Hvordan finne og bruke elytra i Minecraft
Elytra er vinger som opptar brystplate-slissen og gir den eneste måten å fly på i overlevelsesmodus. De kan bare finnes i én eneste…
Hvordan finne og bruke elytra i Minecraft
Elytra er vinger som opptar brystplate-slissen og gir den eneste måten å fly på i overlevelsesmodus. De kan bare finnes i én eneste, avsluttende type struktur, så det er en oppgave for en spiller som allerede har fullført hoveddelen av spillet. La oss gå gjennom hele veien: hvordan du kommer deg til riktig sted, henter vingene, lærer å fly med dem og opprettholder holdbarheten deres. Flymekanikken i Minecraft har vært uendret i mange oppdateringer, så materialet er aktuelt for moderne versjoner.
Forberedelse
Turen etter elytra går gjennom The End, så innsamling av utstyr løser halve oppgaven. Før du starter må du ta med deg:
Diamant- eller netheritt-rustning med beskyttelsesfortryllelser.
Bue eller armbrøst med forsyning av piler og et sverd — mot enderdragen og shulkere.
12 enderøyne — for å aktivere enderportalen (noen av rammene i festningen kan allerede inneholde et øye).
Enderperler — minst 4–6 stykker, uten dem kommer du ikke gjennom enderporten.
Fyrverkeri — for å komme hjem allerede fra lufta.
1–2 stabler med byggeblokker — de ytre øyene er adskilt av tomrommet.
God mat: stekt kjøtt, gylne gulrøtter.
En vannbøtte — i tilfelle fall.
Steg 1. Åpne enderportalen
Enderportalen er skjult i en festning under bakken. Kast et enderøye i lufta — det flyr mot den nærmeste strukturen. Følg etter det, og kast nye med jevne mellomrom, helt til øyet begynner å synke: under dette stedet er festningen skjult. Grav deg nedover og finn rommet med portalen — en kvadratisk 5×5-ramme over lava.
Sett et enderøye i hver av de 12 portalrammene. Når den siste faller på plass, aktiveres portalen. Før du hopper, sjekk at alt utstyret er med deg — tilbake gjennom denne portalen kommer du ikke.

Aktivert enderportal i festningsrommet, alle 12 rammene fylt med enderøyne
Steg 2. Komme seg til de ytre øyene
Portalen kaster deg ut på den sentrale øya i The End. Hvis enderdragen fortsatt er i live, må du først beseire den: ødelegg enderkrystallene på obsidiansøylene, og slå deretter til bossen når den går inn i fasen der den senker seg mot portalen.
Etter at dragen dør, dukker enderporten opp ved siden av utgangen — en liten blokk-portal. Du kommer ikke inn i den til fots, åpningen er for liten. Kast en enderperle inn i porten — den teleporterer deg tusenvis av blokker til siden, til de ytre øyene, der de nødvendige strukturene genereres.

Enderporten etter seieren over dragen
Steg 3. Finne enderbyen og enderskipet
De ytre øyene er spredte flekker av enderstein, adskilt av tomrommet. Beveg deg i én retning, og bygg broer over åpningene. Pekepunktet er enderbyen: høye tårn av purpurblokker og enderstein-murstein, synlige langt unna. Hvis du har administratorrettigheter (eller juks er slått på), kan du øyeblikkelig finne koordinatene til nærmeste bosetning ved hjelp av konsollkommandoen /locate structure minecraft:end_city.
Selve elytraen ligger ikke i byen. Den bæres av enderskipet — en struktur formet som et fartøy som driver i himmelen ved siden av noen byer. Ikke hver by har et skip: hvis det ikke finnes, let etter neste bosetning. Fra et av tårnene strekker det seg en bro utover med en lukket bue i enden — det er nettopp derfra det er enkelt å komme seg til skipet ved å kaste en enderperle.

Enderby med purpurtårn, ved siden av i himmelen driver enderskipet
Steg 4. Hente elytraen fra skipet
Skipet voktes av shulkere. Prosjektilene deres gir levitasjonseffekten — nær tomrommet er det farlig, så skyt ned mobbene med piler før de treffer deg. Skattekammeret ligger i akterpåbygget; inngangen til det er en døråpning bak.
Inne henger det en gjenstandsramme med elytra på veggen, og ved siden av står et bryggestativ. Rommet voktes av en egen shulker. Skyt den ned, sikt på rammen og ta vingene. I lasterommet er det også to kister med bytte — gull- og diamantgjenstander, fortryllede ting.

Elytra i gjenstandsrammen på rommets vegg, ved siden av kistene og shulkeren
Steg 5. Utstyre elytraen og fly
Elytra tas på i brystplate-slissen: dra den til rustningsslissen eller ta den i hånden og trykk på bruks-tasten. Det er samme slisse som brystplaten, så brystbeskyttelsen må tas av.
For å fly hopper du fra en høyde og trykker på hoppetasten en gang til i lufta — vingene åpner seg, og glidingen begynner. I optimal modus gir elytra et forhold på omtrent 10 til 1: ti blokker fremover for hver blokk du synker.
Retning og hastighet styres med kameraet. Senk blikket — du får fart, men mister høyde. Hev det — du bremser ned og stiger litt oppover. Brå svinger demper farten raskt, så for lange flyturer holder du en jevn bane litt over horisonten.
For fullverdig flyging trengs en fyrverkerirakett. Bruk den i hånden under glidingen — den dytter deg dit kameraet ser, og løfter deg oppover. Slik kan du fly så lenge du vil, helt til rakettene eller vingenes holdbarhet tar slutt.

Flyging med elytra og en fyrverkerirakett
Reparasjon og fortrylling av elytra
Elytra har 432 enheter holdbarhet, og mister én for hvert sekund med flyging — det er omtrent 7 minutters flyging i strekk. Når holdbarheten faller til 1, slutter vingene å virke, men de ødelegges ikke helt: de kan alltid repareres.
Reparasjonsmåter:
Phantom-membran på ambolten — hovedvarianten. Membraner faller fra phantomer, som dukker opp om natten hvis du ikke sover i 3 døgn.
To skadde elytra — de kan kombineres på arbeidsbenken, ambolten eller slipesteinen ved å legge sammen holdbarheten. På slipesteinen fjernes da alle fortryllelser.
Nyttige fortryllelser legges på med en fortryllet bok på ambolten:
«Reparasjon» — gjenoppretter holdbarheten ved hjelp av innsamlede erfaringskuler, slik at reparasjonen blir automatisk.
«Holdbarhet III» — øker flytiden før slitasje med omtrent fire ganger.
Alternative måter å lette på
Fyrverkeri trengs for langvarig flyging, men flygingen kan også startes uten det:
Hopp fra stor høyde — fjell, klipper eller en bygget søyle.
En trefork med fortryllelsen Fremdrift i regn eller i vann kaster spilleren fremover og starter flygingen.
En eliksir med sakte fall sammen med et hopp gir et lite løft — en treg, men gratis erstatning for fyrverkeri.
Konklusjon
Elytra gir rask forflytning over store avstander. På lange distanser slår de både hest og båt og fjerner behovet for å bygge veier. Sammenlignet med hest eller båt krever vingene lang forberedelse — en tur til The End — men etter det blir de hovedtransporten i Minecraft. Guiden passer for dem som allerede har beseiret enderdragen, eller er klare til å gjøre det for å få tilgang til flyging.
Ingen kommentarer ennå. Vær først til å dele tankene dine.