/spawnpoint 명령어: 스폰 지점 변경 방법
/spawnpoint 명령어 완벽 가이드: 문법, 좌표, 셀렉터, /setworldspawn과의 차이점. 리스폰 지점을 쉽게 설정하는 방법을 배워보세요.
문법과 명령어 인수
올바른 작동을 위해 매개변수 입력 순서를 지키는 것이 중요합니다. 이 명령어는 세 가지 주요 사용 형식을 지원합니다:
1. 자신의 지점 설정하기
매개변수 없이 입력하면 리스폰 지점이 캐릭터의 현재 위치(발 좌표)에 고정됩니다.
/spawnpoint
2. 다른 플레이어의 지점 설정하기
특정 서버 참가자에게 스폰 위치를 지정할 수 있습니다. 해당 플레이어는 온라인 상태여야 합니다.
/spawnpoint [Player_Name]
3. 정확한 좌표로 설정하기
원격으로 지점을 설정할 수 있습니다. 다른 플레이어 또는 자신을 지정할 수 있습니다.
/spawnpoint [Player_Name] [x] [y] [z] [angle]
- x, y, z - 숫자 좌표.
- angle (선택 사항) - 스폰 시 플레이어가 바라보는 방향 (0~360).
사용 예시
친구에게 원격으로 지점 지정하기
/spawnpoint FriendName 150 72 -300
닉네임 FriendName을 가진 플레이어는 다음 사망 시 좌표 150 (X), 72 (Y), -300 (Z)에 출현합니다.
상대 좌표 사용하기
물결표 기호 ~를 사용하면 명령어 실행자를 기준으로 한 지점을 설정할 수 있습니다.
/spawnpoint @s ~ ~10 ~
이 명령어는 현재 서 있는 위치의 정확히 10블록 위에 리스폰 지점을 설정합니다.
모든 참가자에게 일괄 설정하기
/spawnpoint @a
현재 월드에 있는 모든 플레이어가 명령어를 사용한 지점에서 리스폰하게 됩니다.
빠른 플레이어 선택을 위한 셀렉터
셀렉터는 긴 닉네임 입력을 대체하고 과정을 빠르게 합니다.
@s - 자기 자신.
@p - 가장 가까운 플레이어.
@a - 월드의 모든 플레이어.
글로벌 스폰 지점: /setworldspawn 명령어
/spawnpoint가 각 개인에게 개별적으로 작동하는 반면, /setworldspawn은 "월드의 중심" - 모든 신규 플레이어가 처음 등장하는 장소와 개인 리스폰 지점이 설정되지 않은 플레이어들의 스폰 위치를 변경합니다.
문법:
- /setworldspawn - 현재 위치에 월드의 중심을 설정합니다.
- /setworldspawn [x] [y] [z] - 지정한 좌표에 월드의 중심을 설정합니다.
특징 및 제한 사항
- 우선순위: 개인 리스폰 지점 (/spawnpoint 또는 침대)은 항상 글로벌 월드 스폰 (/setworldspawn)보다 우선합니다.
- 차원: 이 명령어는 오버월드, 네더, 엔드에서 작동합니다.
- 설정 초기화: 게임은 설정된 리스폰 지점을 삭제하는 명령어를 제공하지 않습니다. 스폰 위치를 변경하는 유일한 방법은 다른 좌표로 새 /spawnpoint 명령어를 입력하는 것입니다.
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