Farma szlamu i PD w Minecraft 1.21+: przewodnik krok po kroku
Instrukcja krok po kroku budowy kompaktowej farmy szlamu i PD (XP & Slime Farm) w Minecraft Java Edition 1.21+. Projekt z rzucaną miksturą…
Tradycyjna hodowla szlamów wymaga znalezienia rzadkich „chunków ze szlamami” głęboko pod ziemią lub długotrwałego nocnego polowania na bagnach. Aktualizacja Minecraft 1.21 (Tricky Trials) całkowicie zmieniła tę mechanikę dzięki wprowadzeniu nowego efektu wycieku (Oozing). Efekt ten sprawia, że po śmierci dowolna istota generuje od 2 do 4 średnich szlamów. Ten przewodnik opisuje budowę kompaktowej farmy szlamu i punktów doświadczenia (XP & Slime Farm), opartej na tutorialu Adnan Aslam dla wersji 1.21+, która zapewnia zebranie około 4 staków kul szlamu na minutę.
Przygotowanie i niezbędne materiały
Do zbudowania tej farmy potrzebna jest minimalna ilość zasobów, które można łatwo zdobyć na średnich etapach gry. Wszystkie elementy przedstawiono w tabeli:
Zasób | Ilość | Uwaga |
|---|---|---|
Bloki budowlane | 1 stak | Dowolne pełne bloki do szkieletu i ścian komory |
Brukowy murek | 8 | Tworzy bezpieczną strefę zbierania i obserwacji |
Właz | 2 | Do utrzymania śnieżnych golemów i oddzielenia poziomów farmy |
Dozownik | 2 | Jeden do wylewania wody, drugi — do mikstury |
Detektor | 1 | Tworzy krótki impuls przy przełączaniu dźwigni |
Dźwignia | 1 | Służy jako główny włącznik i wyłącznik systemu |
Proszek redstone | 1 | Łączy detektor z obydwoma dozownikami |
Wiadro wody | 1 | Źródło obrażeń do szybkiego niszczenia śnieżnych golemów |
Rzucana mikstura wycieku | 1–9 | Nakłada kluczowy efekt do rozmnażania szlamów |
Nożyce | 1 | Potrzebne do ścinania dyń ze śnieżnych golemów |
Skrzynia | 2 | Tworzą podwójną skrzynię do przechowywania plonów |
Lej samowyładowczy | 2 | Automatycznie zbierają śnieżki, dynie i szlam |
Krok 1. Budowa systemu zbierania i strefy walki
Postaw obok siebie dwie skrzynie, łącząc je w podwójny system przechowywania.
Podłącz do tylnej strony skrzyń dwa leje samowyładowcze tak, aby kierowały zebrane przedmioty do wnętrza skrzyni.
Wokół lejów wzniesiono ściany z brukowego murku o wysokości dwóch bloków. Utworzy to niewielki szyb o wymiarach 2x1 bloki. Szczeliny między murkami pozwolą ci bezpiecznie atakować szlamy mieczem, nie pozwalając im wyskoczyć na zewnątrz.

Krok 2. Budowa komory dla śnieżnych golemów i instalacja automatyki
Bezpośrednio nad lejami na poziomie drugiego bloku zamontuj właz. Oddzieli on komorę zbiórki od górnego poziomu, gdzie będą stać śnieżne golemy.
Nad blokiem nad włazami umieść dozownik, skierowany do wewnątrz. Włóż do niego nożyce.
Za blokiem, który znajduje się pod dozownikiem postaw detektor skierowany w dół. Połóż na nim proszek redstone.
Zamontuj dozownik pod detektorem. Postaw na nim dźwignię.


Krok 3. Uruchomienie i aktywacja cyklu farmy
W przygotowanej górnej komorze zbuduj 24 śnieżne golemy. Aby to zrobić, kolejno stawiaj dwa bloki śniegu i wyciętą dynię.
Aktywuj dźwignię, aby ściąć wszystkie dynie
Następnie wyłącz dźwignię. Rzuć w śnieżne golemy miksturę.
Otwórz właz pod nimi, aby wpadły do wody.
Szlamy wpadną do dolnej komory zbiorczej, gdzie będziesz mógł szybko je dobić mieczem. Wskazane jest użycie miecza z zaklęciem „Grabież III”, aby zwiększyć ilość wypadającego szlamu.


Szczegóły techniczne i mechanika efektu wycieku
Efekt wycieku jest częścią mechaniki Tricky Trials w Minecraft 1.21. Aby uzyskać rzucaną miksturę wycieku, należy uwarzyć blok szlamu w klarownej miksturze na statywie alchemicznym, a następnie dodać proch, aby stworzyć postać rzucaną.

Kiedy dowolny mob (w tym śnieżne golemy) z tym efektem zginie, gra generuje na jego miejscu 2–4 średnich szlamów. Mechanika ta ignoruje ogólne limity naturalnego spawnowania mobów w chunku. Ponieważ śnieżne golemy otrzymują obrażenia od kontaktu z wodą (po 1 punkcie obrażeń na tick), giną niemal natychmiast.
Śnieżne golemy są również całkowicie odnawialnym zasobem. Do stworzenia jednego śnieżnego golema potrzeba 8 śnieżek (2 bloki śniegu) i 1 dyni. Po strzyżeniu dynia wraca w całości, a po śmierci każdy śnieżny golem wypuszcza do 15 śnieżek. To w pełni pokrywa koszty śniegu na stworzenie następnej partii śnieżnych golemów.
Zaawansowane opcje i porównanie metod
Ta farma jest przykładem celowego wykorzystania nowych efektów statusu. Zamiast śnieżnych golemów można użyć innych źródeł mobów, jednak śnieżne golemy pozostają najbardziej opłacalne ze względu na mechanikę powrotu dyń.
Porównanie efektywności różnych mobów dla farm wycieku przedstawiono w tabeli:
Typ moba | Koszt stworzenia | Szybkość niszczenia | Zaleta |
|---|---|---|---|
Śnieżny golem | Niski (2 bloki śniegu) | Natychmiastowa (w wodzie) | Dynia powraca po strzyżeniu |
Kurczak | Skrajnie niski (z jaj) | Średnia (wymaga lawy/wody) | Możliwość pełnej automatyzacji spawnowania |
Rybik cukrowy | Niski (przez spawner) | Szybka | Wysoka gęstość mobów na jeden blok |
Analizę porównawczą tradycyjnych metod wydobycia szlamu i farmy opartej na efekcie wycieku przedstawiono w tabeli:
Metoda | Trudność budowy | Wydajność | Zależność od lokalizacji |
|---|---|---|---|
Farma wycieku (Oozing) | Niska (minimum redstone'a) | Maksymalna (4 staki/min) | Brak (można zbudować w każdym biomie) |
Farma oparta na chunkach (Chunk-based) | Wysoka (wykopywanie dużych stref) | Wysoka (przy pełnym wyczyszczeniu jaskiń) | Wymaga znalezienia konkretnego chunka |
Farma na bagnach (Swamp-based) | Średnia | Niska (zależy od pory dnia) | Działa tylko na bagnach w nocy |
Częste błędy i jak ich unikać
Używanie zwykłych dyń zamiast wyciętych. Do stworzenia śnieżnego golema nadają się tylko wycięte dynie (carved pumpkins) lub Jack o'Lantern. Zwykła dynia nie pozwoli na stworzenie śnieżnego golema.
Opóźnienie w wyłączeniu dźwigni po uwolnieniu wody. Jeśli woda nie zostanie na czas usunięta, może zalać strefę walki lub zabić szlamy, zanim uderzysz je mieczem, przez co stracisz punkty doświadczenia. Wyłączaj dźwignię natychmiast po śmierci śnieżnych golemów.
Budowa farmy w ciepłych biomach bez chłodzenia. Śnieżne golemy szybko topnieją i giną bezpośrednio od temperatury w biomach pustyni, sawanny lub w Netherze. Buduj farmę w chłodnych lub umiarkowanych biomach, lub na dużej wysokości.
Brak zaklęć na mieczu. Chociaż farma generuje dużą liczbę szlamów, podstawowa ilość wypadających przedmiotów bez zaklęcia „Grabież III” będzie trzykrotnie mniejsza. Zawsze trzymaj zaczarowaną broń w rękach podczas zabijania szlamów.
Projekt farmy: Adnan Aslam
Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który się wypowie.