Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Ender IO-gids voor Minecraft 1.20.1 en 1.21.1: conduits, basismachines, ertsverwerking, energie, XP-vloeistof, spawners en integratie met…
Ender IO-gids voor Minecraft 1.20.1 en 1.21.1: conduits, basismachines, ertsverwerking, energie, XP-vloeistof, spawners en integratie met andere mods.
Afhankelijkheden:
Loader: Forge / NeoForge
Minecraft-versie: 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Mod-versie: 6.x (voor 1.20.1) of 8.x (voor 1.21.1)
Ender IO – is een technologiemod die het probleem van verwarde draden en buizen op je basis oplost. In plaats van aparte leidingen aan te leggen voor items, vloeistoffen en energie, gebruik je conduits – meerkanaalskabels die in één blok passen. De mod voegt machines toe voor ertsverwerking, autocrafting, het spawnen van mobs en vloeistofbeheer. De port naar de nieuwe spelversies heeft de start flink veranderd: de ontwikkelaars hebben de recepten van basismaterialen herschreven en de werking van de eerste mechanismen aangepast.
Vroege start: basismaterialen verkrijgen
Voor het maken van de eerste machines heb je geen energie nodig, maar wel een specifiek materiaal: Grains of Infinity. Om het te krijgen moet je Bedrock of Deepslate Cobbled in brand steken en wachten; het vuur dooft vanzelf en met een bepaalde kans valt er Grains of Infinity uit.
Met deze methode krijg je snel materialen voor je eerste machines, zonder ingewikkelde afdalingen naar bedrock of het bouwen van automatische farms.
Basismachines en ertsverwerking
De progressie in Ender IO begint met het maken van eenvoudige mechanismen die legeringen klaarmaken voor complexere machines.
Primitive Alloy Smelter
De eerste oven die je maakt. Hij werkt op gewone vaste brandstof (kolen, hout) en heeft geen energie nodig. De oven heeft drie invoersleuven en één brandstofsleuf. Zijn hoofddoel is het smelten van de eerste legeringen:
Copper Alloy: silicium (Silicon) + koper.
Energetic Alloy: goud + redstone + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy: Energetic Alloy + Ender-parel.
Dark Steel: ijzer + kolenpoeder + obsidiaan.
In de 1.21.1-tak hebben de ontwikkelaars de Primitive Alloy Smelter en Copper Alloy verwijderd, dus daar ga je meteen over op de gewone Alloy Smelter, die op energie werkt.
SAG Mill (Vermaler)
Een ertsvermaler met dubbele opbrengst en kans op bijproducten. Hij heeft een speciale sleuf voor modifiers – de Grinding Ball. Als je daar bijvoorbeeld gewone vuursteen in legt, geeft dat een bonus van +125% op de opbrengst en verlaagt het het energieverbruik tot 85%. In de SAG Mill wordt ook silicium gemaakt uit gewoon zand.
Het resultaat van de SAG Mill met vuursteen als Grinding Ball (er werd 64 Iron Ore ingeladen)
Energie opwekken en opslaan
Je eerste stroombron wordt de Stirling Generator, die kolen of hout verbrandt. Later kun je zonnepanelen craften — Photovoltaic Cells. Ze bestaan in verschillende tiers en hebben speciale materialen nodig (bijvoorbeeld helder glas).
Energie wordt opgeslagen in een Capacitor Bank – dit zijn stapelbare batterijblokken. Ze verbinden zich automatisch via hun zijkanten met naburige banken tot één netwerk. Elke machine vereist een capacitor (item) in een speciale sleuf. Capacitors (Basic Capacitor, Double-Layer Capacitor, Octadic Capacitor) zorgen er niet alleen voor dat de machine werkt, maar verhogen ook de verwerkingssnelheid en de capaciteit van de interne buffer.
Double-Layer Capacitor in de SAG Mill
Conduits: logistiek in één blok
De voornaamste reden om Ender IO te plaatsen zijn de conduits. Binnen één blok kun je meteen meerdere verschillende buizen aanleggen.
Type | Doel |
Item Conduit | Verplaatsen van items. Heeft instellingen voor in-/uitvoer en filters. |
Energy Conduit | Energieoverdracht (FE). |
Fluid Conduit | Vloeistoftransport. |
Redstone Conduit | Overdracht van redstonesignaal met gekleurde kanalen. |
In de nieuwe versies hebben conduits een prioriteitensysteem. Je kunt per verbinding een prioriteit van -10 tot 10 instellen. Resources gaan eerst naar de knooppunten met het hoogste getal, wat het oude probleem van ongelijke verdeling oplost. Van buitenaf gaat het conduitknooppunt schuil onder een façade die de textuur van elk vanilla-blok aanneemt.
Instellingen van de Energy Conduit
Instellingen van de Item Conduit
Een vat toegevoegd en het met de SAG Mill verbonden via een Item Conduit
Meerdere conduits lopen in één blok onder één façade
Werken met vloeistoffen en ervaring
Ervaring werkt in de mod als een fysieke vloeistof — XP Juice. Je kunt het opslaan in een Fluid Tank of in een speciale buffer, de XP Obelisk. De obelisk verzamelt de ervaring van de speler bij een directe klik en geeft die terug in precieze porties of levels.
Interface van de XP Obelisk
Uiterlijk van de XP Obelisk
De XP Vacuum zuigt XP-deeltjes naar binnen en geeft ze door aan de XP Obelisk
Voor de productie van complexe vloeistoffen wordt de Vat gebruikt. Dit is een brouwinstallatie voor gisting en distillatie. Hij produceert machineolie, plantaardige olie en Hootch (een krachtige brandstof voor generatoren). In de laatste updates hebben de ontwikkelaars de invoer geordend – de volgorde van de ingrediënten heeft geen invloed meer op het recept.
Interface van de VAT
Gespecialiseerde machines
Ender IO bevat een volledige set machines voor het automatiseren van farms en het verwerken van loot van mobs:
Fluid Tank en Pressurized Fluid Tank: Reservoirs voor het opslaan van vloeistoffen (water, lava, vloeibare ervaring). De basistank wordt gemaakt van ijzer en glas, en de Pressurized van Dark Steel.
Powered Spawner: Een spawner die op energie werkt. Je kunt hem koppelen aan een specifieke mob met een Soul Vial (flesje om zielen te vangen).
Spawner, leeg flesje, gevuld flesje
Vacuum Chest: Verzamelt automatisch items binnen een bepaalde straal eromheen. Ideaal voor mob-farms.
Soul Binder: Verplaatst zielen uit een Soul Vial naar items. Verbruikt vloeibare ervaring.
Slice'n'Splice: Een machine voor het maken van complexe componenten (bijvoorbeeld zombie-frankenstein-koppen voor het craften van controllers).
Enchanter: Hier maak je specifieke betoveringsboeken met behulp van ervaring en items, waarmee je de willekeur van de vanilla-betoveringstafel volledig wegneemt.
Wired Charger / Wireless Charger: Laden items op (bijvoorbeeld Dark Steel-pantser) in het inventaris van de speler.
Integratie met andere mods
Ender IO brengt aparte modules uit voor compatibiliteit. Zo voegt enderio-ae2-conduits de mogelijkheid toe om ME-kabels van Applied Energistics 2 binnen een blok met conduits aan te leggen. Een soortgelijke module is er voor Refined Storage en Mekanism (chemische conduits).
Conclusie
Ender IO blijft de maatstaf voor baslogistiek. In geen enkele andere mod kun je energie, items, vloeistoffen en AE2-kabels door één blok leiden zonder visuele rommel. De nieuwe mechanieken om basismaterialen te verkrijgen maken het begin van het spel dynamischer en nemen het saaie wachten bij bedrock weg.
Door het lange portproces naar de nieuwe versies kan sommige content (bijvoorbeeld het Dark Steel-pantser) echter instabiel werken of zelfs helemaal ontbreken in de 1.21.1-releases. Voor spelers die compacte en esthetische bases willen bouwen is dit een onmisbaar gereedschap, maar voor simpel overleven kan het aantal machines en de complexe metallurgie overdreven aanvoelen.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











