More Culling — 마인크래프트 모드
More Culling은 보이지 않는 블록과 모델의 불필요한 렌더링을 제거해 FPS를 높여 줍니다. 작동 원리, moreculling.toml 설정, 가장 효과가 큰 상황을 알아보세요.
More Culling은 보이지 않는 블록과 모델의 불필요한 렌더링을 제거해 FPS를 높여 줍니다. 작동 원리, moreculling.toml 설정, 가장 효과가 큰 상황을 알아보세요.
More Culling — 마인크래프트 모드
로더: Fabric
마인크래프트 버전: 26.1.2
모드 버전: 1.7.0
종속성: Cloth Config
마인크래프트는 보이지 않는 블록에 대한 기본 컬링을 사용하지만, 그 동작에는 한계가 있습니다. 게임은 다른 구조물에 완전히 가려진 블록의 일부, 나뭇잎의 안쪽 면, 표지판의 글자 등을 물리적으로 볼 수 없는데도 여전히 렌더링합니다. More Culling은 이 시스템을 확장해 불필요한 렌더링을 제거합니다. 그 결과 GPU 부하가 줄고 FPS가 높아지며, 특히 숲, 대형 기지, 마을, 높은 렌더 거리에서 효과가 큽니다.
More Culling의 작동 원리
이 모드는 플레이어가 특정 블록의 면이나 모델을 실제로 볼 수 있는지 확인합니다. 볼 수 없다면 해당 부분은 렌더링되지 않습니다.
예를 들어 유리 블록 여러 개를 서로 딱 붙여 놓으면, 바닐라 버전에서는 안쪽 면이 계속 렌더링되는 경우가 많습니다. More Culling은 이를 제거합니다.
나뭇잎에도 동일하게 작동합니다. 울창한 숲에서 다른 나뭇잎 블록에 가려진 모델 부분을 모드가 제거합니다. 성능이 낮은 그래픽 카드에서는 이로 인해 FPS가 눈에 띄게 더 안정적으로 유지되는 경우가 많습니다.
모드를 켠 상태의 성능 시연
모드를 끈 상태의 성능 시연
모드 메뉴에서의 설정
이 모드가 인기 있는 이유 중 하나는 거의 모든 기능을 개별적으로 끄거나 설정 파일 moreculling.toml을 통해 조정할 수 있다는 점입니다
설정 파일 매개변수
매개변수 | 기능 |
dontCull | 모드가 최적화하지 말아야 할 예외 블록 목록입니다. |
cloudCulling | 다른 객체에 가려진 구름 부분의 렌더링을 끕니다. |
signTextCulling | 표지판이 너무 멀거나 벽에 가려져 있으면 글자를 렌더링하지 않습니다. |
rainCulling | 장애물 뒤의 빗방울을 렌더링하지 않아 비 렌더링을 최적화합니다. |
useBlockStateCulling | 다른 블록에 인접한 블록 면을 모드가 숨길 수 있도록 합니다. |
useCustomItemFrameRenderer | 액자를 더 효율적으로 표시하는 자체 렌더링 방식을 켭니다. |
itemFrameMapCulling | 액자 속 지도를 최적화합니다(시야에 없으면 지도 렌더링을 제거합니다). |
useItemFrameLOD | 액자에 LOD 시스템을 켭니다 — 액자가 멀수록 모델이 더 단순해집니다 |
itemFrameLODRange | 이 거리(블록 단위)를 넘으면 액자의 디테일이 낮아지기 시작합니다. |
useItemFrame3FaceCulling | 벽에 부착된 액자의 뒷면과 옆면을 숨깁니다. |
paintingCulling | 플레이어가 보지 못하는 그림의 렌더링을 끕니다. |
leavesCullingMode | 나뭇잎 처리 모드(표준 최적화 알고리즘). |
leavesCullingAmount | 안쪽 나뭇잎 층을 숨기는 강도(숲에서의 FPS에 영향을 줍니다). |
includeMangroveRoots | 맹그로브 나무 뿌리에 최적화를 적용할지 여부(꺼짐). |
endGatewayCulling | 엔드 관문 최적화(그래픽 버그를 피하기 위해 꺼짐). |
beaconBeamCulling | 위쪽이 블록으로 가려진 신호기 광선을 숨깁니다. |
useOnModdedBlocksByDefault | 설치된 다른 모드의 블록을 자동으로 최적화하려고 시도합니다. |
참고:
액자의 itemFrameMapCulling 설정은 비스듬한 각도에서 볼 때 지도가 깜빡이게 할 수 있습니다.
엔드 관문 매개변수는 하늘에 검은 사각형이 나타나는 것을 피하기 위해 의도적으로 꺼져 있습니다.
FPS 향상이 가장 큰 곳
이 모드는 모든 세계에서 동일한 결과를 주지는 않습니다.
다음과 같은 상황에서 가장 큰 차이가 나타납니다:
나뭇잎이 많은 큰 숲
유리로 된 기지
아이템 액자가 있는 창고
장식이 많은 서버 스폰 지점
큰 마을
높은 렌더 거리
밀집된 지역에서의 모드 작동 시연
렌더 거리 8청크의 일반적인 세계에서 플레이한다면 향상이 미미할 수 있습니다. 20청크 이상 또는 리소스 팩을 사용하면 그 차이가 더 뚜렷하게 느껴집니다.
모드가 필요 없을 때
낮은 렌더 거리에서 플레이하고 세계에 장식 블록이 적다면, 향상은 미미합니다.
또한 문제가 CPU, 청크 생성, 많은 몹 수에 있다면 More Culling은 거의 도움이 되지 않습니다. 그런 경우에는 다른 모드가 더 유용합니다.
최적화 후 유리 블록으로 된 기지
결론
More Culling은 구체적인 문제를 해결합니다 — 어차피 보이지 않는 모델과 블록의 불필요한 렌더링을 제거합니다. 비슷한 다른 모드와 비교하면, 벽 뒤의 몹보다는 블록, 나뭇잎, 장식 요소에 더 집중합니다. 가장 큰 한계는 가끔 그래픽 모드와 충돌이 발생한다는 점이므로, 대형 모드팩에서는 버전 호환성을 확인하는 것이 좋습니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











