Create: Steam 'n' Rails — Minecraft Java Edition 1.21.1
Avhengigheter: Laster: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraft-versjon: 1.18.2 – 1.21.1 Mod-versjon: 1.7.2 Obligatoriske avhengigheter…
Avhengigheter: Laster: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Minecraft-versjon: 1.18.2 – 1.21.1 Mod-versjon: 1.7.2 Obligatoriske avhengigheter: Create versjon 0.5.7+ Det vanilje-baserte gruvevogn-systemet mister raskt aktualit
Avhengigheter:
Laster: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt
Minecraft-versjon: 1.18.2 – 1.21.1
Mod-versjon: 1.7.2
Obligatoriske avhengigheter: Create versjon 0.5.7+
Det vanilje-baserte gruvevogn-systemet mister raskt aktualitet på grunn av liten kapasitet og lav hastighet. Når standardtransporten ikke strekker til, leter spillere ofte etter en tog-mod for Minecraft. Selv om basismodifikasjonen Create legger til lokomotiver, er funksjonaliteten noen ganger utilstrekkelig for kompliserte kryss. Prosjektet Create: Steam 'n' Rails dekker dette behovet fullstendig — det legger til smalspor, monorails, et system av koblinger og konduktører for ruting. Dette gjør det mulig å bygge en fullverdig jernbane i Minecraft med ekte skiftestasjoner og automatiserte depoter.
Infrastruktur og nye spor
Moden utvider valget av jernbanespor betydelig og klassifiserer dem etter breddestandarder og produksjonsmaterialer.
I stedet for ett standardspor er nå tre størrelser tilgjengelige:
Standardspor (Standard Track): forbedrede versjoner av vanilje-sporene. De kan lages av alle tretyper og av svartstein (Blackstone) for å lage brannsikre Nether-hovedlinjer.
Smalspor (Narrow Gauge): kompakte skinner for å legge ruter i gruver eller smale tunneler.
Bredspor (Wide Gauge): massive spor beregnet på store godstog.
Forskjellen mellom brede, vanlige og smale spor
For å lage uvanlige ruter tilbyr moden monorails (Monorails), som lar tog bevege seg oppå skinnene eller hengende under dem. Det finnes også usynlige spor (Phantom tracks) — de vises ikke i verden etter installasjon, noe som er ideelt for illusjonen av flygende objekter eller biler på en vanlig vei.
Monorail
Fantomspor er synlige når spilleren holder fantomspor i hånden
Fantomspor usynlige
For å utforme veikryss er det lagt til mekanikken med planoverganger (Grade crossings). Hvis du klikker på sporet med en hvilken som helst helle (Slab), forvandles skinnene til en jevn overgang. Mekanikken fungerer korrekt i svinger og bakker og sikrer en trygg kryssing av sporene for spillere og hjulgående transport.
Overgang/kryssing over sporene
Dekorasjoner, røyk og signalering
Semaforene (Semaphores) fungerer som visuelle indikatorer for tilstanden til en blokkstrekning. De bruker logikken fra Nixie-rør (Nixie tubes) fra basis-Create, men festes til vegger eller gjerder ved siden av sporvekslere (Track Switches). Når et tog nærmer seg en forgrening, viser semaforen automatisk om rutegrenen er ledig.
Semafor
Sporveksler
For lokomotiver finnes det skorsteiner (Smokestacks).
Hvis du holder inne ALT, kan du velge designet.
Valg av skorsteinsdesign
De genererer tett, realistisk røyk og ser mer autentiske ut enn et standard bål. Moden lar deg tilpasse røyken: hvis du klikker med fargestoff på skorsteinen, endres eksosfargen til den tilsvarende fargen.
Farget røyk fra skorsteinen ved hjelp av fargestoff
For lukkede rom og tunneler er det lagt til ventilasjonsblokker (Vent Blocks). De slipper røyk og damp gjennom seg uten tap av visuell effekt, slik at du kan skjule eksossystemer eller lage fabrikkskorsteiner.
Ventilasjonsblokk
Koblingsmekanikker (Coupling Systems)
Steam 'n' Rails løser Creates viktigste logistikkproblem — det lar deg koble fra vogner uten å måtte demontere hele toget fullstendig til blokker.
Denne funksjonen utføres av koblingsblokken (Coupler):
Blokken plasseres tett inntil sporet. Med en skiftenøkkel (Wrench) lages to merker på skinnene.
Når toget stopper slik at boggiene til to vogner sammenfaller med merkene, aktiveres koblingen av et redstone-signal.
Avhengig av innstillingene vil blokken enten koble fra vognene eller forene dem til ett tog.
Kobling på sporet
Under automatisk frakobling av vogner i fart beholder den frakoblede delen den kinetiske energien. Vognen fortsetter å bevege seg langs sporet på grunn av treghet til den stopper naturlig. Denne fysikken gjør det mulig å bygge realistiske skiftehauger (hump yards).
Automatisk montering og drivstoffsystem
Med Deployer-blokken automatiseres monteringen av konstruksjoner. Hvis du retter den mekaniske armen med skiftenøkkel mot stasjonsblokken og sender et redstone-signal, monterer den toget fra blokker. En gjentatt puls demonterer det tilbake til gjenstander. Dette er grunnmekanismen for systemer for lagring av transport i kister.
Monterer
Moden innfører også et valgfritt drivstoffsystem. I stedet for uendelig bevegelse trenger togene flytende drivstoff (oftest lava). På transporten installeres en drivstofftank (Fuel tank), og på stasjonen et drivstoffgrensesnitt (Fuel interface). Ved ankomst til stasjonen kobler grensesnittet seg til basens rørsystem og fyller toget automatisk.
Fuel Tank
Portable Fuel Interface
Drivstofftank fylt med lava og drivstoffgrensesnitt koblet til den
Konduktør-mober og fjernstyring
Konduktørene (Conductors) — nye nyttemober som fungerer som lokførere. Hvis du gir en konduktør en verktøykasse (Toolbox) i hendene, kan han fjernbetjene spaker eller knapper når han kjører forbi dem.
Konduktør
Konduktør med verktøykasse
For å sortere ruter brukes fargede hatter. Fargen fungerer som et filter: konduktøren reagerer bare på de semafor- eller stasjonssignalene som samsvarer med fargen på hatten hans. Konduktørfløyten (Conductor Whistle) lar deg kalle toget til spillerens nåværende posisjon på sporet.
Hvis spilleren tar på seg ingeniørbrillene (Engineer's Goggles), kan han knytte kameraet sitt til konduktøren og styre togets bevegelse i førsteperson over enorme avstander. Spilleren kan også selv forvandle seg til lokfører — det er nok å gi nytt navn til en spesiell hatt på ambolten og ta den på.
Ingeniørbriller
Fjernlinse
Konfigurasjon
Hovedinnstillinger:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
showExtendedCouplerDebug | FALSE | Viser utvidet feilsøkingsinformasjon (debug) i grensesnittet til ingeniørbrillene når du ser på koblingsblokken (Coupler). |
skipClientDerailing | FALSE | Slår av klientvisualiseringen av at toget kjører av sporet. Dette forhindrer mikrolag (stuttering) mens toget legger spor, men ved en reell ulykke vil toget ikke se avsporet ut visuelt. |
useConductorSpyShader | TRUE | Slår på en spesiell shader (med effekt av skjermens skannelinjer) når spilleren kobler seg til konduktørens kamera for fjernstyring. |
trackOverlayOffset | 0.0 | Vertikal forskyvning av visuelle markører og overlegg på sporene. Tillatt område: fra -256.0 til 256.0. |
useDevCape | TRUE | Slår på visning av utviklerkappen (ignoreres for vanlige spillere). Endringene trer i kraft etter at du har gått inn i spillet på nytt. |
renderNormalCap | TRUE | Tillater å rendre standard konduktørhatt fra Create direkte oppå den eksisterende hattmodellen eller mobens hode. |
animatedFlywheels | TRUE | Aktiverer den visuelle animasjonen av rotasjonen til svinghjul (Flywheels) og tilknyttede blokker når de er del av et tog i bevegelse. |
universalShadowWrench | FALSE | Tillater enhver skiftenøkkel å automatisk sette inn kommandoen /snr shadow_realm banish ved klikk med Shift holdt nede, uten at den spesielle ShadowHammer-taggen kreves |
Røykinnstillinger:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
smokeType | "CARTOON" | Bestemmer grunnstilen til røykpartiklene. Tilgjengelige verdier: "VANILLA" (standard bålrøyk), "OLD" (modens gamle stil), "CARTOON" (tegneserieaktig, volumetrisk røyk). |
Gammel røyk:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
smokeLifetime | 500 | Levetiden til røykpartiklene i spilltick (område 20 – 1000). |
smokePercentage | 0.75 | Intensiteten i røykgenereringen fra tog i bevegelse (område 0.0 – 10.0). |
smokeQuality | "HIGH" | Kvaliteten på røyktekstursene. Tilgjengelige verdier: "LOW", "MEDIUM", "HIGH", "ULTRA". |
thickerSmoke | TRUE | Gjør røykstrømmen tettere ved å rendre to ekstra lag for hver partikkel. |
Tegneserieaktig røykstil:
Parameter | Standard | Beskrivelse |
spawnFasterPuffs | TRUE | Genererer periodisk mindre røykskyer som stiger oppover raskere enn hovedstrømmen, og skaper en dynamisk eksoseffekt. |
spawnSteam | FALSE | Legger til den svarte røyken periodiske utslipp av hvite damppartikler. |
Konklusjon
Create: Steam 'n' Rails gjør de grunnleggende togene i Create om til en fullverdig jernbanesimulator. Det brede utvalget av spor, intelligent styring av konduktører og frakoblingsmekanikker i fart gjør det mulig å designe ekstremt komplekse skiftestasjoner og logistikknutepunkter. Muligheten til å fargelegge røyk og bruke ventilasjonsblokker åpner nye muligheter for arkitekter av industribaser. Å mestre alle redstone-timingene for å koble fra vogner ved hjelp av treghet krever øvelse og presise beregninger, men denne moden er den alternativløse standarden for tekniske byggverk med jernbane.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











