Jak zbudować automatyczną farmę pszenicy z osadnikami w Minecraft
Dowiedz się, jak zbudować w pełni automatyczną farmę pszenicy w Minecraft z użyciem osadników. Poradnik krok po kroku.
Jak zbudować automatyczną farmę pszenicy z osadnikami w Minecraft
Automatyczna farma pszenicy z osadnikami zbiera plony bez udziału gracza: dwóch osadników-rolników samodzielnie sadzi i zbiera dojrzałe łodygi, a gotowy chleb przepływa przez Leje do Skrzyni. Zamiast ręcznego farmienia w Minecraft, budujesz konstrukcję raz, zasiedlasz ją trzema osadnikami — a następnie farma działa sama, dopóki chunk jest wczytany. Całość mieści się na dwóch kompaktowych obszarach 9×9 obok siebie. Ten poradnik przeprowadzi Cię przez każdy etap: od listy materiałów po uruchomienie, gdy chleb zaczyna gromadzić się w Skrzyni.
Przygotowanie
Przed budową zbierz wszystkie materiały. Obliczenia podano dla pełnej farmy składającej się z dwóch pól.
Materiał | Ilość |
Nasiona pszenicy | 160 |
Bloki budowlane | 143 |
Lej | 4 |
Wagonik z lejem | 4 |
Kompostownik | 2 |
Wiadro wody | 2 |
Jasnogłaz | 2 |
Skrzynia | 2 |
Właz | 2 |
Płyta | 2 |
Tory | 1 |
Stół łuczarski | 1 |
Oprócz bloków będziesz potrzebować motyki (co najmniej kamiennej), łódki do transportu osadników i dostępu do trzech bezrobotnych osadników. Miejsce powinno być płaską powierzchnią z przestrzenią na dwa pola 9×9 i przerwą między nimi.
Wersja: mechanika rolników działa w Minecraft Java Edition od wersji 1.14 w górę.
Jak to działa
Bezrobotny osadnik, który znajdzie się w pobliżu dostępnego Kompostownika, staje się rolnikiem. Rolnik samodzielnie ścina dojrzałą pszenicę na działce i natychmiast obsiewa pustą ziemię Nasionami pszenicy ze swojego ekwipunku. Ekwipunek osadnika ma tylko 8 miejsc, więc z czasem zapełnia się nasionami i pszenicą.
Gdy rolnik ma co najmniej 6 pszenicy w jednym miejscu, a w pobliżu znajduje się głodny osadnik, rolnik zamienia nadmiar na chleb i rzuca go temu osadnikowi. Właśnie dlatego potrzebny jest trzeci osadnik — łucznik w centrum. On nigdy nie uprawia ziemi, więc zawsze pozostaje "głodny", a obaj rolnicy raz po raz rzucają chleb w jego stronę. Dwa Wagoniki z lejem stoją na linii rzutu i przechwytują chleb, kierując go przez Leje do Skrzyni.
Krok 1. Kontury pól
Na płaskiej powierzchni ułóż dwa kwadratowe kontury 9×9 tak, aby pozostała między nimi przerwa o szerokości 1 bloku. Są to zewnętrzne ściany przyszłych pól. Następnie podnieś oba kontury do wysokości 2 bloków — taka ściana zapobiegnie wyskakiwaniu osadników poza obszar.

Dwa kontury 9×9 z przerwą jednego bloku między nimi, ściany wysokie na dwa bloki
Krok 2. Woda, ziemia uprawna i sadzenie
W centrum każdego konturu zniszcz blok, połóż na dole Płytę i wylej Wiadro wody. Jedno źródło w centrum nawilża cały obszar, ponieważ ziemia uprawna pozostaje wilgotna w promieniu 4 bloków od wody, a na polu 9×9 od centrum do krawędzi są dokładnie 4 bloki. Obok wody, na poziomie pola, postaw Kompostownik — to stanowisko pracy rolnika — a na nim połóż Jasnogłaz w celu oświetlenia.
Użyj motyki, aby zaorać całą ziemię wokół centrum, aż zamieni się w ziemię uprawną. Środkowe pole z wodą pozostaje nieobsadzone, a pozostałe 80 pól obsadź Nasionami pszenicy. Powtórz te same czynności dla drugiego konturu.

Centrum pola — dolna Płyta z wodą, obok Kompostownik z Jasnogłazem na górze, otoczony ziemią uprawną obsadzoną pszenicą
Krok 3. Mechanizm zbierania
Wejdź w przerwę między konturami i zniszcz 4 bloki, aby obie szczeliny się połączyły. Obok wyłomu wykop 2 bloki ziemi i postaw tam Skrzynię. Połącz Skrzynię za pomocą Lejów z obydwoma centrami pól — właśnie tam będzie spływał chleb.
Na centralnym bloku każdego pola połóż Tory i postaw dwa Wagoniki z lejem jeden na drugim. Układ z każdej strony powinien wyglądać tak: Lej — Wagonik z lejem — Wagonik z lejem. Przykryj mechanizm Włazem od góry z obu stron, aby osadnik nie wpadł do środka.

Mechanizm zbierania zasobów
Krok 4. Miejsce dla łucznika
Pomiędzy dwoma mechanizmami zbierającymi wykop jeden blok i postaw tam Stół łuczarski. Zabuduj tę wnękę po bokach blokami i dolnymi Płytami, zostawiając osadnikowi tylko tyle miejsca, by mógł stać na stole. Łucznik musi znajdować się w centrum, w równej odległości od obu pól, aby rolnicy mogli do niego dorzucić z każdej strony.

Otwór dla łucznika
Krok 5. Zasiedlenie osadników
Przewieź trzech osadników na farmę za pomocą łódki. Umieść dwóch na różnych polach — w pobliżu Kompostowników staną się oni rolnikami. Trzeciego umieść w centralnej wnęce na Stole łuczarskim. Upewnij się, że każdy rolnik otrzymał słomkowy kapelusz, a środkowy osadnik — strój łucznika.
Farma nie rusza od razu. Najpierw rolnicy obsiewają pola i czekają, aż pszenica dojrzeje. Gdy plony dojrzeją i w ekwipunku rolnika zbierze się wystarczająca ilość ziarna, zacznie on tworzyć chleb i rzucać go łucznikowi — a Wagoniki z lejem przechwycą wszystko do Skrzyni.

W pełni ukończona farma do automatycznego zbierania plonów
Częste błędy i jak ich unikać
Większość problemów sprowadza się do kilku typowych błędów w obliczeniach:
Osadnik nie stał się rolnikiem. Kompostownik jest zajęty przez innego osadnika lub jest nieosiągalny. Daj każdemu rolnikowi własny Kompostownik i upewnij się, że droga do niego jest wolna.
Centralny osadnik również uprawia ziemię. Jeśli w pobliżu łucznika znajdzie się wolny Kompostownik, może on stać się rolnikiem i przestać być "głodnym". W centrum powinien znajdować się tylko Stół łuczarski.
Farma stoi bez chleba. Łucznik jest najedzony lub rzut do niego nie dociera. Upewnij się, że centralny osadnik nie otrzymuje jedzenia omijającego Wagoniki z lejem i stoi w zasięgu rzutu obu rolników.
Rolnik marnuje nasiona w Kompostowniku. Osadnik idzie do Kompostownika i zamienia nasiona w mączkę kostną, zostając bez materiału do sadzenia. Zablokuj dostęp do góry Kompostownika za pomocą Włazów.
Pszenica nie rośnie. Brak światła lub wody. Jasnogłaz powinien oświetlać pole, a centralne źródło wody powinno utrzymywać wilgotność ziemi uprawnej.
Osadnicy uciekają z pola. Kontur jest niższy niż 2 bloki. Podnieś ściany.
Rolnicy pracują tylko w fazie dziennej. Bez łóżek nie śpią w nocy, lecz po prostu stoją w miejscu, więc farma przynosi główne plony w ciągu dnia. Jasnogłaz zapobiega zatrzymaniu wzrostu pszenicy w nocy.
Dopóki chunk z farmą nie jest wczytany, osadnicy nic nie robią. Trzymaj farmę w odległości symulacji — w pobliżu bazy lub pod systemem wymuszającym wczytywanie chunków.
Podsumowanie
Farma pszenicy z osadnikami zapewnia stałe dostawy chleba bez żadnej pracy ręcznej: nie zbierasz plonów ani nie przesadzasz nasion, robią to rolnicy. Nadaje się do przetrwania w środkowej fazie gry jako stabilne źródło pożywienia i materiału do wymiany na szmaragdy u tych samych rolników. Jeśli potrzebujesz surowego ziarna lub jednorazowych zbiorów, łatwiej jest stworzyć zwykłe pole ręczne.
Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który się wypowie.