/gamerule-kommandoen: slik endrer du spillregler
Lær hvordan du bruker /gamerule i Minecraft til å endre spillregler: behold inventar etter døden, deaktiver fallskade, stopp…
For å bruke kommandoen kreves administratorrettigheter (juksekoder må være aktivert i verden- eller serverinnstillingene).
Slik skriver du inn kommandoen
Kommandosyntaksen ser slik ut:
/gamerule <rule_name> [value]
Det finnes to typer verdier:
- Boolsk:
true(aktivert) ellerfalse(deaktivert). - Heltall: Et helt tall for å justere intensiteten til prosesser.
Hvis du skriver inn kommandoen uten en verdi — /gamerule <rule_name>, viser chatten gjeldende status for regelen.
Liste over alle spillregler
Tabellen nedenfor samler de viktigste reglene som er tilgjengelige i gjeldende versjoner av spillet.
| Regel | Beskrivelse | Mulige verdier | Standardverdi |
|---|---|---|---|
| announceAdvancements | Om det skal varsles i chatten når spillere låser opp fremskritt. | true eller false | true |
| commandBlockOutput | Om kommandoblokker skal varsle administratorer i chatten når de utfører kommandoer. | true eller false | true |
| disableElytraMovementCheck | Deaktiverer serverens kontroll av spillerens bevegelseshastighet ved flyging med elytra (anti-jukse). | true eller false | false |
| disableRaids | Deaktiverer fullstendig muligheten for at pillager-raid utløses mot landsbyer. | true eller false | false |
| doDaylightCycle | Om tiden går fremover i dag/natt-syklusen. Hvis satt til false, stopper tiden på gjeldende tidspunkt. | true eller false | true |
| doEntityDrops | Om enheter som ikke er mobber (f.eks. gruvedrift-vogner) slipper gjenstander når de ødelegges. | true eller false | true |
| doFireTick | Om ild skal spre seg naturlig til blokker og deretter slukke. | true eller false | true |
| doImmediateRespawn | Om spilleren respawner umiddelbart uten å se dødsskjermen og respawn-menyen. | true eller false | false |
| doInsomnia | Om fantomer vil spawne om natten hvis spilleren ikke har sovet på lenge. | true eller false | true |
| doLimitedCrafting | Begrenser håndverk av gjenstander til kun de oppskriftene spilleren allerede har låst opp. | true eller false | false |
| doMobLoot | Om mobber skal slippe erfaring og gjenstander (loot) når de drepes. | true eller false | true |
| doMobSpawning | Om mobber skal spawne naturlig i verden (på grunn av mørke eller biomforhold). | true eller false | true |
| doPatrolSpawning | Om tilfeldige pillager-patruljer skal spawne i verden. | true eller false | true |
| doTileDrops | Om blokker skal slippe gjenstander når de ødelegges. | true eller false | true |
| doTraderSpawning | Om omreisende handlere periodisk skal spawne nær spilleren. | true eller false | true |
| doWeatherCycle | Om været endrer seg. Hvis satt til false, forblir været i gjeldende syklus (f.eks. evig regn). | true eller false | true |
| drowningDamage | Om det å gå tom for luft under vann gir skade på spilleren (drukning). | true eller false | true |
| fallDamage | Om fall fra en høyde gir skade på karakterens helse. | true eller false | true |
| fireDamage | Om ild, lava eller brenning gir skade på karakteren. | true eller false | true |
| forgiveDeadPlayers | Om sinte nøytrale mobber slutter å være sinte når målspilleren dør. | true eller false | true |
| freezeDamage | Om pulversnø gir fryseskade til en spiller som står i den. | true eller false | true |
| keepInventory | Om spillere beholder inventaret og erfaringspoeng etter døden. | true eller false | false |
| logAdminCommands | Om utførte adminkommandoer legges til i serverens systemlogg. | true eller false | true |
| maxCommandChainLength | Maksimalt antall kommandoer som kan kjøre i en kjede i løpet av én enkelt tick. | <Tall> | 65536 |
| maxEntityCramming | Maksimalt antall enheter som kan bebo én blokk før de tar kvelningsskade. | <Tall> | 24 |
| mobGriefing | Om mobber kan plukke opp gjenstander, trampe på avlinger eller ødelegge blokker (creeper-eksplosjoner). | true eller false | true |
| naturalRegeneration | Om spillere kan regenerere helse naturlig via en full sultmåler. | true eller false | true |
| playersSleepingPercentage | Prosentandelen spillere på en server som må sove for å hoppe over natten. | <Tall> | 100 |
| randomTickSpeed | Angir hastigheten der tilfeldige hendelser oppstår (plantevekst, issmelting). 0 deaktiverer tilfeldige ticks. | <Tall> | 3 |
| reducedDebugInfo | Om feilsøkingsskjermen (F3) skjuler utvidet teknisk informasjon. | true eller false | false |
| sendCommandFeedback | Om tilbakemelding (meldinger) fra utførte kommandoer vises i chatten. | true eller false | true |
| showDeathMessages | Om det vises en melding i den globale chatten når en spiller dør. | true eller false | true |
| spawnRadius | Definerer antall blokker fra verdens spawnpunkt der en spiller kan spawne. | <Tall> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Om spillere i tilskuermodus kan laste inn (generere) nye chunks. | true eller false | true |
| universalAnger | Om sinte nøytrale mobber vil angripe alle nærliggende spillere, ikke bare overtrederen. | true eller false | false |
Slik fjerner du kommandomeldinger fra chatten
For å rydde chatten for systemvarsler brukes regelen sendCommandFeedback. Hvis den settes til false, slutter spillet å sende bekreftelser om handlinger utført av administratoren.
- Kommando:
/gamerule sendCommandFeedback false
Slik deaktiverer du fallskade
Regelen som er ansvarlig for dette, er fallDamage. Med verdien false slutter karakteren å miste helse ved fall fra hvilken som helst høyde. Dette er nyttig når du bygger høye objekter i overlevelsesmodus.
- Kommando:
/gamerule fallDamage false
Slik deaktiverer du spawning av fantomer
Mekanikken der flygende mobber dukker opp under søvnløshet styres av regelen doInsomnia. Hvis den settes til false, slutter fantomer å spawne i verden, selv om karakteren ikke har sovet på mange netter på rad.
- Kommando:
/gamerule doInsomnia false
Slik deaktiverer du kommandoutdata i chatten
Når kommandoblokker er aktive på et kart, kan chatten bli upraktisk for kommunikasjon. For å stoppe dette bruker du regelen commandBlockOutput. Dette vil skjule alle varsler om handlinger utført av kommandoblokker.
- Kommando:
/gamerule commandBlockOutput false
Slik øker du plantevekst og tick-hastighet
Hastigheten til tilfeldige hendelser (hvetevekst, treplanter, gressspredning) reguleres av parameteren randomTickSpeed. Standardverdien for Java er 3, og for Bedrock er den 1. Å øke dette tallet vil gi raskere gårder, men for høye verdier kan forårsake lag eller et verdenskræsj.
- Eksempel (øk hastigheten 10 ganger):
/gamerule randomTickSpeed 30
Slik deaktiverer du gjenstandsslipp etter døden
Regelen keepInventory lar deg beholde alle gjenstander og akkumulert erfaring etter døden. Karakteren vil respawne ved spawnpunktet med fullt inventar.
- Kommando:
/gamerule keepInventory true
Slik deaktiverer du blokk-ødeleggelse av creepers
For å beskytte landskap og bygninger brukes regelen mobGriefing. I dette tilfellet vil creeper-eksplosjoner kun påføre skade på spillere og mobber uten å ødelegge blokker. Dette vil også forhindre at endermen stjeler jordblokker.
- Kommando:
/gamerule mobGriefing false
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.