Hoe bouw je een automatische tarweboerderij met dorpsbewoners in Minecraft
Leer hoe je een volledig automatische tarweboerderij bouwt in Minecraft met dorpsbewoners. Stapsgewijze gids.
Hoe bouw je een automatische tarweboerderij met dorpsbewoners in Minecraft
Een automatische tarweboerderij met dorpsbewoners verzamelt gewassen zonder deelname van de speler: twee boer-dorpsbewoners planten en oogsten zelf de rijpe stengels, en het kant-en-klare brood stroomt door Trechters in een Kist. In plaats van handmatig boeren in Minecraft, bouw je de structuur één keer, bevolk je deze met drie dorpsbewoners — en daarna werkt de boerderij vanzelf zolang de chunk is geladen. Alles past in twee compacte gebieden van 9×9 naast elkaar. Deze gids neemt je mee door elke stap: van de materialenlijst tot de lancering, wanneer brood zich in de Kist begint op te hopen.
Voorbereiding
Verzamel alle materialen voordat je gaat bouwen. De berekening is gegeven voor een volledige boerderij van twee velden.
Materiaal | Hoeveelheid |
Tarwezaden | 160 |
Bouwblokken | 143 |
Trechter | 4 |
Mijnkar met trechter | 4 |
Compostvat | 2 |
Emmer water | 2 |
Gloeisteen | 2 |
Kist | 2 |
Valluik | 2 |
Plaat | 2 |
Rail | 1 |
Bevederingstafel | 1 |
Naast de blokken heb je een schoffel nodig (minimaal steen), een boot om de dorpsbewoners te vervoeren en toegang tot drie werkloze dorpsbewoners. De locatie moet een vlak oppervlak zijn met ruimte voor twee velden van 9×9 en een opening ertussen.
Versie: de boermechanica werkt in Minecraft Java Edition vanaf 1.14 en nieuwer.
Hoe het werkt
Een werkloze dorpsbewoner die zich in de buurt van een beschikbaar Compostvat bevindt, wordt een boer. De boer oogst zelfstandig de rijpe tarwe op het perceel en beplant het lege landbouwgrond direct opnieuw met Tarwezaden uit zijn inventaris. De inventaris van een dorpsbewoner heeft maar 8 vakken, dus na verloop van tijd raakt deze vol met zaden en tarwe.
Wanneer een boer minstens 6 tarwe in één vakje heeft, en er een hongerige dorpsbewoner in de buurt is, verandert de boer het overschot in brood en gooit het naar die dorpsbewoner. Dit is precies waarom een derde dorpsbewoner nodig is — een pijlenmaker in het midden. Hij boert nooit, dus hij blijft altijd "hongerig", en beide boeren gooien herhaaldelijk brood in zijn richting. Twee Mijnkarren met trechter staan op de werplijn en onderscheppen het brood, en leiden het via de Trechters in een Kist.
Stap 1. Veldcontouren
Leg op een vlakke ondergrond twee vierkante contouren van 9×9 neer zodat er een opening van 1 blok tussen zit. Dit zijn de buitenmuren van de toekomstige velden. Verhoog vervolgens beide contouren tot een hoogte van 2 blokken — zo'n muur voorkomt dat dorpsbewoners uit het gebied springen.

Twee contouren van 9×9 met een opening van één blok ertussen, muren twee blokken hoog
Stap 2. Water, landbouwgrond en planten
Breek in het midden van elke contour een blok, plaats een onderste Plaat op de bodem en giet er een Emmer water in. Een enkele bron in het midden bevochtigt het hele gebied, omdat landbouwgrond vochtig blijft binnen een straal van 4 blokken van water, en in een veld van 9×9 is het precies 4 blokken van het midden tot de rand. Plaats naast het water, op veldniveau, een Compostvat — dit is de werkplek van de boer — en bedek het met een Gloeisteen erbovenop voor verlichting.
Gebruik een schoffel om al het vuil rond het midden te bewerken totdat het landbouwgrond wordt. De centrale cel met water blijft onbeplant, en beplant de overige 80 cellen met Tarwezaden. Herhaal precies deze stappen voor de tweede contour.

Midden van het veld — een onderste Plaat met water, ernaast een Compostvat met een Gloeisteen erbovenop, omgeven door landbouwgrond beplant met tarwe
Stap 3. Verzamelmechanisme
Ga in de opening tussen de contouren en breek 4 blokken zodat beide sleuven verbinding maken. Graaf in de buurt van de breuk 2 vuilblokken uit en plaats daar een Kist. Verbind de Kist met Trechters naar beide veldcentra — dit is precies waar het brood heen zal stromen.
Plaats op het centrale blok van elk veld een Rail en zet twee Mijnkarren met trechter bovenop elkaar. De lay-out aan elke kant moet zijn: Trechter — Mijnkar met trechter — Mijnkar met trechter. Bedek het mechanisme met een Valluik aan de bovenkant vanaf beide kanten zodat de dorpsbewoner er niet in valt.

Mechanisme voor het verzamelen van grondstoffen
Stap 4. Ruimte voor de pijlenmaker
Graaf tussen de twee verzamelmechanismen één blok uit en plaats daar een Bevederingstafel. Sluit deze nis aan de zijkanten af met blokken en onderste Platen, waardoor de dorpsbewoner net genoeg ruimte heeft om op de tafel te staan. De pijlenmaker moet in het midden staan, op gelijke afstand van beide velden, zodat de boeren hem met een worp van beide kanten kunnen bereiken.

Opening voor de pijlenmaker
Stap 5. De dorpsbewoners bevolken
Vervoer drie dorpsbewoners naar de boerderij met een boot. Plaats er twee in de verschillende velden — in de buurt van de Compostvaten zullen ze boeren worden. Plaats de derde in de centrale nis op de Bevederingstafel. Controleer of elke boer een strohoed heeft gekregen, en de centrale dorpsbewoner — een pijlenmakersoutfit.
De boerderij start niet meteen. Eerst planten de boeren de velden en wachten ze tot de tarwe rijp is. Zodra het gewas rijp is en er genoeg graan in de inventaris van de boer zit, begint hij brood te maken en naar de pijlenmaker te gooien — en de Mijnkarren met trechter vangen alles op in de Kist.

Een volledig voltooide boerderij voor automatische oogstverzameling
Veelgemaakte fouten en hoe ze te vermijden
De meeste problemen komen neer op een paar veelvoorkomende misrekeningen:
De dorpsbewoner werd geen boer. Het Compostvat wordt bezet door een andere dorpsbewoner of is onbereikbaar. Geef elke boer een eigen Compostvat en zorg ervoor dat het pad ernaartoe vrij is.
De centrale dorpsbewoner boert ook. Als er een Compostvat in de buurt van de pijlenmaker beschikbaar is, kan hij een boer worden en stoppen met "hongerig" te zijn. Er mag alleen een Bevederingstafel in het midden staan.
De boerderij staat zonder brood. De pijlenmaker zit vol of de worp bereikt hem niet. Zorg ervoor dat de centrale dorpsbewoner geen voedsel langs de Mijnkarren met trechter ontvangt en binnen werpbereik van beide boeren staat.
De boer verspilt zaden in het Compostvat. De dorpsbewoner gaat naar het Compostvat en verandert zaden in beendermeel, waardoor hij zonder plantmateriaal komt te zitten. Blokkeer de toegang tot de bovenkant van het Compostvat met Valluiken.
Tarwe groeit niet. Gebrek aan licht of water. De Gloeisteen moet het veld verlichten en de centrale waterbron moet de landbouwgrond vochtig houden.
Dorpsbewoners ontsnappen uit het veld. De contour is lager dan 2 blokken. Verhoog de muren.
Boeren werken alleen in de overdagfase. Zonder bedden slapen ze 's nachts niet maar blijven ze gewoon op hun plaats staan, dus de boerderij levert zijn belangrijkste oogst overdag op. De Gloeisteen voorkomt dat de tarwe 's nachts stopt met groeien.
Zolang de chunk met de boerderij niet is geladen, doen de dorpsbewoners niets. Houd de boerderij binnen simulatieafstand — in de buurt van je basis of onder een chunk-loadersysteem.
Conclusie
Een tarweboerderij met dorpsbewoners zorgt voor een constante aanvoer van brood zonder enige handmatige arbeid: je oogst de gewassen niet en je herplant de zaden niet, dat doen de boeren. Het is geschikt voor overleven in het midden van het spel als een stabiele bron van voedsel en materiaal voor het ruilen van smaragden met diezelfde boeren. Als je rauw graan of een eenmalige oogst nodig hebt, is het gemakkelijker om een gewoon handmatig veld te maken.
Nog geen reacties. Wees de eerste om iets te delen.