Hoe maak je een composter in Minecraft en haal je beendermeel uit afval
De composter is een vanilla-blok in Minecraft die plantaardig materiaal en overtollig voedsel omzet in beendermeel. In plaats van skeletten…
Hoe maak je een composter in Minecraft en haal je beendermeel uit afval
De composter is een vanilla-blok in Minecraft die plantaardig materiaal en overtollig voedsel omzet in beendermeel. In plaats van skeletten te farmen voor botten, gooi je er onnodige zaden, bladeren en rotte groenten in — en krijg je meststof om de groei van gewassen te versnellen. Deze gids laat zien hoe je een composter craft, welke voorwerpen het meeste opleveren en hoe je het hele proces automatiseert.
Voorbereiding
Wat je nodig hebt:
7 houten platen van elk type (je mag houtsoorten in hetzelfde recept mengen)
Een werkbank
Wat afval om mee te beginnen — zaden, bladeren, groenten van je boerderijen
Uit één stam krijg je 4 planken → 6 platen. Twee stammen geven 12 platen — een set voor een composter met wat over.
Stap 1. Craften
Plaats de platen U-vormig op de werkbank: twee aan de uiteinden van de bovenste rij, twee aan de uiteinden van de middelste rij, drie in de onderste rij. Het midden en boven-midden blijven leeg.

Recept van de composter op de werkbank — 7 eiken platen, de middelste vakjes zijn leeg
Stap 2. Hoe de composter werkt
In het blok zitten 8 compostniveaus (0–7). Een gevuld niveau ziet eruit als een laag podzol. Wanneer het 7e niveau bereikt is, verandert de textuur bovenaan na ongeveer 1 seconde in afgewerkte compost — dat is het signaal dat je het beendermeel kunt pakken.
Kernmechaniek: het eerste voorwerp dat je in een lege composter gooit, verhoogt het niveau altijd met 100% kans. Alle volgende niveaus hangen af van het type grondstof — elk voorwerp heeft zijn eigen kans om een laag toe te voegen. Daarom kun je beter beginnen met goedkoop afval (zaden, bladeren) dan met een taart.
Stap 3. Kansentabel — wat erin gooien
Alle composteerbare voorwerpen zijn ingedeeld in 5 groepen op basis van de kans om per gebruik één niveau toe te voegen. Hoe hoger de kans — hoe minder afval per beendermeel.
Kans | Gemiddeld per beendermeel | Voorwerpen |
30% | ~23 | Zaden (tarwe, meloen, pompoen, biet), zaailingen, bladeren, kort gras, gedroogd zeewier, zeewier, zoete bessen, mostapijt, roze bloemblaadjes, mangroveloot, zeegras, hangende wortels |
50% | ~14 | Blok gedroogd zeewier, cactus, ranken, hoog gras, meloenpartjes, suikerriet, netherspruiten, kronkelranken, treurranken, bloeiende azaleabladeren, gloeimos |
65% | ~11 | Appel, azalea, biet, aardappel, tarwe, wortel, cacaobonen, varen, grote varen, bloemen, paddenstoelen, waterlelie, meloen, pompoen, mosblok, netherwratten, zeekomkommer, gloeizwam, groot drupblad, gekronkelde wortels, karmozijnwortels |
85% | ~8 | Gepofte aardappel, brood, koekje, hooibaal, paddenstoelblok (rood/bruin), netherwrattenblok, kronkelwrattenblok, bloeiende azalea, fakkelbloem, bekerplant |
100% | 7 | Taart, pompoentaart |
Stap 4. Kleiner is voordeliger
Compressieblokken leveren minder compost op dan de losse voorwerpen waaruit ze bestaan. Voordat je ze erin gooit — splits ze op:
hooibaal (85%) → 9 tarwe (elk 65%). 9 tarwe geven gemiddeld ~5,85 niveaus, terwijl de baal slechts 0,85 geeft. Het verschil is bijna 7 keer zo groot.
Blok gedroogd zeewier (50%) → 9 gedroogd zeewier (elk 30%). Al twee zeewier hebben 51% kans om minstens één niveau toe te voegen — dat is voordeliger dan het blok.
De uitzondering is het koekje. Eén recept met tarwe en cacao levert er 8 op, elk met 85%, terwijl je ze niet terug kunt omzetten in een blok. Koekjes kun je het beste laten zoals ze zijn.
Stap 5. Automatisering met trechters
De composter werkt vanaf twee kanten samen met trechters:
Trechter bovenaan — duwt het afval er automatisch in.
Trechter onderaan — trekt het afgewerkte beendermeel naar een kist.
Basisopstelling: bovenste kist → trechter omlaag → composter → trechter omlaag → onderste kist. Je gooit een stapel afval bovenin en haalt na een minuut het beendermeel onderin op.

Automatische composter — bovenste kist met tarwe, trechter omlaag, composter, trechter omlaag, onderste kist
Stap 6. Comparatorsignaal
Als je achter de composter een redstone-comparator plaatst, geeft hij een signaal met sterkte 0–7 afhankelijk van het vulniveau:
0 — leeg;
1–6 — vullingslagen (je ziet de massa binnenin visueel stijgen);
7 — beendermeel is klaar om te oogsten (op het oppervlak verschijnt een witte textuur).
Zo kun je een automatische gereedheidsindicator maken. Trek je bijvoorbeeld vanaf de comparator een redstone-lijn van 7 blokken lang en plaats je aan het einde een redstonelamp, dan gaat die precies branden op het moment dat het afgewerkte beendermeel binnenin verschijnt.

Naast de composter staat een comparator, vanwaar een redstone-spoor naar een lamp loopt; de speler gooit voorwerpen erin, de massa binnenin groeit, en bij de 7e (laatste) laag brandt de lamp fel op, als signaal dat het klaar is
Veelgemaakte fouten
Duur voedsel in een leeg blok. De eerste laag is altijd 100% — begin liever met zaden dan met een taart.
Meteen beendermeel verwachten na de 7e laag. De textuur gaat met een vertraging van ongeveer een seconde over naar "klaar" — klik pas nadat het uiterlijk is veranderd, niet meteen.
Proberen bamboe of giftige aardappels erin te stoppen. Deze voorwerpen zijn definitief uitgesloten van de composteerbare tag — bamboe is alleen geschikt als brandstof in de oven, en de giftige nergens voor.
Trechter aan de zijkant. Een veelvoorkomende fout in opstellingen. Alleen de bovenste en onderste werken.
Conclusie
De composter is een constante bron van beendermeel zonder skeletten te farmen — vooral voordelig voor werelden met grote automatische groente-/zaadboerderijen, waar het overschot aan grondstoffen toch niet gebruikt wordt. Hij is geschikt voor survival, skyblock, vreedzame survivalmodus en elk scenario waarin er overtollig groen is.
Nog geen reacties. Wees de eerste om iets te delen.