More Culling — mod for Minecraft
More Culling fjerner unødvendig rendering av usynlige blokker og modeller for høyere FPS. Les hvordan den fungerer, innstillingene i…
More Culling fjerner unødvendig rendering av usynlige blokker og modeller for høyere FPS. Les hvordan den fungerer, innstillingene i moreculling.toml og hvor gevinsten er størst.
More Culling — mod for Minecraft
Laster: Fabric
Minecraft-versjon: 26.1.2
Mod-versjon: 1.7.0
Avhengigheter: Cloth Config
Minecraft bruker en grunnleggende culling av usynlige blokker, men den fungerer begrenset. Spillet renderer fortsatt deler av blokker som er helt skjult bak andre strukturer, innsiden av blader eller teksten på skilt, selv om de fysisk ikke kan ses. More Culling utvider dette systemet og fjerner overflødig rendering. Resultatet er mindre belastning på GPU-en og høyere FPS, særlig i skoger, store baser, landsbyer og ved høy synsavstand.
Hvordan More Culling fungerer
Moden sjekker om spilleren faktisk kan se en bestemt side av en blokk eller modell. Hvis ikke, blir den delen ikke rendret.
Hvis du for eksempel plasserer flere glassblokker tett inntil hverandre, fortsetter vanilla-versjonen ofte å rendere de indre flatene. More Culling fjerner dette.
Det samme gjelder blader — i en tett skog fjerner moden deler av modeller som er skjult bak andre bladblokker. På svakere skjermkort gir dette ofte en merkbart mer stabil FPS.
ytelsesdemonstrasjon med moden aktivert
ytelsesdemonstrasjon med moden deaktivert
Innstillinger i mod-menyen
En av grunnene til modens popularitet er at nesten alle funksjoner kan slås av enkeltvis og justeres via konfigurasjonsfilen moreculling.toml
Konfigurasjonsparametere
Parameter | Hva den gjør |
dontCull | Liste over unntaksblokker som moden ikke skal optimalisere. |
cloudCulling | Slår av rendering av deler av skyer som er dekket av andre objekter. |
signTextCulling | Renderer ikke teksten på skilt hvis de er for langt unna eller dekket av en vegg. |
rainCulling | Optimaliserer rendering av regn ved ikke å tegne dråper bak hindringer. |
useBlockStateCulling | Lar moden skjule blokkflater som ligger inntil andre blokker. |
useCustomItemFrameRenderer | Slår på en egen, mer effektiv metode for å vise rammer. |
itemFrameMapCulling | Optimaliserer kart i rammer (fjerner kartrenderingen hvis det ikke er i synsfeltet). |
useItemFrameLOD | Slår på et LOD-system for rammer — jo lenger unna rammen er, desto enklere er modellen |
itemFrameLODRange | Avstanden i blokker hvoretter rammens detaljnivå begynner å synke. |
useItemFrame3FaceCulling | Skjuler bak- og sideflatene på rammer som er festet til en vegg. |
paintingCulling | Slår av rendering av malerier hvis spilleren ikke ser dem. |
leavesCullingMode | Behandlingsmodus for blader (standard optimaliseringsalgoritme). |
leavesCullingAmount | Hvor aggressivt de indre bladlagene skjules (påvirker FPS i skoger). |
includeMangroveRoots | Om optimaliseringen skal brukes på røttene til mangrovetrær (avslått). |
endGatewayCulling | Optimalisering av End-portaler (avslått for å unngå grafiske feil). |
beaconBeamCulling | Skjuler bjelken fra et fyrtårn hvis den er dekket av blokker ovenfra. |
useOnModdedBlocksByDefault | Forsøker automatisk å optimalisere blokker fra andre installerte moder. |
Merknader:
Innstillingen itemFrameMapCulling for rammer kan føre til at kart flimrer når man ser på dem fra en spiss vinkel.
Parameteren for End-portaler er bevisst avslått for å unngå at det dukker opp svarte firkanter på himmelen.
Hvor FPS-gevinsten er størst
Moden gir ikke samme resultat i alle verdener.
Den største forskjellen er merkbar i følgende scenarioer:
store skoger med mye blader
baser med glass
lagre med vareramme
serverspawn med dekorasjoner
store landsbyer
høy synsavstand
demonstrasjon av moden i et tett område
Hvis du spiller i en vanlig verden med 8 chunks synsavstand, kan gevinsten være minimal. Bruker du 20+ chunks eller ressurspakker, merkes forskjellen tydeligere.
Når moden ikke trengs
Når du spiller med lav synsavstand og det er få dekorative blokker i verden, blir gevinsten ubetydelig.
More Culling hjelper også nesten ikke hvis problemet ligger i prosessoren, chunk-genereringen eller et stort antall mobber. I så fall gir andre moder mer nytte.
base med glassblokker etter optimalisering
Konklusjon
More Culling løser et konkret problem — den fjerner overflødig rendering av modeller og blokker som uansett ikke er synlige. Sammenlignet med andre lignende moder jobber den mer med selve blokkene, bladene og dekorative elementer enn med mobber bak vegger. Den største begrensningen er at det av og til oppstår konflikter med grafiske moder, så for store modpakker bør man sjekke versjonskompatibiliteten.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











