Hvordan bygge en automatisk hvetefarm med landsbyboere i Minecraft
Lær hvordan du bygger en helautomatisk hvetefarm i Minecraft med landsbyboere. Trinn-for-trinn guide.
Hvordan bygge en automatisk hvetefarm med landsbyboere i Minecraft
En automatisk hvetefarm med landsbyboere samler avlinger uten spillerens deltakelse: to bonde-landsbyboere planter og høster de modne stilkene selv, og det ferdige brødet flyter gjennom Trakter ned i en Kiste. I stedet for manuelt jordbruk i Minecraft, bygger du strukturen én gang, befolker den med tre landsbyboere — og deretter fungerer farmen av seg selv så lenge chunken er lastet inn. Alt passer inn i to kompakte 9×9-områder ved siden av hverandre. Denne guiden tar deg gjennom hvert trinn: fra materiallisten til lansering, når brød begynner å samle seg i Kisten.
Forberedelse
Før du bygger, må du samle alle materialene. Beregningen er gitt for en full farm med to åkre.
Materiale | Antall |
Hvetefrø | 160 |
Byggeklosser | 143 |
Trakt | 4 |
Gruvevogn med trakt | 4 |
Kompostbinge | 2 |
Vannbøtte | 2 |
Glødestein | 2 |
Kiste | 2 |
Falleluke | 2 |
Helle | 2 |
Skinner | 1 |
Pilmakerbord | 1 |
I tillegg til klossene trenger du en hakke (minst av stein), en båt for å transportere landsbyboerne og tilgang til tre arbeidsløse landsbyboere. Stedet bør være en flat overflate med plass til to 9×9 åkre og et mellomrom mellom dem.
Versjon: bondemekanikken fungerer i Minecraft Java Edition fra 1.14 og nyere.
Hvordan det fungerer
En arbeidsløs landsbyboer som befinner seg i nærheten av en tilgjengelig Kompostbinge, blir en bonde. Bonden høster uavhengig den modne hveten innenfor parsellen og planter umiddelbart den tomme jordbruksjorden med Hvetefrø fra inventaret sitt. En landsbyboers inventar har bare 8 plasser, så over tid fylles det opp med frø og hvete.
Når en bonde har minst 6 hvete på én plass, og det er en sulten landsbyboer i nærheten, gjør bonden om overskuddet til brød og kaster det til den landsbyboeren. Dette er nøyaktig hvorfor en tredje landsbyboer er nødvendig — en pilmaker i midten. Han jobber aldri som bonde, så han forblir alltid "sulten", og begge bøndene kaster gjentatte ganger brød i hans retning. To Gruvevogner med trakt står på kastelinjen og fanger opp brødet, og leder det gjennom Traktene ned i en Kiste.
Trinn 1. Åkeromriss
På en flat overflate legger du to firkantede 9×9-omriss slik at det er et mellomrom på 1 kloss mellom dem. Dette er ytterveggene til de fremtidige åkrene. Hev deretter begge omrissene til en høyde på 2 klosser — en slik vegg vil forhindre landsbyboere i å hoppe ut av området.

To 9×9-omriss med et gap på én kloss i mellom, vegger to klosser høye
Trinn 2. Vann, jordbruksjord og planting
I midten av hvert omriss knuser du en kloss, plasserer en nedre Helle i bunnen og heller i en Vannbøtte. En enkelt kilde i midten fukter hele området, fordi jordbruksjord forblir fuktig innenfor en radius på 4 klosser fra vann, og i en 9×9 åker er det nøyaktig 4 klosser fra midten til kanten. Ved siden av vannet, på åkernivå, plasserer du en Kompostbinge — dette er bondens arbeidsstasjon — og dekker den med en Glødestein på toppen for belysning.
Bruk en hakke til å bearbeide all jorden rundt midten til det blir jordbruksjord. Den sentrale cellen med vann forblir uplantet, og plant de resterende 80 cellene med Hvetefrø. Gjenta nøyaktig disse samme trinnene for det andre omrisset.

Midten av åkeren — en nedre Helle med vann, ved siden av en Kompostbinge med en Glødestein på toppen, omgitt av jordbruksjord plantet med hvete
Trinn 3. Innsamlingsmekanisme
Gå inn i gapet mellom omrissene og knekk 4 klosser slik at begge sprekkene kobles sammen. Nær bruddet graver du ut 2 jordklosser og plasserer en Kiste der. Koble Kisten med Trakter til begge åkersentrene — det er akkurat her brødet vil flyte.
På den sentrale klossen av hver åker plasserer du Skinner og setter to Gruvevogner med trakt oppå hverandre. Oppsettet på hver side skal være: Trakt — Gruvevogn med trakt — Gruvevogn med trakt. Dekk mekanismen med en Falleluke på toppen fra begge sider slik at landsbyboeren ikke faller nedi.

Mekanisme for ressursinnsamling
Trinn 4. Plass til pilmakeren
Mellom de to innsamlingsmekanismene graver du ut én kloss og plasserer et Pilmakerbord der. Lukk denne nisjen på sidene med klosser og nedre Heller, slik at landsbyboeren akkurat har nok plass til å stå på bordet. Pilmakeren må være i midten, like langt fra begge åkrene, slik at bøndene kan nå ham med et kast fra begge sider.

Åpning for pilmakeren
Trinn 5. Befolkning med landsbyboere
Transporter tre landsbyboere til farmen ved hjelp av en båt. Plasser to på de forskjellige åkrene — i nærheten av Kompostbingene vil de bli bønder. Plasser den tredje i den sentrale nisjen på Pilmakerbordet. Sjekk at hver bonde har fått en stråhatt, og den sentrale landsbyboeren — et pilmakerantrekk.
Farmen starter ikke umiddelbart. Først planter bøndene åkrene og venter på at hveten skal modnes. Når avlingen er moden og det er nok korn i bondens inventar, vil han begynne å lage brød og kaste det til pilmakeren — og Gruvevognene med trakt vil fange opp alt i Kisten.

En fullt ferdig farm for automatisk avlingsinnsamling
Vanlige feil og hvordan unngå dem
De fleste problemer koker ned til noen få vanlige feilberegninger:
Landsbyboeren ble ikke bonde. Kompostbingen er opptatt av en annen landsbyboer eller er utilgjengelig. Gi hver bonde sin egen Kompostbinge og sørg for at veien dit er fri.
Den sentrale landsbyboeren jobber også som bonde. Hvis det er en tilgjengelig Kompostbinge i nærheten av pilmakeren, kan han bli en bonde og slutte å være "sulten". Det skal bare være et Pilmakerbord i midten.
Farmen står uten brød. Pilmakeren er mett eller kastet når ikke ham. Sørg for at den sentrale landsbyboeren ikke mottar mat forbi Gruvevognene med trakt og står innen kasteavstand fra begge bøndene.
Bonden kaster bort frø i Kompostbingen. Landsbyboeren går til Kompostbingen og gjør frø om til beinmel, og etterlater dem uten plantemateriale. Blokker tilgangen til toppen av Kompostbingen med Falleluker.
Hveten vokser ikke. Mangel på lys eller vann. Glødesteinen skal belyse åkeren, og den sentrale vannkilden skal holde jordbruksjorden fuktig.
Landsbyboere rømmer fra åkeren. Omrisset er lavere enn 2 klosser. Hev veggene.
Bønder jobber bare i dagsfasen. Uten senger sover de ikke om natten, men står bare på stedet, så farmen gir sin hovedavling på dagtid. Glødesteinen forhindrer at hveten slutter å vokse om natten.
Så lenge chunken med farmen ikke er lastet inn, gjør landsbyboerne ingenting. Hold farmen innenfor simuleringsavstand — i nærheten av basen din eller under et chunk-loader-system.
Konklusjon
En hvetefarm med landsbyboere gir en konstant tilførsel av brød uten noe manuelt arbeid: du høster ikke avlingene eller planter frøene på nytt, det gjør bøndene. Den er egnet for overlevelse midt i spillet som en stabil kilde til mat og materiale for handel med smaragder med de samme bøndene. Hvis du trenger rått korn eller en engangshøst, er det enklere å lage en vanlig manuell åker.
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.