마인크래프트에서 간단한 지상 철 농장(아이언 골렘 트랩) 만드는 방법
마인크래프트에서 레드스톤이나 공중 플랫폼 없이 간단하고 효율적이며 쉬운 지상 철 농장을 만드는 방법에 대한 완벽한 가이드입니다.
마인크래프트에서 간단한 지상 철 농장 만드는 방법
철은 항상 필요합니다. 지속적으로 동굴을 탐험하는 것은 비효율적입니다. 철 농장은 한 번의 건축으로 이 문제를 해결합니다. 주민들이 좀비를 보고 패닉에 빠져 수십 초마다 철 골렘을 불러 도움을 요청하고, 플레이어는 거기서 철 주괴와 양귀비를 수집합니다.
이 가이드는 공중 플랫폼이나 레드스톤 없이 평평한 곳에 지어지는 간단한 지상 버전의 농장을 설명합니다. 주민과 좀비는 짧은 지하 터널에 숨겨져 있으며, 스폰 아레나는 그들 위 잔디에 직접 지어집니다.
작동 원리
주민들이 열린 다락문을 통해 좀비를 보고 패닉에 빠지기 시작합니다. 세 명의 주민이 동시에 패닉에 빠지면, 게임은 5초마다 그들 주위 반경에 철 골렘을 스폰하려고 시도합니다. 골렘은 지하 방 위 조약돌 담장으로 둘러싸인 잔디 위에 스폰됩니다. 물줄기가 용암으로 채워진 구석으로 골렘을 밀어내고, 거기서 골렘은 죽게 됩니다. 드롭된 아이템은 물과 함께 흘러 깔때기를 통해 상자로 들어갑니다.
필요한 준비물
재료 | 수량 | 용도 |
조약돌 담장 | 24개 | 지하 방 위 7×7 울타리 |
다락문 | 11개 | 방 천장 및 주민과 좀비 사이의 창문 |
깔때기 | 3개 | 아이템 수집 |
침대 | 3개 | 각 주민당 한 개씩 |
삽 | 1개 | 잔디를 흙길로 바꾸기 위해 |
보트 | 1개 | 좀비를 제자리에 고정 |
물 양동이 | 1개 | 용암 쪽으로 흐르는 물줄기 |
용암 양동이 | 1개 | 처리실 |
상자 | 1개 | 보관 |
아무 블록 | 1개 | 구석의 물 근원지를 위한 지지대 |
이름표 (선택 사항) | 4개 | 좀비와 주민이 디스폰되는 것을 방지 |
위치 선택하기
근처에 언덕이나 산비탈이 없는 평평한 곳에 이것을 지어야 합니다. 표면은 일반 잔디여야 합니다 (나중에 삽으로 길을 만들 것입니다). 반경 80블록 이내에 다른 마을이나 주민 농장이 없어야 합니다. 그렇지 않으면 마을이 하나로 합쳐져 중심이 이동하게 됩니다.
1단계. 주민과 좀비를 위한 지하 방
먼저 주민과 좀비를 지면 아래로 내려보내 그들 위에 깔끔한 스폰 필드가 남도록 해야 합니다.
폭 3×2 블록, 깊이 3 블록의 구덩이를 팝니다. 이것이 초기 입구입니다.
구덩이에 서서 앞에 있는 블록 12개를 부수어 터널을 계속 앞으로 파고 나갑니다 — 이것이 지하 방의 전체 길이가 됩니다.
터널 끝에는 좀비가 걸어 내려갈 수 있도록 작은 계단을 만듭니다.
방 내부:
좀비 구역과 주민 구역이 교차하는 지점에 다락문 3개를 일렬로 배치합니다 — 이것은 마지막에 열릴 칸막이 벽입니다.
좀비 구역에 보트를 놓습니다 — 적대적 몹이 그곳에 앉아 움직일 수 없게 됩니다.
주민 구역에는 다락문 칸막이 옆에 침대 3개를 놓습니다.

지하 방: 깊이 3블록, 길이 12블록의 터널, 끝에 좀비용 보트가 있고 가운데 세 개의 다락문으로 분리되어 있음
2단계. 방 천장과 지상 담장
지하 구역이 준비되면, 위를 덮어 스폰을 위한 표면을 준비해야 합니다.
수직 통로의 입구 구멍을 반 블록으로 덮습니다. 반 블록은 몹이 통과할 수 없고 스폰 가능한 표면으로 작용하지 않아 원치 않는 몹 스폰을 방지합니다.
방 위 지면에 7×7 조약돌 담장을 두릅니다. 이것이 미래 아레나의 경계를 형성합니다. 1블록 높이의 담장이면 충분합니다. 골렘은 그 위로 점프하거나 탈출할 수 없습니다.
울타리는 단단한 블록이 아닌 조약돌 담장과 같은 담장 블록으로만 만들어져야 합니다. 담장은 서로 연결되어 몹이 빠져나가는 것을 방지하는 동시에, 골렘이 잘못된 곳에 우연히 스폰될 수 있는 스폰 블록으로는 계산되지 않습니다.
3단계. 물줄기와 처리실
이제 아레나 내부의 물 흐름을 배치하여 골렘을 한 구석으로 밀어내야 합니다.
담장 울타리의 한 구석에 1블록 높이의 아무 블록이나 놓습니다 (담장 높이 위의 지지대 블록).
이 블록 위에 양동이로 물을 붓습니다 — 물줄기가 아래로 흘러 반대편 구석을 향해 아레나 위로 퍼집니다.
담장의 반대편 구석에 양동이로 용암을 붓습니다. 용암은 그 구석에 머뭅니다. 물은 용암에 닿지만 용암을 씻어내지는 않습니다.

몹을 구석으로 밀어내는 물줄기
골렘은 아레나 중간 어딘가에 스폰되고, 물은 즉시 용암 구석 쪽으로 골렘을 밀어내어 그곳에서 죽게 만듭니다.

용암과 물이 있는 쪽에서 본 아레나의 전체적인 구조
4단계. 아이템 수집
용암이 있는 쪽에는 용암을 놓기 전에 수집 시스템을 설정해야 합니다.
용암 구석 근처 담장 밖에 작은 구멍을 팝니다. 그 안에 상자를 놓습니다.
상자 앞에 마지막 깔때기가 상자를 향하도록 깔때기들을 연결해서 배치합니다. 깔때기는 물과 함께 용암 쪽으로 흐르는 드롭 아이템을 받아 상자로 전달합니다.

아이템 수집 장치
5단계. 농장 주변 스폰 방지
아레나 주변에 일반 잔디가 남아 있으면 골렘이 울타리 밖에 스폰될 수 있어 효율성이 떨어집니다.
이 문제는 삽을 사용하여 해결됩니다. 삽을 사용하여 담장 주위에 6블록 너비의 경계선을 파냅니다 — 잔디 블록이 흙길로 바뀝니다. 흙길은 윗면이 꽉 찬 블록보다 약간 낮기 때문에 몹이 흙길 위에서 스폰되지 않습니다.

완전히 완성된 구조물을 위에서 내려다본 모습
6단계. 농장 가동하기
입구 수직 통로를 닫기 전이나 천장의 임시 구멍을 통해 주민과 좀비를 지하 방으로 이끕니다. 터널 끝에 있는 보트에 좀비를 태우고 침대가 있는 구역에 주민을 배치합니다.
마지막 단계는 좀비와 주민 사이의 칸막이에 있는 다락문을 여는 것입니다. 이 시점까지 주민들은 좀비를 볼 수 없었고 차분하게 행동했습니다. 다락문이 열리자마자 시각적 접촉이 이루어지고 — 주민들이 패닉에 빠지기 시작하며 농장이 작동하기 시작합니다.
흔한 실수
주민들이 패닉에 빠지지 않습니다. 칸막이의 다락문이 닫혀 있거나 다락문 대신 주민과 좀비 사이에 단단한 블록이 있습니다. 세 개의 다락문이 모두 열려 있고 그 사이에 블록이 없는지 확인하십시오.
골렘이 스폰되지만 아레나 내부가 아닙니다. 울타리 주변 반경 내에 잔디 블록이 남아 있었고 삽으로 흙길로 바꾸지 않았습니다. 틈 없이 완전히 흙길로 된 고리가 형성되었는지 확인하십시오.
골렘이 용암에 도달하지 못합니다. 물줄기가 아레나 전체를 덮지 못합니다. 수원이 구석 블록 대신 측면에 배치되었습니다. 지지대 블록이 정확히 구석에 있고 물이 반대편 구석을 향해 대각선으로 7-8블록 퍼지는지 확인하십시오.
좀비가 사라졌습니다. 이름표가 없으면 청크가 언로드될 때 좀비가 디스폰될 수 있습니다. 모루에서 이름을 바꾼 후 이름표를 달아주세요.
아이템이 상자에 도달하지 않습니다. 깔때기가 잘못된 방향을 향하고 있습니다. 웅크린 상태에서 다음 깔때기(또는 마지막 깔때기의 경우 상자)를 바라보며 각 깔때기를 배치해야 합니다.
결론
이 철 농장은 마인크래프트 생존 중 플레이어의 끊임없는 철 필요를 해결합니다. 이 디자인은 레드스톤, 하늘에 떠 있는 플랫폼 또는 복잡한 높이 계산이 필요하지 않으며 — 모든 스폰과 수집은 지면에서 직접 이루어집니다.
제한 사항: 이 농장은 위치한 청크가 로드되어 있는 동안, 즉 플레이어의 시뮬레이션 거리(기본값 4청크 ≈ 64블록) 내에 있을 때만 작동합니다. 더 멀리 걸어가면 돌아올 때까지 스폰이 중지됩니다. 수집 속도는 플레이어가 근처에서 보내는 시간에 비례합니다.
이 디자인은 싱글 플레이어 생존 및 소규모 서버에 이상적입니다. 재료가 기본적이고 완성된 농장이 있으면 수동으로 철을 캘 필요가 없어지기 때문에 게임 초기 단계에서 건설할 가치가 있습니다.
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