Het /gamerule-commando: spelregels aanpassen
Leer hoe je met het /gamerule-commando in Minecraft spelregels aanpast: inventaris bewaren, valschade uitschakelen, dag/nachtcyclus stoppen…
Om het commando te gebruiken zijn beheerdersrechten vereist (cheats moeten ingeschakeld zijn in de wereld- of serverinstellingen).
Hoe het commando invoeren
De syntaxis van het commando ziet er als volgt uit:
/gamerule <rule_name> [value]
Er zijn twee soorten waarden:
- Boolean:
true(ingeschakeld) offalse(uitgeschakeld). - Geheel getal: Een heel getal om de intensiteit van processen aan te passen.
Als je het commando zonder waarde invoert — /gamerule <rule_name>, toont de chat de huidige status van die regel.
Lijst van alle spelregels
De onderstaande tabel bevat de belangrijkste regels die beschikbaar zijn in de huidige versies van het spel.
| Regel | Beschrijving | Mogelijke waarden | Standaardwaarde |
|---|---|---|---|
| announceAdvancements | Of er in de chat een melding verschijnt wanneer spelers prestaties ontgrendelen. | true of false | true |
| commandBlockOutput | Of commandoblokken beheerders in de chat moeten informeren wanneer ze commando's uitvoeren. | true of false | true |
| disableElytraMovementCheck | Schakelt de servercontrole op de bewegingssnelheid van spelers tijdens elytra-vlucht (anti-cheat) uit. | true of false | false |
| disableRaids | Schakelt de mogelijkheid van pillager-raids op dorpen volledig uit. | true of false | false |
| doDaylightCycle | Of de tijd voortgaat in de dag/nachtcyclus. Bij false stopt de tijd op het huidige moment. | true of false | true |
| doEntityDrops | Of entiteiten die geen mobs zijn (bijv. mijnwagentjes) items laten vallen wanneer ze vernietigd worden. | true of false | true |
| doFireTick | Of vuur zich op natuurlijke wijze naar blokken verspreidt en daarna dooft. | true of false | true |
| doImmediateRespawn | Of de speler onmiddellijk herrezen is zonder het doodscherm en het herstelmenu te zien. | true of false | false |
| doInsomnia | Of fantomen 's nachts verschijnen als de speler lange tijd niet heeft geslapen. | true of false | true |
| doLimitedCrafting | Beperkt het maken van items tot alleen de recepten die de speler al heeft ontgrendeld. | true of false | false |
| doMobLoot | Of mobs ervaringspunten en items (loot) laten vallen wanneer ze gedood worden. | true of false | true |
| doMobSpawning | Of mobs op natuurlijke wijze in de wereld spawnen (door duisternis of bioomcondities). | true of false | true |
| doPatrolSpawning | Of willekeurige pillager-patrouilles in de wereld spawnen. | true of false | true |
| doTileDrops | Of blokken items laten vallen wanneer ze vernietigd worden. | true of false | true |
| doTraderSpawning | Of rondreizende handelaars periodiek in de buurt van de speler spawnen. | true of false | true |
| doWeatherCycle | Of het weer verandert. Bij false blijft het weer in de huidige cyclus (bijv. eeuwige regen). | true of false | true |
| drowningDamage | Of het opraken van lucht onder water schade aan de speler veroorzaakt (verdrinken). | true of false | true |
| fallDamage | Of vallen van een hoogte schade toebrengt aan de gezondheid van het karakter. | true of false | true |
| fireDamage | Of vuur, lava of verbranding schade toebrengt aan het karakter. | true of false | true |
| forgiveDeadPlayers | Of boze neutrale mobs ophouden boos te zijn wanneer de doelspeler sterft. | true of false | true |
| freezeDamage | Of poedersneeuw bevriezingsschade veroorzaakt bij een speler die erin staat. | true of false | true |
| keepInventory | Of spelers hun inventaris en ervaringspunten bewaren na de dood. | true of false | false |
| logAdminCommands | Of uitgevoerde beheerdersopdrachten worden toegevoegd aan het systeemlogboek van de server. | true of false | true |
| maxCommandChainLength | Het maximale aantal commando's dat in een keten kan worden uitgevoerd tijdens een enkele tick. | <Getal> | 65536 |
| maxEntityCramming | Het maximale aantal entiteiten dat één blok kan bewonen voordat er verstikkingsschade optreedt. | <Getal> | 24 |
| mobGriefing | Of mobs items kunnen oppakken, gewassen kunnen vertrappelen of blokken kunnen vernietigen (creeper-explosies). | true of false | true |
| naturalRegeneration | Of spelers op natuurlijke wijze gezondheid kunnen regenereren via een volle hongerbar. | true of false | true |
| playersSleepingPercentage | Het percentage spelers op een server dat moet slapen om de nacht over te slaan. | <Getal> | 100 |
| randomTickSpeed | Stelt de snelheid in waarmee willekeurige gebeurtenissen optreden (plantengroei, ijssmelting). 0 schakelt willekeurige ticks uit. | <Getal> | 3 |
| reducedDebugInfo | Of het debugscherm (F3) uitgebreide technische informatie verbergt. | true of false | false |
| sendCommandFeedback | Of feedback (berichten) van uitgevoerde commando's in de chat verschijnt. | true of false | true |
| showDeathMessages | Of er een bericht in de globale chat verschijnt wanneer een speler sterft. | true of false | true |
| spawnRadius | Bepaalt het aantal blokken vanaf het wereldspawnpunt waar een speler kan verschijnen. | <Getal> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Of spelers in spectator-modus nieuwe chunks kunnen laden (genereren). | true of false | true |
| universalAnger | Of boze neutrale mobs alle nabijgelegen spelers aanvallen, niet alleen de aanstichter. | true of false | false |
Hoe commandoberichten uit de chat verwijderen
Om de chat te zuiveren van systeemmeldingen wordt de regel sendCommandFeedback gebruikt. Als deze op false wordt gezet, stopt het spel met het versturen van bevestigingen over acties die door de beheerder worden uitgevoerd.
- Commando:
/gamerule sendCommandFeedback false
Hoe valschade uitschakelen
De regel die hiervoor verantwoordelijk is, is fallDamage. Met een waarde van false verliest het karakter geen gezondheid meer bij vallen van welke hoogte dan ook. Dit is handig bij het bouwen van hoge objecten in de overlevingsmodus.
- Commando:
/gamerule fallDamage false
Hoe het spawnen van fantomen uitschakelen
Het mechanisme waarbij vliegende mobs verschijnen door slapeloosheid wordt geregeld door de regel doInsomnia. Als deze op false wordt gezet, stoppen fantomen met spawnen in de wereld, zelfs als het karakter vele nachten niet heeft geslapen.
- Commando:
/gamerule doInsomnia false
Hoe de uitvoer van commandoblokken in de chat uitschakelen
Wanneer commandoblokken actief zijn op een kaart, kan de chat onhandig worden voor communicatie. Om dit te stoppen, gebruik je de regel commandBlockOutput. Hiermee worden alle meldingen over acties van commandoblokken verborgen.
- Commando:
/gamerule commandBlockOutput false
Hoe plantengroei en ticksnelheid versnellen
De snelheid van willekeurige gebeurtenissen (tarwegroei, zaailingen, grasverspreiding) wordt geregeld door de parameter randomTickSpeed. De standaardwaarde voor Java is 3 en voor Bedrock is het 1. Dit getal verhogen versnelt boerderijen, maar te hoge waarden kunnen lag of een wereld-crash veroorzaken.
- Voorbeeld (10 keer versnellen):
/gamerule randomTickSpeed 30
Hoe item-droppen na de dood uitschakelen
De regel keepInventory stelt je in staat om alle items en opgeslagen ervaringspunten na de dood te bewaren. Het karakter herrijst op het spawnpunt met een volledig inventaris.
- Commando:
/gamerule keepInventory true
Hoe blokvernietiging door creepers uitschakelen
Om het landschap en gebouwen te beschermen wordt de regel mobGriefing gebruikt. In dit geval veroorzaken creeper-explosies alleen schade aan spelers en mobs zonder blokken te breken. Dit verbiedt ook dat endermen aardblokken stelen.
- Commando:
/gamerule mobGriefing false
Nog geen reacties. Wees de eerste om iets te delen.