Deeper and Darker — Minecraft Java Edition 1.21.1
Zależności: Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Wersja Minecraft: 1.19.2 – 1.21.1 Waniliowy Głęboki Mrok (Deep Dark) i Starożytne miasta…
Zależności: Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt Wersja Minecraft: 1.19.2 – 1.21.1 Waniliowy Głęboki Mrok (Deep Dark) i Starożytne miasta to świetne wyzwanie, ale po pokonaniu WARDENA i splądrowaniu skrzyń nie ma tam
Zależności:
Loader: Forge, Fabric, NeoForge, Quilt
Wersja Minecraft: 1.19.2 – 1.21.1
Waniliowy Głęboki Mrok (Deep Dark) i Starożytne miasta to świetne wyzwanie, ale po pokonaniu WARDENA i splądrowaniu skrzyń nie ma tam już prawie nic do roboty. Ogromna rama portalu w centrum miasta pozostaje jedynie dekoracją, choć społeczność od lat prosiła o nadanie jej funkcjonalności. Mod Deeper and Darker naprawia to, zamieniając zagadkową ramę w bramę do zupełnie nowego, pełnoprawnego wymiaru — Otherside (The Otherside). Mod dodaje nowe biomy, bloki, potężny ekwipunek oraz niebezpieczne moby, rozszerzając zawartość endgame'u.
Jak dostać się do Otherside
Aby otworzyć portal, trzeba stawić czoła bezpośrednio najsilniejszemu waniliowemu bossowi. Po śmierci WARDEN gwarantowanie upuszcza nowy unikalny przedmiot — Serce Głębi (Heart of the Deep).
Znajdź centralną strukturę-portal w Starożytnym mieście. Najpierw należy oczyścić ramę ze wszystkich waniliowych bloków sculka (żył sculka), aby odsłonić bloki wzmocnionego głębokiego łupka. Następnie weź Serce Głębi do ręki i kliknij PPM w centralny blok ramy portalu. Rama natychmiast zapłonie niebieskim ogniem, otwierając przejście do nowego świata.
Wymiar Otherside (The Otherside)
Otherside to niepokojący podziemny wymiar, który atmosferą przypomina Nether, ale jest całkowicie pokryty sculkiem, kośćmi i mrokiem. Jest znacznie bardziej zróżnicowany niż waniliowe jaskinie i ma własny zestaw biomów.
Generują się tu cztery nowe biomy:
Deeplands: Podstawowy biom usiany gigantycznymi stalaktytami. Składa się głównie z nowych bloków: kamienia sculka (Sculk Stone) i ponurego łupka (Gloomslate).
Echoing Forest: Źródło nowego rodzaju drewna — drewna echa (Echo Wood), które ma piękną ciemnoniebieską teksturę z animacją. Drzewa świecą w ciemności, czyniąc ten biom najbardziej przyjaznym dla gracza.
Blooming Caverns: Spokojniejsze, jaśniejsze miejsce z nowymi rodzajami podziemnej flory, gdzie sculk przeplata się z życiem roślinnym.
Overcast Columns: Biom z gigantycznymi naturalnymi filarami podtrzymującymi sklepienie wymiaru, tworzącymi prawdziwe podziemne labirynty.
Starożytna świątynia
W tym wymiarze generuje się ogromna nowa struktura — Starożytna świątynia (Ancient Temple), która jest prawdziwym domem WARDENÓW. Świątynia jest pełna łupów, ale jej eksploracja jest niezwykle niebezpieczna. Zachowaj wyjątkową ostrożność przy rozbijaniu Starożytnych waz (Ancient Vase) rozstawionych po całej strukturze. Ich zniszczenie może wyrzucić cenny surowiec albo obudzić Starożytnego czyhacza (Ancient Lurker) — nowego potężnego mini-bossa.
Nowy ekwipunek i przedmioty
Mod dodaje potężny zestaw ekwipunku tworzony z nowych materiałów (łusek sculka i odłamków echa) znajdowanych w Otherside. To pełnoprawny kolejny poziom po netherycie.
Zbroja i narzędzia WARDENA
Zbroja WARDENA przewyższa nerytową we wszystkich parametrach, w tym w wytrzymałości i odporności na odrzut. Narzędzia również mają zwiększoną szybkość i zadają więcej obrażeń. Ten zestaw idealnie nadaje się na końcowe etapy gry.
Elytry WARDENA
Waniliowe elytry można ulepszyć, łącząc je z nowymi materiałami. Ulepszone elytry mają znacznie zwiększoną wytrzymałość i idealnie dopełniają wizualny styl zbroi WARDENA.
Nadajnik sculka (Sculk Transmitter)
To specjalny przedmiot, który aktywnie współdziała z mechanizmami opartymi na sculku. Pozwala graczom zdalnie wpływać na waniliowe i modowe czujniki sculka, co otwiera nowe możliwości tworzenia złożonych układów redstone bez użycia głośnych tłoków.
Nowe moby
W Otherside żyje 8 nowych typów istot. Niemal wszystkie są wrogie i aktywnie korzystają z mechanik sculka — orientują się według dźwięku kroków gracza i nakładają efekt Mroku (Darkness). Oprócz Starożytnego czyhacza spotkasz różnorodne zmutowane stworzenia (na przykład ślepe ghule czy sculkowe stonogi). Sprawiają one, że przetrwanie w wymiarze jest niezwykle napięte, ponieważ każdy nieostrożny ruch może przyciągnąć uwagę całego stada.
Podsumowanie
Deeper and Darker to idealna, logiczna kontynuacja waniliowej zawartości. W końcu daje graczom realną motywację, by zaryzykować i zejść do Starożytnych miast, a przede wszystkim — by celowo walczyć z WARDENEM, którego w oryginalnej grze zawsze radzi się po prostu omijać. Mod świetnie sprawdza się w zwykłym survivalu i w modpackach RPG. Jedynym ograniczeniem jest to, że na razie wymiar skupia się bardziej na atmosferze, eksploracji nowych biomów i zbieraniu surowców niż na złożonych, wieloetapowych zadaniach. Ale jeśli brakowało ci przerażającego endgame'u po Endzie, ten mod zaspokoi tę potrzebę.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











