마인크래프트에서 전달체 만드는 법
전달체는 마인크래프트의 수중 동력원으로, 전달체의 힘을 부여하고 적대적 몹을 공격합니다.
마인크래프트에서 전달체 만드는 법
전달체는 마인크래프트의 수중 동력원으로, «전달체의 힘» 효과를 부여하고 수중의 적대적 몹을 공격합니다. 제작된 블록은 그 자체로는 작동하지 않습니다. 켜려면 전달체를 물에 담그고 프리즈머린 프레임으로 둘러싸야 합니다. 아래는 재료를 모으는 것부터 최대 반경을 가진 완전히 조립된 구조물까지의 전체 과정입니다. 대부분의 시간은 바다의 심장과 앵무조개 껍데기를 찾는 데 소비되며, 조립 자체는 몇 분 밖에 걸리지 않습니다.
전달체의 역할
활성화된 블록은 반경 내에서 물에 닿아 있거나 비를 맞고 있는 모든 플레이어에게 «전달체의 힘» 효과를 부여합니다. 이 효과는 세 가지 이점을 결합합니다:
물속에서 산소 게이지가 줄어들지 않습니다 — 효과 범위 내에서는 익사할 수 없습니다.
수중 야간 투시 — 물약 없이도 어두운 해저가 보이게 됩니다.
수중 채굴 속도가 증가하여 «성급함» I 효과와 동일합니다 (약 +16.7%).
전달체의 힘은 수중 호흡, 야간 투시 또는 성급함과 중첩되지 않습니다. 여러 소스가 활성화된 경우 더 강한 소스가 적용되며 일반 효과의 타이머는 계속 카운트다운됩니다. 완전한 프레임은 또 다른 기능을 추가합니다 — 전달체는 반경 8블록 이내의 적대적 몹에게 피해를 줍니다. 상태에 관계없이 블록은 게임에서 가장 밝은 밝기 레벨 15의 빛을 방출합니다 (육지에서도).
필요한 것
전달체 자체에는 바다의 심장 1개와 앵무조개 껍데기 8개가 필요합니다. 활성화 프레임의 경우 — 프리즈머린, 암흑 프리즈머린, 프리즈머린 벽돌 또는 바다 랜턴 블록 16~42개 사이입니다. 이러한 블록은 어떤 비율로든 섞을 수 있습니다.
바다의 심장
바다의 심장은 묻힌 보물에서만 떨어집니다 — 상자당 1개 보장. 다른 방법으로는 얻을 수 없습니다. 상자를 찾으려면 난파선이나 해저 폐허의 상자에서 보물 지도를 얻어야 합니다. 돌고래에게 날 대구 또는 날 연어를 먹이면 이러한 구조물 탐색 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 돌고래가 가장 가까운 수중 구조물로 안내할 것입니다.

물속의 난파선
앵무조개 껍데기
8개의 껍데기가 필요합니다. 세 가지 출처가 있습니다:
앵무조개 껍데기를 손에 들고 있는 드라운드는 죽을 때 그것을 떨어뜨립니다.
낚시 — 껍데기는 가끔 «보물» 전리품으로 잡힙니다.
떠돌이 상인은 때때로 앵무조개 껍데기를 에메랄드와 교환하여 팝니다.
프레임용 블록
일반 프리즈머린, 암흑 프리즈머린, 프리즈머린 벽돌 및 바다 랜턴이 작동합니다. 모두 해저 유적에서 채굴할 수 있으며, 프리즈머린과 바다 랜턴은 해저 폐허에서도 찾을 수 있습니다. 중요: 활성화에는 완전한 블록만 유효합니다. 반 블록 (겹친 반 블록 포함), 계단 및 프리즈머린 담장은 올바른 프레임 위치에 배치하더라도 계산되지 않습니다.
전달체 제작
제작대를 열고 3×3 그리드의 중앙 슬롯에 바다의 심장을 배치하고 그 주위의 모든 8개 슬롯에 8개의 앵무조개 껍데기를 배치합니다. 결과물은 전달체 1개입니다.

중앙에 바다의 심장이 있고 가장자리에 앵무조개 껍데기가 있는 3×3 제작 그리드, 오른쪽에 완성된 전달체
전달체 활성화
제작된 블록은 물속에서 프레임으로 둘러싸일 때까지 아무런 효과도 부여하지 않습니다. 첫 번째 조건: 전달체는 3×3×3 크기의 물 중앙에 위치해야 합니다 (물 원천 블록, 흐르는 물 또는 물에 잠긴 블록이 작동하며 블록 자체도 물속에 있어야 합니다). 두 번째 조건: 이 공간은 활성화 프레임으로 둘러싸여 있어야 합니다.
프레임은 중심을 중심으로 3개의 축을 따라 교차하는 3개의 열린 5×5 정사각형으로 구성됩니다. 활성화에 필요한 최소값은 16 블록입니다. 이것은 32 블록의 반경에 충분합니다.
프레임 조립 방법
물속에 열린 공간을 찾으십시오 — 미래의 중심에서 사방으로 최소 5 블록의 공간이 필요합니다.
3개의 5×5 정사각형 패턴을 따라 프리즈머린 프레임을 만듭니다. 최소 설정을 위해 16 블록으로 충분합니다.
전달체는 물의 중간에 배치할 수 없습니다. 먼저 중앙에 임시 블록을 배치하고 그 위에 전달체를 놓은 다음 임시 블록을 제거하십시오. 전달체는 물속에 떠 있을 것입니다.

물속 전달체 주위의 16개 프리즈머린 블록의 최소 프레임, 활성화 전의 측면 모습
프레임이 닫히자마자 블록이 열리고 그 주위에 입자가 나타나며 바다의 심장 텍스처가 중앙에서 맥동하기 시작합니다. 심장 박동과 유사한 고동이라는 특징적인 소리가 추가됩니다. 이 현상이 발생하지 않으면 블록 주위의 물과 프레임의 블록 수를 확인하십시오.
반경 증가
효과 반경은 프레임의 블록 수에 따라 다릅니다. 7 블록마다 반경이 16 블록 추가됩니다. 42개의 블록으로 구성된 완전한 프레임은 닫힌 5×5×5 «우리»를 형성하고 최대 범위를 부여합니다.
프레임 내 블록 수 | 효과 반경 | 특징 |
16 | 32 블록 | 최소 활성화 |
21 | 48 블록 | — |
28 | 64 블록 | — |
35 | 80 블록 | — |
42 | 96 블록 | 적대적 몹에게 피해 |
작동 원리
전달체는 주변의 3×3×3 물의 양과 5×5×5 껍질 내의 프레임 블록을 확인합니다. 정확히 프레임 위치에 배치된 프리즈머린 블록과 바다 랜턴만 계산됩니다. 이 공간 내의 다른 어떤 것도 효과를 주지 않습니다. 단 하나의 프레임 블록을 제거하는 것만으로도 블록이 교체될 때까지 전원을 끄기에 충분합니다.
프레임이 완성되면 (42 블록) 중앙의 심장이 열리면서 주황색 «눈»이 나타납니다. 이 상태에서 대상이 물이나 비에 닿아 있고 반경 8블록 내에 있는 경우 블록은 적대적인 몹 (드라운드, 가디언, 엘더 가디언)에게 2초마다 마법 피해 4 (하트 2개)를 줍니다. 한 번에 하나의 몹만 공격받습니다.

완전히 활성화된 전달체
일반적인 실수
블록이 물속에 없습니다. 주변에 3×3×3 크기의 물이 없으면 완전한 프레임이 있어도 활성화가 시작되지 않습니다.
프레임 안의 반 블록, 계단 또는 담장. 이것들은 세어지지 않습니다. 완전한 블록으로 프레임을 만드십시오.
프레임이 중심에서 벗어났습니다. 5×5 정사각형은 정확히 전달체에서 교차해야 합니다. 벗어난 프레임은 활성화되지 않습니다.
프레임 블록 제거. 구멍이 생기면 블록이 돌아올 때까지 전원이 차단됩니다.
육지에서 효과 기대. 전달체의 힘은 물속이나 비가 내릴 때만 작용합니다. 비가 내리지 않는 마른 땅에서는 아무런 효과가 없습니다.
결론
전달체는 수중 게임 플레이의 몇 가지 문제를 한 번에 해결합니다. 익사 위험을 제거하고, 해저를 밝히고, 채굴 속도를 높이고, 드라운드를 멀리합니다. 한 번의 다이빙의 경우 수중 호흡 물약을 사용하거나 거북 등딱지와 짝을 이룬 수중 호흡 마법 부여가 있는 헬멧을 사용하는 것이 저렴합니다. 해저 기지 건설, 해저 유적 탐험, 대규모 수중 건축과 같이 수중에서 지속적인 활동이 필요할 때 그 가치를 증명합니다. 주요 장점은 플레이어가 반경 내에 머무르는 한 전달체의 힘이 만료되지 않으며 완전한 프레임은 적을 멀리 유지한다는 것입니다.
아직 댓글이 없어요. 가장 먼저 의견을 남겨 보세요.