Hardcore Revival — Minecraft Java Edition 1.20–1.21
Afhankelijkheden: Loader: Fabric 0.15+ of Forge Minecraft-versie: 1.20.1–26.1.2 Afhankelijke mods: Fabric API (voor de Fabric-versie), Balm…
Afhankelijkheden: Loader: Fabric 0.15+ of Forge Minecraft-versie: 1.20.1–26.1.2 Afhankelijke mods: Fabric API (voor de Fabric-versie), Balm In vanilla hardcore betekent de dood het einde van het spel: de wereld wordt vo
Afhankelijkheden:
Loader: Fabric 0.15+ of Forge
Minecraft-versie: 1.20.1–26.1.2
Afhankelijke mods: Fabric API (voor de Fabric-versie), Balm
In vanilla hardcore betekent de dood het einde van het spel: de wereld wordt voorgoed vergrendeld in toeschouwersmodus. Op multiplayer hardcore-servers brengt dit de hele groep in een ongemakkelijke situatie: één speler is gestorven en kan niet meer normaal deelnemen aan het gezamenlijke spel. Hardcore Revival overschrijft de vanilla doodlogica: in plaats van de wereld te vergrendelen, zet de mod de gesneuvelde speler in een tijdelijke geestentoestand, waaruit bondgenoten hem weer kunnen opwekken.
Hoe het herrijzingssysteem werkt
Wanneer een speler in de hardcore-modus sterft, beëindigt de mod het spel niet meteen. In plaats daarvan geeft hij tijd om de speler door andere spelers te laten herrijzen. Op het scherm wordt een timer weergegeven: als niemand binnen de toegewezen tijd op tijd komt om het herrijzingsritueel uit te voeren, sterft de speler alsnog definitief.
Gedrag instellen
De mod biedt verschillende parameters die de serverbeheerder kan instellen volgens de specifieke regels van het hardcore-seizoen.
Config
Parameter | Standaardwaarde | Beschrijving |
| TRUE | Zet op false om de knop «Accepteer je lot» (Accept your Fate) uit te schakelen en de speler te dwingen tot het volledig aflopen van de timer te wachten. |
| FALSE | Staat uitgeschakelde spelers toe om met bogen te schieten. |
| TRUE | Staat uitgeschakelde spelers toe om commando's uit te voeren (serveroperators hebben deze toegang altijd, ongeacht de instelling). |
| FALSE | Staat uitgeschakelde spelers toe om met pistolen te schieten (vereist de geïnstalleerde mod MrCrayfish's Gun Mod). |
| FALSE | Staat uitgeschakelde spelers toe om ongewapende mêlee-aanvallen op nabije vijanden uit te voeren. |
| 40 | Het interval in seconden waarbinnen een herhaalde uitschakeling als «opeenvolgend» (op rij) wordt beschouwd. |
| FALSE | Indien ingeschakeld blijft de doodtimer aftellen, zelfs nadat de speler de verbinding met de server heeft verbroken. |
| FALSE | Schakelt de modmechaniek uit als de speler alleen op een multiplayerserver is. |
| FALSE | Schakelt de modmechaniek uit in de singleplayermodus. |
| TRUE | Legt een gloei-effect op uitgeschakelde spelers, waardoor ze zichtbaar zijn door obstakels en blokken heen. |
| [ ] | Lijst van entiteittypen (mobs) waarvan de aanvallen onmiddellijk doden, waarbij de uitschakelfase volledig wordt overgeslagen. |
| [ "minecraft:lava" ] | Lijst van schadetypen die onmiddellijk doden. Standaard is dit lava. |
| 1.0 | Vermenigvuldiger die bij opeenvolgende uitschakelingen op de resterende tijd van de timer wordt toegepast. |
| 40 | De tijd die nodig is om een andere speler te redden, gemeten in game-ticks (20 ticks = 1 seconde). |
| 3.0 | De maximale afstand (in blokken) waarop één speler kan interageren om een andere speler te redden. |
| [ "minecraft:hunger|600|0", "minecraft:weakness|1200|0" ] | Effecten die op de geredde speler worden toegepast. Syntaxis: `effect |
| 5 | Het verzadigingsniveau waarmee de speler na de redding herrijst (maximaal 20). |
| 1 | Het gezondheidsniveau waarmee de speler na de redding herrijst (maximaal 20). |
| FALSE | Indien ingeschakeld telt de timer bij een opeenvolgende uitschakeling verder vanaf de resterende tijd van de vorige uitschakeling in plaats van opnieuw te beginnen. |
| 120 | De tijd in seconden tot de definitieve dood van een uitgeschakelde speler. De waarde 0 schakelt de timer volledig uit. |
Interactie met vanilla-mechanieken
In vanilla hardcore is de knop «Afsluiten naar hoofdmenu» na de dood de enige optie. Hardcore Revival vervangt dit scherm door een bericht over de geestentoestand en een wachttijd. Als de speler zelf het spel sluit in de geestentoestand, blijft de timer op de server aftellen. Als die afloopt vóór het opnieuw verbinden, is het resultaat hetzelfde als wanneer de tijd online afloopt.
Als de server zonder hardcore-modus is gestart (hardcore: false in server.properties), wordt de mod niet geactiveerd: zijn mechanieken vervangen de gewone dood niet.
Compatibiliteit
De mod is ontwikkeld voor Fabric en vereist Fabric API. Er bestaat een Forge-port. Op Quilt draait hij via een compatibiliteitslaag met Fabric API, maar stabiliteit wordt niet gegarandeerd.
Conclusie
Hardcore Revival lost een specifiek probleem van multiplayer hardcore op: één ongeluk sluit een speler niet uit van het seizoen. De mod maakt hardcore niet gemakkelijker: herrijzen met één hartje te midden van actieve mobs of diep in de Nether kan heel goed leiden tot een nieuwe dood, deze keer zonder kans op terugkeer.
Vergeleken met het soortgelijke Gravestones (dat de inventaris bewaart en de hardcore-doodlogica niet aanraakt), is Hardcore Revival fundamenteel anders: hij ondersteunt het idee van hardcore — de dood is definitief, maar biedt een venster voor een teamredding. Geschikt voor groepen van 3–10 spelers die hardcore-seizoenen willen spelen zonder het risico een lid te verliezen na de allereerste dood door een skelet in het donker.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











