Sweeping Edge — en sverd-enchantment for feiende angrep i Minecraft
Sweeping Edge er en enchantment i Minecraft som øker skaden fra feiende angrep mot fiender i nærheten. Lær hvordan den fungerer og hvordan…
Sweeping Edge — en sverd-enchantment for feiende angrep i Minecraft
Sweeping Edge er en trylleformel (enchantment) for sverd i Minecraft som forsterker skaden av det feiende angrepet mot fiender i nærheten. Sverdet treffer et hovedmål, men med et fullt oppladet slag treffer det også de som står i nærheten. Uten denne enchantmenten gir et slikt sving bare symbolsk skade til fiender i nærheten; Sweeping Edge øker det til et betydelig nivå og forvandler sverdet til et verktøy for å rydde store grupper med mobs raskt.
Det feiende angrepet og Sweeping Edge-enchantmenten fungerer utelukkende i Minecraft Java Edition. Bedrock Edition har ikke denne angrepsmekanikken, og derfor finnes heller ikke enchantmenten der.
Hva Sweeping Edge gjør
Enchantmenten påvirker bare det feiende angrepet — en spesiell type sverdslag som gjør områdeskade. Hovedmålet tar normal skade, og alle mobs rundt det tar ekstra skade. Sweeping Edge øker bare denne ekstra skaden til omgivelsene og endrer ikke slaget mot hovedmålet i det hele tatt.
Feie-angrepet i seg selv er tilgjengelig for sverdet uansett: et ufortryllet sverd treffer også naboer, men det gir dem bare 1 i skade. Oppgaven til enchantmenten er å skalere denne verdien. Bonusen avhenger av nivået: 50 % av sverdets skade på nivå I, omtrent 67 % på nivå II og 75 % på nivå III. Det maksimale nivået er III.
Hva er et feiende angrep
Svinget utløses bare under tre betingelser samtidig: karakteren står på bakken, spurter ikke, og angrepets nedkjølingsmåler er fylt opp minst 84,8 %. Øyeblikket svinget skjer, kan sees ved en karakteristisk bue av partikler fra sverdet. Hvis du slår umiddelbart etter det forrige slaget, før måleren har klart å regenerere, vil det skje et vanlig enkeltslag i stedet for et sving. Det feiende angrepet kan heller ikke kombineres med et kritisk slag: et kritisk slag krever et hopp og et fall, mens et sving krever at du står på bakken. Unntaket når det gjelder bevegelse er at svinget fortsatt fungerer under en diagonal sprint, men det er mer pålitelig å stå stille eller gå sakte.

Feiende sverdangrep på en gruppe zombier
Virkningsområde og tilbakeslag
Svinget treffer fiender i et område på 1 × 0,25 × 1 blokker rundt hovedmålet, forutsatt at føttene deres ikke er lenger enn 3 blokker fra spillerens føtter. Hver mob som treffes tar skade og blir slått tilbake. Tilbakeslagskraften (knockback) fra svinget er 80 % av basisverdien og er ikke avhengig av Knockback-enchantmenten — selv med den forblir kraften den samme.
Området er lite, så enchantmenten utfolder først sitt fulle potensiale når fiendene står tett inntil hverandre. Hvis mobs er spredt, vil svinget høyst treffe en eller to naboer, og fordelen med enchantmenten vil være nesten null. Tilbakeslaget virker mot deg her: etter det første svinget flyr gruppen tilbake og sprer seg, så de påfølgende slagene bør gis mens fiendene fortsatt er samlet i en flokk.
Hvor mye skade legger enchantmenten til
Sweeping Edge legger ikke til et fast tall, men beregner en brøkdel av sverdets skade. Derfor gir ett nivå en større økning på et netherite-sverd enn på et tresverd.
Formel
Skade på hver truffet mob:
1 + sverd_skade × (nivå / (nivå + 1))
Resultatet avrundes til et heltall. "Sverd_skade" er her den endelige våpenskaden etter at det tas hensyn til Sharpness, Smite eller Bane of Arthropods, så disse enchantmentene øker både basis-angrepet og sving-skaden samtidig.
Andel etter nivå:
Nivå I: 1/2 = 50%
Nivå II: 2/3 ≈ 67%
Nivå III: 3/4 = 75%
Den maksimale bonusen er 100 % av sverdets skade; det oppnås bare på nivå 199, noe som kun er tilgjengelig via kommandoer.
Grunnskade for sverd
For å beregne resultatet for våpenet ditt, setter du inn sverdets grunnskade i formelen:
Tre / Gull: 4
Stein: 5
Jern: 6
Diamant: 7
Netherite: 8
Beregningseksempler
Et jernsverd (skade 6) med bare Sweeping Edge I gir hver mob i nærheten 1 + 6 × (1/2) = 4 poeng i skade (2 hjerter).
Et netherite-sverd (skade 8) med Sweeping Edge III gir 1 + 8 × (3/4) = 7 poeng (3,5 hjerter) til hver mob som treffes.
Et diamantsverd (skade 7) med Sharpness V, som hever den endelige skaden til 10, gir i kombinasjon med Sweeping Edge III 1 + 10 × (3/4) = 8,5 poeng (4,25 hjerter). Til sammenligning gir et sverd uten denne enchantmenten bare nærliggende fiender 1 poeng (et halvt hjerte) — det fulle nivået mangedobler områdeskaden betraktelig.
Slik får du Sweeping Edge
Enchantment-bord
Sverdet fortrylles direkte ved bordet og koster erfaring og lapis lazuli. Sweeping Edge er en primær enchantment for sverdet, så den vises i listen over alternativer. Dens vekt er 2 — en lav verdi, noe som betyr at den vises sjeldnere i listen enn vanlige enchantments som Sharpness. Hvis det ønskede alternativet ikke er der, kan listen oppdateres: fortryll en bok eller en annen gjenstand for 1 nivå og 1 lapis lazuli — de tilgjengelige alternativene for sverdet vil endres.

Et enchantment-bord omgitt av bokhyller
Fortryllede bøker
Den andre måten er å finne en "Sweeping Edge"-bok og bruke den på sverdet via en ambolt. Bøker kan bli funnet ved fiske, i kister i monsterrom (monster room), i kister i undervanns-ruiner og i byttet fra strukturer utenfor landsbyer, der fortryllede bøger genereres. I tillegg selger landsbyboer-bibliotekarer dem: for smaragder kan du kjøpe en ferdig bok på det ønskede nivået uten å være avhengig av tilfeldighetene ved bordet. Dette er den mest stabile måten å målrettet få Sweeping Edge III.

Kombinasjon av to Sweeping Edge II bøker gir Sweeping Edge III
Ambolt og kommando
For å overføre en enchantment fra en bok til et sverd, legges begge gjenstandene i en ambolt; den viser også kostnadene i erfaringsnivåer. To identiske bøker av et lavere nivå kombineres til en bok av et høyere nivå — slik blir to "Sweeping Edge II" til en "Sweeping Edge III". Hvis kommandoer er slått på i verdenen, utstedes enchantments direkte:
/enchant @s sweeping_edge 3
Kommandoen virker for en spiller med de relevante rettighetene og bruker nivå III på gjenstanden de holder.

Ambolt-grensesnitt — diamantsverd i venstre spor, "Sweeping Edge III"-bok i midten
Kompatibilitet med andre enchantments
Sweeping Edge kan kombineres med alle andre sverd-enchantments og, i motsetning til skadeøkende enchantments, er den ikke i konflikt med noe. Sharpness, Smite og Bane of Arthropods utelukker hverandre, men Sweeping Edge kan være på sverdet sammen med hvilken som helst av dem. Siden svingets skade beregnes ut fra sverdets endelige skade, forsterker kombinasjonen Sharpness + Sweeping Edge hverandre: Sharpness øker tallet som prosenten tas fra, og Sweeping Edge øker selve prosenten.
Slik bygger du et sverd med Sweeping Edge III
Trinnene til et fullt kampoppsett:
Ta et godt sverd — diamant eller netherite, slik at basis-skaden er høyere.
Få tak i en "Sweeping Edge III"-bok: kjøp den av en bibliotekar, finn den i en struktur, eller kombiner to "Sweeping Edge II" i en ambolt.
Sett boken på sverdet via en ambolt.
Legg til resten av enchantmentene med separate bøker — Sharpness V, Unbreaking III, Mending og eventuelt Looting III og Fire Aspect.
Rekkefølge i ambolten: Hver sammenslåing øker "straffen for tidligere arbeid", og til slutt vil ambolten si "For dyrt!". For å unngå dette må du først kombinere bøkerne med hverandre til større bøker, og først deretter sette dem på sverdet, i stedet for å legge dem til én etter én.
Hvor det skal brukes
Sweeping Edge skinner igjennom der fiendene står tett sammen. På mob-farmer, hvor zombier eller skjeletter strømmer ut på en smal plattform, fjerner ett sving hele rekken på en gang. Det samme gjelder for raids: fiender nærmer seg i grupper, og områdeskaden rydder dem raskere enn en rekke enkle slag. I grotter hjelper enchantmenten når flere mobs angriper spilleren samtidig — det er nok å snu seg og rydde gruppen med én bevegelse, mens nedkjølingsmåleren er full.
Den mest bemerkelsesverdige gevinsten sees på farmer hvor mobs samler seg i en tett kolonne foran drapsstedet — for eksempel en zombie- eller edderkoppfarm med en vannstrøm som driver dem til ett punkt. Der treffer hvert sving flere mål på én gang, og Sweeping Edge III reduserer antall slag per bølge betydelig.
I en-mot-en-kamper er det svakere. Sweeping Edge gir ikke ekstra skade på hovedmålet, så mot en sterk mob eller boss er Sharpness eller Smite mer nyttig.
Vanlige feil
Angripe mens man løper. Den vanligste grunnen til at svinget "ikke fungerer": angripe mens man løper. Sving-angrepet krever at karakteren står stille eller går sakte; under sprint blir det til et vanlig enkeltslag.
Spam av angrep. Hvis du klikker på sverdet uten pauser, har nedkjølingsmåleren ikke tid til å fylle seg opp til 84,8 %, og svinget aktiveres ikke. Du må holde en rytme og slå etter hvert som måleren lades opp.
Forvente skade på hovedmålet. Sweeping Edge forsterker ikke slaget på den som treffes direkte. Hvis målet er å drepe en sterk mob raskere, vil denne effekten ikke hjelpe; den virker bare på omgivelsene.
Forsøke å finne det i Bedrock Edition. I Bedrock er det verken nedkjøling på angrep eller feiende angrep, slik som det finnes i Java, så Sweeping Edge finnes ikke der.
Stole bare på enchantment-bordet. På grunn av den lave vekten dukker enchantmenten sjelden opp på bordet. Det er mer pålitelig å få boken fra en bibliotekar eller i strukturer.
Kritisk slag i stedet for et sving. Hvis du hopper og slår mens du faller, utløses det et kritisk slag, ikke et sving. Disse to typene angrep er inkompatible, så for å gi områdeskade må du slå fra bakken.
Konklusjon
Sweeping Edge øker sverdskaden mot klynger av mobs. På farmer, i raids og i grotter sparer det tid ved å la deg eliminere flere fiender i ett sving i stedet for i en rekke individuelle slag. Den største begrensningen er at enchantmenten ikke påvirker skaden mot hovedmålet, så i dueller og mot bosser er det dårligere enn Sharpness, som slår på ett punkt. Den optimale løsningen er å ikke velge mellom dem, men å bruke begge: Sharpness tar seg av slagkraften, Sweeping Edge tar seg av rekkevidden. En slik kombinasjon er velegnet for spillere som ofte kjemper mot mengden: eiere av mob-farmer, raid-deltakere og alle som ofte rydder mørke områder i Minecraft.
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.