Carpet Mod: Minecraft Java Edition을 위한 기술 도구 개요
의존성: 로더: Fabric Minecraft 버전: 1.14.4 – 1.21.x 모드 버전: 1.4.140 Carpet 모드는 기술적인 플레이어와 관리자에게 Minecraft의 내부 메커니즘, 성능, 물리에 대한 완전한 제어를 제공합니다. 이…
의존성: 로더: Fabric Minecraft 버전: 1.14.4 – 1.21.x 모드 버전: 1.4.140 Carpet 모드는 기술적인 플레이어와 관리자에게 Minecraft의 내부 메커니즘, 성능, 물리에 대한 완전한 제어를 제공합니다. 이 모드는 시간을 가속하는 콘솔 명령어를 확장하고, 청크를 로드하기 위한 가짜 플레이어 봇을 생성할 수 있게 하며, TPS 지표와 몹 스폰 제한을 상세
의존성:
로더: Fabric
Minecraft 버전: 1.14.4 – 1.21.x
모드 버전: 1.4.140
Carpet 모드는 기술적인 플레이어와 관리자에게 Minecraft의 내부 메커니즘, 성능, 물리에 대한 완전한 제어를 제공합니다. 이 모드는 시간을 가속하는 콘솔 명령어를 확장하고, 청크를 로드하기 위한 가짜 플레이어 봇을 생성할 수 있게 하며, TPS 지표와 몹 스폰 제한을 상세히 기록하고, 게임 동작을 세밀하게 조정하기 위한 수십 가지 규칙을 추가합니다. 그 외에도 내장된 프로그래밍 언어 Scarpet을 사용하면 게임 진행을 자동화하고 분석하기 위한 자체 애드온을 만들 수 있습니다.
주요 기술 명령어와 그 사용법
모드의 모든 기능 제어는 채팅의 확장된 명령어 시스템을 통해 이루어집니다.
기본 명령어와 사용 시나리오:
명령어 | 용도 설명 | 사용 예시와 효과 |
|---|---|---|
| 규칙 및 구성 관리 |
|
| 시간 흐름 및 시뮬레이션 제어 |
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| 봇 생성 및 제어 |
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| 서버 지표 모니터링 |
|
| 로더 내 아이템 집계 |
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치트 없이 싱글플레이에서 이 명령어들을 사용하려면, 치트 코드 사용 허용을 켜고 월드를 일시적으로 네트워크(LAN)에 개방하면 됩니다.
봇 동작의 생성과 자동화
/player 명령어는 Carpet의 가장 강력한 도구 중 하나로, 서버에서 실제 플레이어의 존재를 완전히 시뮬레이션할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 농장을 독립 실행 모드에서 테스트할 수 있습니다.
봇 동작 제어 매개변수:
봇의 등장.
/player Steve spawn명령어는 당신이 서 있는 바로 그 지점에 Steve 캐릭터를 추가합니다. 봇은 주변 청크를 로드하고 적대적 몹의 스폰에 영향을 줍니다.반복 공격.
/player Steve attack continuous명령어는 봇이 앞쪽을 향해 검이나 손으로 계속 공격하게 만듭니다. 이는 경험치 농장 자동화에 적합합니다.아이템 사용.
/player Steve use continuous명령어는 봇이 마우스 오른쪽 버튼을 계속 누르게 만들며, 이는 작물의 자동 심기나 건축에 유용합니다.월드와의 상호작용.
/player Steve mount명령어는 봇을 보트나 광산 수레에 태우고,/player Steve kill은 봇을 월드에서 제거합니다.

구성 설정
모드의 설정은 각 게임 월드별로 월드 저장 폴더(saves/<월드_이름>/) 내의 carpet.conf 파일에 따로 저장됩니다.
/carpet 명령어로 변경할 수 있는 주요 구성 규칙:
movableBlockEntities— 피스톤이 상자, 화로, 스포너 및 인벤토리가 있는 기타 블록을 옮길 수 있게 합니다.lagFreeSpawners— 몬스터 스포너의 작동을 최적화하여 스폰 시도 실패 시 프로세서의 부하를 줄입니다.xpNoCooldown— 경험치 구슬을 수집할 때의 지연을 제거하여 즉시 흡수할 수 있게 합니다.extremeRedstoneDoubleRetraction— 빠른 레드스톤 신호에서 발생하는 오래된 피스톤 버그를 수정합니다.
호환성
Carpet 모드는 오직 Fabric 로더만을 위해 개발되었습니다. 서버에서 작동하도록 최적화되었으며 대부분의 기술 애드온과 호환됩니다.
호환성의 기술적 세부 사항:
서버 측과 클라이언트 양쪽에서 모두 작동합니다. 서버에 설치한 경우, 클라이언트가 접속하기 위해 반드시 이 모드를 가지고 있을 필요는 없습니다.
추가 규칙과 자동 제작 메커니즘을 추가하는 다수의 공식 및 사용자 제작 확장(예: Carpet Extra)을 지원합니다.
내장된 인터프리터 Scarpet을 사용하면 개발자 저장소에서 완성된 스크립트를 불러와 맞춤형 그리기 도구를 만들거나 구조물을 분석할 수 있습니다.
결론
Carpet 모드는 레드스톤 회로 개발자와 기술 서버 관리자를 위한 황금 표준입니다. 시간 가속과 도우미 봇 생성을 통해 농장을 테스트할 수 있는 독보적인 기능을 제공합니다.
WorldEdit이나 기본 개발자 명령어 같은 전통적인 관리 도구와 비교하면, Carpet은 통제된 조건에서 원래의 바닐라 메커니즘을 시뮬레이션하는 데 바로 초점을 맞춥니다. 가장 큰 제약은 모드가 오직 Fabric 로더만을 대상으로 한다는 점입니다. 복잡한 메커니즘이나 농장을 설계하거나 서버의 성능을 상세히 분석하고 싶다면, 이 모드가 당신에게 완벽하게 맞을 것입니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











