Visual Workbench — mod voor Minecraft
Visual Workbench zorgt dat items in de werkbank blijven liggen en toont ze als 3D-modellen boven het blok. Gids voor Fabric: installatie…
Visual Workbench zorgt dat items in de werkbank blijven liggen en toont ze als 3D-modellen boven het blok. Gids voor Fabric: installatie, configuratie en mechaniek.
Visual Workbench — mod voor Minecraft
Minecraft-versie: 26.1.2
Loader: Fabric
Mod-versie: 26.1.0
Afhankelijkheden: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench lost één specifiek probleem op: items die je in de werkbank legt, verdwijnen er telkens uit zodra je het menu sluit. De mod laat ze op hun plaats liggen — niet alleen in de slots, maar ook als 3D-modellen die direct boven het blok worden weergegeven. Het recept blijft behouden tussen het sluiten van het inventaris en tussen sessies.
demonstratie van de werking van de mod
Basismechaniek
Wanneer je de ingrediënten in de werkbank legt en het inventaris sluit, blijven de items in het raster staan. Bij de volgende keer dat je de werkbank opent, staat alles op zijn plaats. Als je de werkbank sloopt, vallen de inhoud van alle slots als afzonderlijke items op de grond, net als bij een kist.
Het opgeslagen recept is gekoppeld aan een specifiek blok op een specifieke positie in de wereld. In multiplayer zien andere spelers de inhoud en kunnen ze items pakken of er hun eigen aan toevoegen — de werkbank gedraagt zich als een gedeelde container.
Items renderen
Boven de werkbank rendert de mod miniatuurmodellen van de ingrediënten, gerangschikt in een 3×3-raster. Standaard zijn de modellen driedimensionaal — elk item wordt weergegeven met zijn eigen standaard 3D-model. In de config kun je overschakelen naar 2D-rendering als de 3D-weergave hindert of conflicten veroorzaakt met andere mods.
weergave van 2D-craft na wijzigingen in het configuratiebestand
Als het samengestelde recept correct is, verschijnt er boven het ingrediëntenraster ook een model van het craftresultaat. Zo zie je de geplande uitkomst zonder het inventaris te openen. De weergave van het resultaat kun je afzonderlijk uitschakelen in het configuratiebestand.
De items op de werkbank draaien standaard naar de dichtstbijzijnde speler — dit wordt geregeld door de parameter rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Bij de waarde CRAFTING_PLAYER richten de modellen zich alleen op degene die de werkbank het laatst heeft geopend. NEVER schakelt het draaien volledig uit — de items liggen in een vaste positie, ongeacht waar de speler zich bevindt.
demonstratie van het draaien van de craft richting de speler
Installatie op een bestaande wereld
Wanneer je de mod installeert op een wereld waar al werkbanken staan, blijven die vanilla-blokken tot het eerste gebruik. Bij het openen wordt de werkbank automatisch omgezet naar de mod-versie en begint hij de inhoud op te slaan. Dit wordt geregeld door de parameter convert_vanilla_workbench_when_interacting in visualworkbench-server.toml — standaard true.
Bij de waarde false worden oude werkbanken niet omgezet en blijven ze als gewone werkbanken werken. Nieuwe werkbanken die na de installatie van de mod zijn geplaatst, zijn meteen de mod-versie zonder enige conversie.
vergelijking van een vanilla- en een gemodde werkbank
Configuratie
De configuratiebestanden bevinden zich op het pad .minecraft/config/. Bij Fabric wordt de config automatisch opnieuw geladen nadat je het bestand hebt opgeslagen — een herstart van het spel is niet nodig.
visualworkbench-client.toml
Parameter | Standaardwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Het draaien van de items op de werkbank naar de speler: de dichtstbijzijnde, degene die craft, of uitgeschakeld |
result_rendering | true | true, false | Weergave van het model van het craftresultaat boven de werkbank |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Renderstijl van de ingrediënten: geen weergave, plat op het oppervlak, of zwevend |
visualworkbench-server.toml
Parameter | Standaardwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Automatische conversie van een gewone werkbank naar de mod-versie bij het eerste gebruik |
⚠️ Belangrijk: de parameter convert_vanilla_workbench_when_interacting geldt alleen voor werkbanken die vóór de installatie van de mod zijn geplaatst. Bij false blijven de oude blokken vanilla en slaan ze geen inhoud op.
Conclusie
Visual Workbench voegt het bewaren van recepten tussen het sluiten van het inventaris toe en laat je de inhoud van de werkbank zien zonder het inventaris te openen. Voor een basis met meerdere gespecialiseerde werkbanken scheelt dit overbodige handelingen — je ziet wat waar ligt.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











