없애줍니다.
결론
내구성은 내구도 감소 빈도를 줄여 장비의 수명을 연장해 줍니다. 도구, 무기, 겉날개에 미치는 효과는 직접적이고 강력해서 장비 수명이 두 배, 세 배, 혹은 네 배까지 늘어납니다. 따라서 마인크래프트에서 곡괭이, 도끼, 네더라이트 세트에 가장 먼저 부여해야 할 인챈트 중 하나입니다.
내구성은 수선(Mending)과 함께 사용할 때 그 진가를 가장 완벽하게 발휘합니다. 하나는 마모를 늦추고 다른 하나는 경험치로 내구도를 보충해 주므로, 이 둘을 함께 사용하면 수동 수리 없이 즐겨 쓰는 장비를 거의 무한히 유지할 수 있습니다. 생존, 자원 채굴, 겉날개 비행에서는 필수적인 선택이며, 방어구에 부여할 경우에는 더 중요한 방어 관련 인챈트들을 모두 붙인 후 마지막에 부여하는 것이 좋습니다.
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