Hvordan bygge en beinmelsfarm/skjelettfarm i Minecraft
Lær hvordan du bygger en effektiv beinmels- og skjelettfarm med en spawner i Minecraft. Trinn-for-trinn-guide uten komplisert redstone.
Hvordan bygge en beinmelsfarm/skjelettfarm i Minecraft
En beinmelsfarm basert på en skjelett-spawner gir en konstant strøm av bein, som kan gjøres om til beinmel for å gjødsle avlinger. Skjelettene faller ned i en sjakt, gjøres ferdig på bunnen med ett enkelt slag, og alt loot flyter automatisk inn i en kiste. Hele konstruksjonen bygges uten redstone, bortsett fra ett stempel, og fungerer på alle kart hvor det finnes en skjelett-spawner i Minecraft-verdenen.
Dette trenger du
Før du starter, må du forberede materialene og sørge for at det er en skjelett-spawner i nærheten.
16 Fakler
16 Stiger
12 Glassblokker
13 Heller
2 Kister (til en dobbeltkiste)
2 Trakter
1 Gruvevogn med trakt
1 Stempel
1 Spak
1 Brosteinsmur
2 Vannbøtter
1 Dryppstein
Noen få skinner (midlertidig, for å plassere gruvevognen)
En forsyning av byggeblokker til vegger og for å fylle hull
Slik fungerer det
En aktiv spawner genererer skjeletter i et område på 9×3×9 rundt seg under to betingelser: Spilleren er innenfor en radius på ca. 16 blokker, og blokklysnivået er 0. Vannet skyver mobsene til et sentralt hull, hvorfra de faller ned på en dryppstein. Stalagkitten dobler fallskaden, så etter å ha falt ~11 blokker, har skjelettet bare minimalt med helse igjen. Et enkelt slag fra deg gjør ende på det — det gir erfaring og krediterer drapet til spilleren, noe som åpner muligheten for at de dropper bue og rustning. De droppede gjenstandene faller gjennom muren ned i gruvevognen med trakt og deretter i kisten.
Trinn 1. Spawner-rommet
Når du har funnet spawneren, må du umiddelbart omgi den med fakler på alle sider, slik at det ikke spawner mobs mens du bygger. Rydd rommet for unødvendige blokker, og utvid det slik at det er nøyaktig 4 blokker fra spawneren til hver vegg — dette samsvarer med det horisontale spawn-området. Fyll eventuelle hull for å lage et perfekt kvadrat. Deretter graver du ut gulvet under spawneren 3 blokker dypt.

En spawner med fakler i et ryddet kvadratisk rom.
Trinn 2. Vannet
For å slippe å bære vannbøtter frem og tilbake, lag en midlertidig uendelig vannkilde: Grav et 1×3-hull, og tøm to bøtter i de ytterste blokkene — hullet blir en kilde du kan hente vann fra i det uendelige. Tøm vann i alle hjørnene av rommet, slik at strømmene samles ved én sentral blokk. Bryt opp gulvet rundt denne sentrale blokken, og bytt det ut med nedre heller — slik flyter vannet jevnt mot midten, og mobsene setter seg ikke fast underveis. La den sentrale blokken være tørr: Dette er det fremtidige fallhullet.

Vannstrømmene fra hjørnene samles ved den sentrale, tørre blokken.
Trinn 3. Fallsjakt og dryppstein
Der den tørre blokken er, graver du en sjakt som er 11 blokker dyp. På bunnen graver du et lite kammer rundt deg selv og plasserer fakler slik at ingenting spawner her. Den ferdige sjakten blir kanalen der mobsene skal falle.

Fallsjakt med et rom i enden
Trinn 4. Innsamlingssystemet
Under sjakten graver du en nisje på 3×2 og plasserer en dobbeltkiste. Rett ved siden av plasserer du en trakt som peker inn i kisten — den må være nøyaktig under hullet i sjakten. Plasser en skinne oppå den, og en gruvevogn med trakt på skinnen, og ødelegg deretter skinnen: Gruvevognen blir stående direkte på trakten.
Nå bygger du en enkel mekanisme med et stempel og en spak, og dytter brosteinsmuren rett inn i gruvevognen med stempelet. Dette plasserer gruvevognen inne i blokken, slik at den kan samle opp gjenstander gjennom den, mens den ikke-solide muren lar lootet falle ned. Plasser en dryppstein oppå muren.

Dobbeltkiste, trakt, gruvevogn og stempel i nisjen under sjakten
Trinn 5. Starte farmen
Omgi dryppsteinen med glass på alle sider, og la det være en åpning på én blokk i høyde med føttene til mobsene — det er gjennom denne du skal gjøre skjelettene ferdig, og de vil ikke kunne rømme. Fra dette kammeret graver du deg opp med stiger tilbake til spawner-rommet.
Når du er oppe igjen, plasserer du en helle oppå spawneren — det forhindrer at skjelettene setter seg fast på selve blokken. Fjern nå alle faklene fra spawner-rommet: Uten lys vil den begynne å fungere. La belysningen i sjakten, det nederste kammeret og på stigene være — du trenger ikke ekstra spawns der.

Helt ferdig farm
Gå ned til drapskammeret. Herfra, ~14 blokker lavere nede, forblir spawneren aktiv fordi du er innenfor 16 blokker fra den. Gå ikke tilbake til spawner-rommet, ellers vil mobs spawne rett på deg. Skjelettene vil falle ned på stalagkitten, og du trenger bare ett slag. Bein, piler og av og til en bue eller rustning vil samle seg i kisten.

Skjelettet faller på stalagkitten, og spilleren gjør det av med det med ett slag
Beinmel
De innsamlede beinene gjøres om til gjødsel i crafting-rutenettet: 1 bein gir 3 beinmel. Et skjelett dropper 0–2 bein per drap (mer med Plyndring-enchantment), så en aktiv farm dekker raskt behovet for gjødsel til hvete, gulrøtter, poteter eller treplanter.
Hastighet og vedlikehold
Spawneren ignorerer den generelle mob-grensen, så den fungerer stabilt så lenge to betingelser er oppfylt: Du er innenfor 16 blokker fra den, og det ikke er samlet mer enn 6 skjeletter i nærheten. Av denne grunn er hovedregelen å drepe de falne i tide og ikke gå unna til den andre siden av basen din, ellers stopper spawn-prosessen. Hvis utbyttet faller merkbart, er det som regel to årsaker: Lys har trengt inn i spawner-rommet, eller mobs sitter fast på blokken over. I det første tilfellet fjerner du ekstra belysning; i det andre sjekker du om spawneren er dekket med en helle.
Vanlige feil
Spawneren er inaktiv. Det er en lyskilde i nærheten — fjern alle fakler fra spawner-rommet, et lysnivå på 0 kreves.
Det er mørkt, men ingen mobs. Du er for langt unna eller for nærme. Hold deg innenfor 16 blokker, men ikke helt opptil spawn-sonen.
Spawneren produserer få mobs. Hvis mer enn 6 skjeletter samles i nærheten av den, stopper den. Et fall på 11 blokker flytter mobsene ut av registreringssonen — sørg for at sjakten er dyp nok.
Lootet når ikke kisten. Gruvevognen er ikke "inne" i blokken. Sjekk at stempelet har skjøvet muren inn i den, og at trakten peker inn i kisten.
Skjelettene hopper ut av kammeret. Det er ikke helt lukket — la det bare være en sprekk åpen for å slå gjennom.
Konklusjon
En beinmelsfarm gir en uavbrutt forsyning av bein og gjødsel uten noen form for redstone-komponenter utover et stempel. Den største begrensningen er at den krever en eksisterende skjelett-spawner, så i en ny verden må du først finne en fangekjeller. Når du har en spawner, er dette oppsettet perfekt for både tidlig overlevelse og som en stabil kilde til erfaring og piler i en permanent base.
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.