
AuthMeReloaded — plugin for spillerautentisering på en Minecraft-server
AuthMeReloaded er en autentiseringsplugin for servere som kjører i offline-modus. Før innlogging eller registrering kan en spiller ikke…
AuthMeReloaded er en autentiseringsplugin for servere som kjører i offline-modus. Før innlogging eller registrering kan en spiller ikke bevege seg, ødelegge eller plassere blokker, skrive kommandoer eller åpne inventaret. Etter en vellykket /login fjernes alle begrensninger. På…
AuthMeReloaded — plugin for spillerautentisering på en Minecraft-server
Minecraft-versjon: 26.1.2
Plattform: Paper 26.1.2-63
Pluginversjon: 6.0.0
Java: 25
AuthMeReloaded er en autentiseringsplugin for servere som kjører i offline-modus. Før innlogging eller registrering kan en spiller ikke bevege seg, ødelegge eller plassere blokker, skrive kommandoer eller åpne inventaret. Etter en vellykket /login fjernes alle begrensninger. På online servere legger pluginen til et andre beskyttelseslag — for eksempel via 2FA eller beskyttelse mot tyveri av kallenavn.

Skjermen etter at man har koblet seg til serveren med en melding om at autentisering kreves
Virkemåte
Når en spiller kobler seg til, fratar AuthMe ham OP-status, fly- og gangehastighet, og begynner å sende påminnelser hvert 5. sekund. En registrert spiller skriver /login <passord>, en ny spiller /register <passord> <passord>. Hvis serveren krasjer før spilleren logger ut, lagres dataene på disk via limbo-systemet — som standard hver spiller i en egen fil.
Som standard gis det 30 sekunder hver til innlogging og registrering — deretter blir spilleren kastet ut. Registreringsgrensen per IP er 1 konto. Kallenavnet er fra 3 til 16 tegn, kun [a-zA-Z0-9_].
Versjon 6.0.0 la til en grafisk dialog for innlogging og registrering i stedet for chatten.

Grafisk autentiseringsdialog
Innstillinger
Konfigurasjonen ligger i plugins/AuthMe/config.yml. Den genereres ved første oppstart.
Database
Som standard bruker pluginen SQLite — filen opprettes i pluginmappen uten ytterligere innstillinger. For større servere bytter du til MySQL, MariaDB eller PostgreSQL via parameteren DataSource.backend. Ved bruk av en ekstern database angis standard mySQLHost, mySQLPort, mySQLUsername, mySQLPassword og mySQLDatabase.
Sikkerhet og passord
Minimal passordlengde er 5 tegn, maksimal er 30. Tillatte tegn angis med regexen allowedPasswordCharacters, som standard [!-~] — alle synlige ASCII-tegn.
Standard hash-algoritme er SHA256. BCRYPT, PBKDF2, ARGON2 støttes, samt hasher fra forummotorer — PHPBB, MYBB, XENFORO, WORDPRESS og andre. Ved endring av algoritmen overføres gamle passord via legacyHashes — pluginen rehasher dem automatisk ved innlogging
Captcha aktiveres etter 5 mislykkede innloggingsforsøk, men er deaktivert som standard. Midlertidig IP-bann etter 10 mislykkede forsøk er også deaktivert som standard — varigheten ved aktivering er 480 minutter.
Registrering
Standard registreringstype er PASSWORD: spilleren angir passordet selv to ganger. Det andre alternativet er EMAIL: systemet genererer et passord og sender det til e-posten. For e-postgjenoppretting konfigureres SMTP via seksjonen Email — som standard er smtp.gmail.com port 465 angitt.
Økter er deaktivert som standard. Ved aktivering (settings.sessions.enabled: true) blir en spiller som har koblet seg til fra samme IP innen 10 minutter, autentisert automatisk.
Kommandoer
Alle kommandoene til pluginen er delt inn i to nivåer: spillerkommandoer for registrering og administrasjon av egen konto, og administrative kommandoer /authme for å administrere andre spilleres kontoer fra konsollen eller med adminrettigheter via chatten.
Spillerkommandoer
Kommando | Beskrivelse |
| Registrer konto |
| Innlogging |
| Utlogging |
| Endre passord |
| Knytt til e-post |
| Endre e-post |
| Gjenopprett passord |
| Aktiver 2FA |
| Deaktiver 2FA |
Administrative kommandoer
Kommando | Beskrivelse |
| Registrer spiller fra konsollen |
| Slett konto |
| Tving autentisering |
| Endre passord for spiller |
| Dato for siste innlogging |
| Kontoer knyttet til en IP |
| Angi e-post for spiller |
| IP til online spiller |
| 2FA-status til spiller |
| Deaktiver 2FA for spiller |
| Slett data eldre enn N dager |
| Slett data til bannede spillere |
| Bytt AntiBot |
| Last konfigurasjonen på nytt |
| Importer fra en annen plugin |
| Siste autentiseringer |
Konklusjon
AuthMeReloaded — lar deg ikke spille før spilleren har gjennomført autentiseringen. Det beskytter også mot tyveri av kallenavn. Konfigurasjonen dekker praktisk talt ethvert scenario: fra en enkel SQLite-server til et flerservernettverk med MySQL og foruminteraksjon. De fleste beskyttelsesfunksjonene er deaktivert som standard — captcha, midlertidig bann, beskyttelse etter land — og aktiveres ved behov.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.








