Mikstura skakania w Minecraft — przepis, wysokość skoku, obrażenia od upadku
Dowiedz się, jak uwarzyć miksturę skakania w Minecraft. Kompletny poradnik o przepisach, poziomach efektu Skakanie i redukcji obrażeń od…
Mikstura skakania (Potion of Leaping) zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku. W Java Edition Skakanie I pozwala podskoczyć na 1 15/16 bloku, Skakanie II — na 2 1/2 bloku (zwykły skok to około 1 1/4 bloku). Kluczowym składnikiem jest królicza łapka, która wypada z królików.
Przygotowanie
Przedmiot / warunek | Ilość | Do czego |
|---|---|---|
Statyw alchemiczny | 1 | warzenie |
Płomienny proszek | 1 (paliwo) | paliwo statywu |
Butelka wody | 1–3 | baza mikstury |
Brodawka netherowa | 1 na partię | klarowna mikstura |
Królicza łapka | 1 na partię | efekt skakania |
Proszek redstone (opcjonalnie) | 1 | wydłużenie do 8:00 |
Jasnopył (opcjonalnie) | 1 | wzmocnienie do Skakania II |
Proch (opcjonalnie) | 1 | wariant rzucany |
Oddech smoka (opcjonalnie) | 1 | wariant trwały |
Krok 1. Klarowna mikstura
Postaw statyw alchemiczny, włóż płomienny proszek do lewego miejsca na paliwo. Od góry włóż do trzech butelek z wodą, do górnego miejsca na składnik — brodawkę netherową. Po uwarzeniu woda stanie się klarowną miksturą. Bez brodawki netherowej nie da się uwarzyć mikstury z efektem.

Krok 2. Mikstura skakania (Skakanie I)
Nie wyjmując klarownej mikstury, połóż w górne miejsce króliczą łapkę. Otrzymasz miksturę skakania (Skakanie I, 3:00). Jedna łapka przetwarza wszystkie trzy butelki naraz.


Krok 3. Wydłużenie lub wzmocnienie
Gotową miksturę można zmodyfikować jednym z dwóch składników. Nie można ich ze sobą łączyć — drugi anuluje efekt pierwszego:
Proszek redstone — wydłuża działanie z 3:00 do 8:00, efekt pozostaje Skakanie I.


Jasnopył — zwiększa do Skakania II (skok 2 1/2 bloku), czas trwania spada do 1:30.


Nie dodawaj sfermentowanego oka pająka: zamienia miksturę skakania w miksturę spowolnienia (−15% prędkości). Konwersji nie można cofnąć, butelkę trzeba będzie wylać.
Krok 4. Rzucana i trwała mikstura
Każdą gotową miksturę skakania można przerobić na rzucaną i obszarową:
Proch sprawia, że mikstura staje się rzucana. Można nią rzucać, efekt działa na wszystkich w promieniu rażenia, czas działania skraca się o około ćwierć.
Oddech smoka w rzucanej miksturze daje trwałą miksturę — zostawia chmurę, która nakłada skakanie na każdego, kto w niej stoi.
Wysokość skoku i obrażenia od upadku
Skakanie nie tylko podnosi skok, ale także zmniejsza obrażenia od upadku: każdy poziom efektu odejmuje 1 blok z dystansu upadku przy obliczaniu obrażeń.
Poziom | Wysokość skoku | Zmniejszenie obrażeń od upadku |
|---|---|---|
Brak efektu | ~1 1/4 bloku | — |
Skakanie I | ~1 15/16 bloku | −1 blok |
Skakanie II | ~2 1/2 bloku | −2 bloki |
Zmniejszenie obrażeń od upadku działa tylko do poziomu Skakanie 15. Przy ekstremalnych poziomach efektu (z komend, np. Skakanie 34) gracz podskakuje tak wysoko, że obrażenia od upadku przekraczają limit rekompensaty i zabijają go przy lądowaniu.
Wniosek
Skakanie II na 1:30 przydaje się do parkoura i wspinaczki po pionowych lokacjach — pozwala na wskoczenie na wysokość 2 1/2 bloku bez drabin. Skakanie I na 8:00 jest praktyczniejsza do długotrwałego zwiedzania górzystych biomów, gdzie ważny nie jest szczyt, lecz czas działania i uboczne zmniejszenie obrażeń od upadku. W odróżnieniu od mikstury powolnego opadania, która jedynie łagodzi lądowanie, skakanie daje aktywny ruch pionowy w górę. Ograniczenie — efekt nie skaluje odległości poziomej skoku tak bardzo jak pionowej, więc przy długich lotach nad przepaścią jest mniej niezawodny niż rozpędzenie się sprintem.
Pytania i odpowiedzi
Czego potrzeba do mikstury skakania? Statyw alchemiczny, płomienny proszek (paliwo), butelki z wodą, brodawka netherowa na klarowną miksturę i królicza łapka dla efektu.
Skąd wziąć króliczą łapkę? Wypada z królików z szansą około 10%. Innych pewnych źródeł na warzenie nie ma.
Jak zrobić miksturę Skakanie II? Dodaj jasnopył do gotowej mikstury skakania. Skok wzrośnie do 2 1/2 bloku, ale czas działania spadnie z 3:00 do 1:30.
Czy skakanie zmniejsza obrażenia od upadku? Tak. Każdy poziom odbiera 1 blok z dystansu upadku przy obliczaniu obrażeń, aż do Skakania 15.
Na ile bloków skacze gracz ze skakaniem? Skakanie I — ok. 1 15/16 bloku, Skakanie II — 2 1/2 bloku (zwykły skok — ok. 1 1/4 bloku).
Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który się wypowie.