Automatyczna farma creeperów z włócznią na Grabież III w Minecraft Java Edition
Zbuduj wysoce wydajną automatyczną farmę creeperów w Minecraft Java Edition używając zombifikowanego piglina z włócznią na Grabież III dla…
Budowa wysoce wydajnej farmy creeperów pozwala uzyskać ponad 12 000 jednostek prochu na godzinę, co całkowicie rozwiązuje zapotrzebowanie na rakiety do elytry i TNT.
Klasyczne konstrukcje wykorzystują koty do odstraszania creeperów, przez co moby wpadają do szybu i giną od upadku lub płoną. Jednak ta metoda nie pozwala na użycie zaklęcia Grabież III (Looting III), ponieważ moby giną pasywnie. Ten poradnik opisuje zaawansowany system zabijania za pomocą włóczni (Spear) — nowej broni z aktualizacji 1.21.11 (Mounts of Mayhem). Specjalnie zablokowany zombifikowany piglin trzyma zaklętą włócznię i nieustannie atakuje śnieżnego golema, zabijając wszystkie spadające creepery i zwielokrotniając łupy.
Przygotowanie i niezbędne materiały
Aby zbudować tę farmę, przygotuj następujące surowce:
Solidne bloki budowlane: około 12–15 stert bruku, łupkowych cegieł lub gładkiego kamienia.
Półbloki: 4–5 stert dowolnych kamiennych półbloków.
Włazy: 8–10 stert drewnianych włazów na platformy spawnu.
Szkło: 1 sterta na komorę zabijania i okna widokowe.
Dozowniki (Dispensers): 5–8 sztuk (w zależności od liczby pięter farmy).
Wiadra z wodą: odpowiadające liczbie dozowników.
Przekaźniki (Repeaters): 10 sztuk do stworzenia zegara spłukującego.
Czerwony proszek (Redstone Dust): 1 sterta.
Czerwone pochodnie (Redstone Torches): 16 sztuk do przesyłania sygnału w górę.
Leje samowyładowcze (Hoppers): 4 sztuki do zbierania prochu.
Skrzynie: 4 sztuki na duży system magazynowania.
Śnieg: 4 bloki do stworzenia dwóch śnieżnych golemów.
Wykrojona dynia: 2 sztuki.
Znacznik (Name Tag): 1 sztuka, nazwana wcześniej na kowadle.
Włócznia (Spear): 1 sztuka, na którą nałożono zaklęcie Grabież III za pomocą kowadła i książki.
Krok 1. Budowa systemu zbierania i komory zabijania
Ponieważ farma działa na maksymalnej prędkości spawnowania, zbuduj ją nad głębokim oceanem lub na dużej wysokości (Y=180 lub wyżej). Uwolni to limit mobów od podziemnych jaskiń. Postaw podwójne skrzynie i podłącz do nich 3 leje w kształcie 3×1. Na lejach połóż włazy. Będą one zatrzymywać creepery w komorze, jednocześnie pozwalając lejom na zbieranie prochu.

Krok 2. Przygotowanie i uruchomienie zombifikowanego piglina z zaklętą włócznią
Potrzebujesz jednego zombifikowanego piglina, który odegra rolę kata.
Zombifikowany piglin musi podnieść włócznię. Jest na to pewien sposób. Ponieważ piglin po przeniesieniu do Overworldu po pewnym czasie zamienia się w zombifikowanego piglina - znajdziemy piglina, przeniesiemy go do Overworldu, a gdy się przekształci, damy mu włócznię na Grabież III.
Znajdź moba w Netherze i zwab go przez portal do Overworldu za pomocą wagonika lub łódki.




Krok 3. Instalacja śnieżnego golema i rozpoczęcie ciągłego ataku
Naprzeciwko zombifikowanego piglina, po drugiej stronie szybu spadkowego, zbuduj śnieżnego golema. Postaw dwa bloki śniegu jeden na drugim i umieść na górze wykrojoną dynię. Pamiętaj, aby osłonić śnieżnego golema szkłem ze wszystkich stron, zostawiając jeden blok pusty, by golem mógł rzucać śnieżkami w piglina.
Gdy śnieżny golem zauważy zombifikowanego piglina, automatycznie zacznie rzucać w niego śnieżkami. Śnieżki będą przelatywać przez szyb. Trafienie sprowokuje zombifikowanego piglina, który spróbuje oddać uderzenie śnieżnemu golemowi. Ponieważ zombifikowany piglin trzyma włócznię, która ma zwiększony zasięg ataku do 5–6 bloków w wersji 1.21.11, będzie on nieustannie wyprowadzał ataki. Szkło uniemożliwi mobom zranienie się nawzajem, ale zombifikowany piglin będzie nieprzerwanie machał włócznią przez przestrzeń szybu, tworząc śmiertelną strefę dla wszelkich wrogich bytów.

Krok 4. Konstrukcja systemu spłukiwania creeperów


Krok 5. Budowa platform spawnu creeperów
Wokół kanałów spłukujących zbuduj 4–5 pięter platform spawnu. Każde piętro powinno być okrągłym lub kwadratowym obszarem o wymiarach 11x11 bloków z kanałami w środku. Odległość między podłogą a sufitem każdego piętra musi wynosić dokładnie 2 bloki.




Teraz wdróż mechanikę filtrowania mobów bez kotów. Creepery mają wysokość 1.75 bloka, podczas gdy zombie i szkielety potrzebują co najmniej 1.95 bloka wysokości. Pokryj cały sufit każdego piętra drewnianymi włazami. Włazy zmniejszą użyteczną wysokość przestrzeni do 1.81 bloka. Zablokuje to spawn szkieletów i zombie, pozwalając pojawiać się tylko creeperom i pająkom. Aby pozbyć się pająków, rozłóż dywany na platformach co 2 bloki w układzie szachownicy (pająki potrzebują wolnej przestrzeni 3x3 do zrespienia).


Takie piętro należy zbudować 5 razy.
Nad najwyższym piętrem zbuduj duży dach z solidnych bloków, który wystaje na 10 bloków poza platformy spawnu. Dach ochroni farmę przed światłem dziennym i zapobiegnie spawnowaniu się fantomów.
Częste błędy i rozwiązywanie problemów
Podczas działania farmy creeperów mogą wystąpić problemy techniczne. Zwróć uwagę na następujące kwestie:
Śmierć śnieżnego golema: creepery nie atakują śnieżnego golema, ale losowy szkielet może się pojawić, jeśli zapomniałeś położyć dywany przeciw pająkom lub pominąłeś blok sufitu bez włazu. Szkielet zastrzeli śnieżnego golema strzałami. Zawsze w pełni chroń kabinę śnieżnego golema szkłem, zostawiając minimalną szczelinę.
Zombifikowany piglin traci agresję: jeśli opuścisz grę lub odejdziesz zbyt daleko, cykl agresji może zostać przerwany. Aby zresetować system, podejdź do śnieżnego golema i pozwól mu ponownie rzucić śnieżką w zombifikowanego piglina.
Zombifikowany piglin nie uderza creeperów: upewnij się, że zombifikowany piglin trzyma dokładnie włócznię. Zwykły miecz ma mniejszy zasięg ataku i nie dosięga creeperów w środku szybu spadkowego. Używaj tylko włóczni.
Zombifikowany piglin despawnuje się: koniecznie użyj znacznika (Name Tag). Jeśli mob nie ma imienia, gra usunie go, gdy gracz się oddali.
Alternatywy i wariacje farm
Oprócz wykorzystania zombifikowanego piglina z włócznią, istnieją klasyczne warianty farm creeperów:
Farma z kotami: wykorzystuje oswojone koty, które gracz ustawia na środku platform. Creepery boją się kotów i same uciekają do szybu. Metoda ta nie wymaga użycia czerwonego proszku ani wody do spłukiwania, ale wydajność takiej farmy jest znacznie niższa z powodu powolnego przemieszczania się mobów.
Aktywne spłukiwanie bez Grabieży: wykorzystuje standardowe automatyczne zabijanie creeperów za pomocą ogniska dusz lub róż Wither na dole szybu. Taka farma jest całkowicie autonomiczna, ale przynosi 3–4 razy mniej prochu, ponieważ nie wykorzystuje efektu zaklęcia Grabież III.
Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który się wypowie.