Drankje van Schade in Minecraft: hoe je het brouwt en gebruikt
Ontdek hoe je het Drankje van Schade in Minecraft brouwt, verbetert naar niveau II, omzet in een werp- of aanhoudende versie, en effectief…
Drankje van Schade in Minecraft: hoe je het brouwt en gebruikt
Het Drankje van Schade brengt het doelwit directe magische schade toe, en deze schade omzeilt volledig de bepantsering — er zijn in Minecraft weinig middelen die bescherming zo betrouwbaar negeren. Rechtstreeks gedronken schaadt het de speler zelf, daarom ligt de belangrijkste rol van het Drankje van Schade bij de geworpen vormen ervan, die op de vijand af vliegen. Hieronder het volledige traject van ingrediënten tot een af drankje, en de regels voor effectief gebruik ervan.
Voorbereiding
Voordat je begint te brouwen, is het handig om te verzamelen:
Een brouwstandaard en blazenpoeder om deze te voeden — één eenheid blazenpoeder geeft 20 brouwcycli.
Een paar flessen water — de basis voor elk drankje.
Netherwrat — om een onbeholpen drankje te krijgen.
Een spinnenoog en een gegist spinnenoog. Dat laatste maak je van een spinnenoog, suiker en een bruine paddenstoel, in willekeurige volgorde op het craftraster.
Gloeisteenpoeder — als je het drankje wilt versterken naar niveau II.
Stap 1. Basisdrankje
Activeer de brouwstandaard door blazenpoeder in het linkervakje te leggen. Zet in de onderste vakjes flessen water, en voeg daarboven een netherwrat toe — je krijgt een onbeholpen drankje. Voeg daar vervolgens een spinnenoog aan toe om een Drankje van Vergif te krijgen. Dat dient als basis voor de omzetting (het Drankje van Genezing werkt op dezelfde manier).

Brouwen van het Drankje van Vergif op de brouwstandaard
Stap 2. Omzetten naar Drankje van Schade
Zet het afgewerkte Drankje van Vergif in het onderste vakje en voeg daarboven een gegist spinnenoog toe. Het bederf keert het effect om, en het gif verandert in een Drankje van Schade met een direct schade-effect. Niveau I neemt 6 gezondheidspunten weg — dat zijn 3 hartjes.

Afgewerkt Drankje van Schade in een lijst naast de brouwstandaard
Stap 3. Versterken naar niveau II
Voeg aan het Drankje van Schade gloeisteenpoeder toe — je krijgt niveau II, dat 12 punten wegneemt, oftewel 6 hartjes.

Brouwen van het Drankje van Schade niveau II
De duur kan niet worden verlengd: redstonestof heeft geen effect op het Drankje van Schade, omdat het effect direct is en geen duur heeft. Alleen versterking met gloeisteenpoeder is mogelijk.
Stap 4. Geworpen vormen
Het drinkbare drankje schaadt degene die het drinkt, daarom wordt het in de strijd geworpen:
Voeg buskruit toe — je krijgt een Werpdrankje van Schade, dat naar het doelwit wordt gegooid.
Voeg drakenadem toe aan het werpdrankje — je krijgt een Aanhoudend Drankje van Schade, dat een wolk achterlaat. Daarin wordt elke seconde schade toegebracht.
Het Aanhoudend Drankje van Schade wordt met pijlen op het werktafel gecombineerd, wat pijlen met een direct schade-effect oplevert.
Een directe treffer van het werpdrankje geeft het volledige effect; een doelwit aan de rand van de wolk krijgt minder.

Het gooien van een Werpdrankje van Schade
Snel brouwschema
Stap | Wat toe te voegen aan de standaard | Resultaat |
1 | Netherwrat in een fles water | Onbeholpen drankje |
2 | Spinnenoog | Drankje van Vergif |
3 | Gegist spinnenoog | Drankje van Schade (3 hartjes) |
4 | Gloeisteenpoeder | Drankje van Schade II (6 hartjes) |
5 | Buskruit | Werpdrankje van Schade |
Bijzonderheden van de schade
De schade van het Drankje van Schade is magisch: het negeert pantserpunten, maar wordt verminderd door de betovering Bescherming en het effect Weerstand. Daardoor is het drankje gevaarlijk tegen spelers in stevige bepantsering, waar een gewoon wapen de bescherming slechter doorbreekt. Er zijn enkele uitzonderingen onder de mobs:
Levende doden (zombies, skeletten en vergelijkbare mobs) worden door het Drankje van Schade genezen in plaats van schade op te lopen.
Heksen lopen slechts 15% van de schade op.
Endermannen lopen helemaal geen schade op van geworpen vormen — werpdrankje, aanhoudend drankje en pijlen met effect.
Het Drankje van Schade op levende doden gooien is een vergissing: het geneest ze. Bij zombies en skeletten werkt juist het Drankje van Genezing als schade.
Conclusie
Het Drankje van Schade geeft een vaste magische schade, onafhankelijk van de bepantsering van het doelwit: 3 hartjes op niveau I en 6 op niveau II. Het grootste voordeel zit in de werpvorm tegen spelers in volledige bepantsering, waar een directe wapenklap wordt tenietgedaan door de bescherming van het doelwit. De belangrijkste beperkingen zijn de omkering bij levende doden, waar het effect geneest, en de onmogelijkheid om de werking in de tijd te verlengen. Het Drankje van Schade is geschikt voor PvP, basisverdediging en het snel afmaken van een tegenstander, maar niet voor het opruimen van zombies of skeletten.
Nog geen reacties. Wees de eerste om iets te delen.