Slime- og XP-farm i Minecraft 1.21+: trinn-for-trinn-guide
Trinn-for-trinn-instruksjoner for å bygge en kompakt slime- og XP-farm (XP & Slime Farm) i Minecraft Java Edition 1.21+. Design med oozing…
Tradisjonelt oppdrett av slimes krever at du finner sjeldne "slime chunks" dypt under bakken, eller lange nattjakter i sumper. Minecraft 1.21-oppdateringen (Tricky Trials) endret fundamentalt på denne mekanikken med introduksjonen av den nye oozing-effekten (Oozing). Denne effekten får enhver entitet til å spawne 2 til 4 mellomstore slimes når de dør. Denne guiden beskriver konstruksjonen av en kompakt slime- og erfaringsfarm (XP & Slime Farm), basert på Adnan Aslams opplæring for versjon 1.21+, som gir ca. 4 stacks med slimeballs per minutt.
Forberedelse og nødvendige materialer
For å bygge denne farmen trenger du en minimal mengde ressurser, som er enkle å skaffe i de midtre fasene av spillet. Alle komponentene er oppført i tabellen:
Ressurs | Antall | Merk |
|---|---|---|
Byggeblokker | 1 stack | Hvilke som helst faste blokker til rammen og kammerets vegger |
Brosteinsmur | 8 | Skaper et trygt innsamlings- og visningsområde |
Fallem | 2 | For å holde på snøgolemene og skille gårdens nivåer |
Dispenser | 2 | Én til å helle ut vann, den andre til potion |
Observatør | 1 | Skaper en kort impuls når spaken trekkes |
Spak | 1 | Fungerer som hovedbryter for å slå systemet av og på |
Redstone-støv | 1 | Kobler observatøren til begge dispenserne |
Vannbøtte | 1 | Skadekilde for raskt å drepe snøgolemer |
Oozing Splash Potion | 1–9 | Påfører nøkkeleffekten for å multiplisere slimes |
Saks | 1 | Nødvendig for å klippe gresskarene av snøgolemene |
Kiste | 2 | Danner en dobbelkiste for lagring av byttet |
Trakt | 2 | Samler automatisk inn snøballer, gresskar og slime |
Trinn 1. Sette opp innsamlingssystemet og kampsonen
Plasser to kister side om side for å kombinere dem til et dobbelt lagringssystem.
Koble to trakter til baksiden av kistene slik at de leder innsamlede gjenstander inn i kisten.
Rundt traktene bygger du to blokker høye vegger av brosteinsmurer. Dette danner en liten sjakt på 2x1 blokker. Mellomrommene mellom murene lar deg trygt angripe slimes med et sverd, uten å la dem hoppe ut.

Trinn 2. Bygge kammeret for snøgolemer og installere automatisering
Direkte over traktene på nivå med den andre blokken, installer en fallem. Den vil skille innsamlingskammeret fra det øverste nivået, hvor snøgolemene vil stå.
Over blokken over fallemmene plasserer du en dispenser som peker innover. Legg saksen i den.
Bak blokken som er under dispenseren, plasser en observatør pekende nedover. Legg redstone-støv oppå den.
Installer en dispenser under observatøren. Plasser en spak på den.


Trinn 3. Starte og aktivere farmens syklus
I det klargjorte øverste kammeret, bygger du 24 snøgolemer. For å gjøre dette plasserer du sekvensielt to snøblokker og et utskåret gresskar.
Aktiver spaken for å klippe alle gresskarene.
Slå deretter av spaken. Kast potionen på snøgolemene.
Åpne fallemmen under dem slik at de faller i vannet.
Slimes vil falle ned i det nedre innsamlingskammeret, hvor du raskt kan avslutte dem med et sverd. Det anbefales å bruke et sverd med "Plyndring III" (Looting III) fortryllelsen for å øke mengden slime.


Tekniske detaljer og mekanikken til oozing-effekten
Oozing-effekten er en del av Tricky Trials-mekanikken i Minecraft 1.21. For å få en oozing splash potion, må du brygge en slimeblokk (slime block) i en klossete potion (awkward potion) på et bryggestativ, og deretter tilsette krutt for å lage splash-formen.

Når en hvilken som helst mob (inkludert snøgolemer) dør med denne effekten, genererer spillet 2–4 mellomstore slimes på dens sted. Denne mekanikken ignorerer de generelle grensene for naturlig mob-spawning i en chunk. Siden snøgolemer tar skade av kontakt med vann (1 skadepoeng per tick), dør de nesten umiddelbart.
Snøgolemer er også en fullt fornybar ressurs. For å lage én snøgolem kreves 8 snøballer (2 snøblokker) og 1 gresskar. Etter klipping returneres gresskaret i sin helhet, og ved død slipper hver snøgolem opptil 15 snøballer. Dette dekker snøkostnadene for å lage neste parti med snøgolemer fullt ut.
Avanserte alternativer og sammenligning av metoder
Denne farmen er et eksempel på målrettet bruk av nye statuseffekter. Andre mob-kilder kan brukes i stedet for snøgolemer, men snøgolemer er fortsatt de mest lønnsomme på grunn av mekanikken for gresskar-retur.
En sammenligning av effektiviteten til forskjellige mobs for oozing-farmer er vist i tabellen:
Mob-type | Opprettelseskostnad | Drapshastighet | Fordel |
|---|---|---|---|
Snøgolem | Lav (2 snøblokker) | Øyeblikkelig (i vann) | Gresskar returneres ved klipping |
Kylling | Ekstremt lav (fra egg) | Middels (krever lava/vann) | Mulighet for full automatisering av spawning |
Sølvkre | Lav (via spawner) | Rask | Høy tetthet av mobs per blokk |
En komparativ analyse av tradisjonelle slime-utvinningsmetoder og farmen med oozing-effekten presenteres i tabellen:
Metode | Vanskelighetsgrad | Produktivitet | Avhengighet av plassering |
|---|---|---|---|
Oozing-farm | Lav (minimalt redstone) | Maksimal (4 stacks/min) | Ingen (kan bygges i hvilken som helst biom) |
Chunk-basert farm (Chunk-based) | Høy (graving av store soner) | Høy (ved full rydding av huler) | Krever søk etter en bestemt chunk |
Sump-basert farm (Swamp-based) | Middels | Lav (avhenger av tid på døgnet) | Fungerer bare i sumper om natten |
Vanlige feil og hvordan du unngår dem
Bruk av vanlige gresskar i stedet for utskårne. For å lage en snøgolem er kun utskårne gresskar (carved pumpkins) eller gresskarlykter egnet. Et vanlig gresskar vil ikke la deg lage en snøgolem.
Forsinkelse med å slå av spaken etter vannutslipp. Hvis vannet ikke fjernes i tide, kan det oversvømme kampsonen eller drepe slimes før du treffer dem med sverdet, noe som gjør at du mister erfaring. Slå av spaken umiddelbart etter snøgolemenes død.
Bygging av farmen i varme biomer uten avkjøling. Snøgolemer smelter raskt og dør direkte av temperaturen i ørken-, savanne- eller Nether-biomer. Bygg farmen i kalde eller tempererte biomer, eller i store høyder.
Mangel på fortryllelser på sverdet. Selv om farmen genererer et stort antall slimes, vil det grunnleggende item-utbyttet uten "Plyndring III"-fortryllelsen være tre ganger mindre. Hold alltid et fortryllet våpen i hendene når du dreper slimes.
Farmdesign: Adnan Aslam
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.