Sweeping Edge — encantamento de espada para ataques de varredura no Minecraft
Sweeping Edge é um encantamento de espada no Minecraft que aumenta o dano de varredura em mobs próximos. Saiba como ele funciona e como…
Sweeping Edge — encantamento de espada para ataques de varredura no Minecraft
Sweeping Edge é um encantamento para espadas no Minecraft que aumenta o dano do ataque de varredura em mobs próximos. A espada atinge um alvo principal, mas com um golpe totalmente carregado, ela também atinge os que estão próximos. Sem esse encantamento, essa varredura causa um dano apenas simbólico aos inimigos próximos; Sweeping Edge o eleva a um valor substancial e transforma a espada em uma ferramenta para limpar rapidamente grupos de mobs.
O ataque de varredura e o encantamento Sweeping Edge funcionam exclusivamente no Minecraft Java Edition. A Bedrock Edition não possui essa mecânica de ataque, e é por isso que o encantamento também não está presente lá.
O que o Sweeping Edge faz
O encantamento afeta apenas o ataque de varredura — um tipo específico de golpe de espada que atinge uma área. O alvo principal recebe o dano normal e todos os mobs ao seu redor recebem dano adicional. Sweeping Edge aumenta exatamente esse dano extra aos arredores e não altera em nada o golpe contra o alvo principal.
O ataque de varredura está disponível para a espada por si só: uma espada não encantada também atinge os vizinhos, ela apenas lhes causa 1 ponto de dano. A função do encantamento é escalar esse valor. O bônus depende do nível: 50% do dano da espada no nível I, cerca de 67% no nível II e 75% no nível III. O nível máximo é III.
O que é um ataque de varredura
A varredura só ocorre sob três condições simultaneamente: o personagem está no chão, não está correndo, e a barra de recarga do ataque está preenchida em pelo menos 84,8%. O momento da varredura é visível pelo característico arco de partículas saindo da espada. Se você golpear imediatamente após o ataque anterior, antes que a barra se recupere, um golpe único regular ocorrerá em vez de uma varredura. O ataque de varredura também não pode ser combinado com um acerto crítico: o crítico exige um salto e uma queda, enquanto a varredura exige que se esteja no chão. A exceção em relação ao movimento — a varredura ainda funciona durante um sprint diagonal, mas é mais seguro apenas ficar parado ou andar devagar.

Ataque de varredura com espada em um grupo de zumbis
Área de efeito e repulsão
A varredura atinge os inimigos em uma área de 1 × 0,25 × 1 bloco em torno do alvo principal, desde que os pés deles não estejam a mais de 3 blocos dos pés do jogador. Cada mob afetado recebe dano e é empurrado para trás. A força de repulsão (knockback) da varredura é de 80% do valor base e não depende do encantamento Knockback — mesmo com ele, permanece a mesma.
A área é pequena, então o encantamento só mostra seu potencial quando os inimigos estão muito próximos uns dos outros. Se os mobs estiverem espalhados, a varredura atingirá apenas um ou dois vizinhos e não haverá quase nenhum benefício com o encantamento. O knockback aqui trabalha contra você: após a primeira varredura, o grupo é empurrado e se dispersa, por isso os golpes seguintes devem ser aplicados enquanto os inimigos ainda estão agrupados.
Quanto dano o encantamento adiciona
O Sweeping Edge não adiciona um número fixo, mas calcula uma fração do dano da espada. Portanto, um nível dá um aumento maior em uma espada de netherite do que em uma de madeira.
Fórmula
Dano a cada mob atingido:
1 + dano_da_espada × (nível / (nível + 1))
O resultado é arredondado para um número inteiro. "Dano_da_espada" aqui é o dano final da arma após levar em conta Sharpness, Smite ou Bane of Arthropods, então esses encantamentos aumentam o golpe base e o dano da varredura ao mesmo tempo.
Fração por nível:
Nível I: 1/2 = 50%
Nível II: 2/3 ≈ 67%
Nível III: 3/4 = 75%
O limite do bônus é de 100% do dano da espada; isso só é alcançado no nível 199, disponível apenas através de comandos.
Dano base das espadas
Para calcular o resultado para sua arma, insira o dano base da espada na fórmula:
Madeira / Ouro: 4
Pedra: 5
Ferro: 6
Diamante: 7
Netherite: 8
Exemplos de cálculo
Uma espada de ferro (dano 6) com apenas Sweeping Edge I causa 1 + 6 × (1/2) = 4 pontos de dano (2 corações) a cada mob vizinho.
Uma espada de netherite (dano 8) com Sweeping Edge III causa 1 + 8 × (3/4) = 7 pontos (3,5 corações) a cada mob afetado.
Uma espada de diamante (dano 7) com Sharpness V, que eleva o dano final para 10, combinada com Sweeping Edge III, resulta em 1 + 10 × (3/4) = 8,5 pontos (4,25 corações). A título de comparação, uma espada sem esse encantamento causa apenas 1 ponto (meio coração) aos inimigos próximos — o nível completo multiplica o dano em área consideravelmente.
Como obter o Sweeping Edge
Mesa de Encantamentos
A espada é encantada diretamente na mesa, gastando experiência e lápis-lazúli. Sweeping Edge é um encantamento primário para a espada, então aparece na lista de opções. Seu peso é 2 — um valor baixo, por isso aparece na lista com menos frequência do que encantamentos comuns como Sharpness. Se a opção desejada não estiver lá, a lista pode ser atualizada: encante um livro ou outro item por 1 nível e 1 lápis-lazúli — as opções disponíveis para a espada mudarão.

Uma mesa de encantamentos cercada por estantes de livros
Livros encantados
A segunda maneira é encontrar um livro "Sweeping Edge" e aplicá-lo à espada através de uma bigorna. Os livros podem ser encontrados ao pescar, em baús de salas com spawner (monster room), em baús de ruínas subaquáticas e nos saques de estruturas, onde livros encantados são gerados. Separadamente, os aldeões bibliotecários os vendem: por esmeraldas, você pode comprar um livro pronto do nível desejado sem depender da aleatoriedade da mesa. Esta é a maneira mais estável de obter propositalmente o Sweeping Edge III.

Combinação de dois livros Sweeping Edge II, resultando em Sweeping Edge III
Bigorna e comando
Para transferir um encantamento de um livro para uma espada, ambos os itens são colocados em uma bigorna; ela também mostra o custo em níveis de experiência. Dois livros idênticos de nível inferior se combinam em um livro de nível superior — então dois "Sweeping Edge II" se tornam um "Sweeping Edge III". Se os comandos estiverem ativados no mundo, os encantamentos podem ser concedidos diretamente:
/enchant @s sweeping_edge 3
O comando funciona para um jogador com as permissões apropriadas e aplica o nível III ao item que ele estiver segurando.

Interface da bigorna — uma espada de diamante no slot esquerdo, um livro "Sweeping Edge III" no centro
Compatibilidade com outros encantamentos
Sweeping Edge combina com todos os outros encantamentos de espada e, diferente dos encantamentos que aumentam dano, não entra em conflito com nada. Sharpness, Smite e Bane of Arthropods são mutuamente exclusivos, mas Sweeping Edge vai na espada ao lado de qualquer um deles. Como o dano da varredura é calculado a partir do dano final da espada, a combinação Sharpness + Sweeping Edge reforça a si mesma: Sharpness aumenta o número do qual a porcentagem é tirada, e Sweeping Edge aumenta a própria porcentagem.
Como montar uma espada com Sweeping Edge III
A ordem de ações para uma build de combate completa:
Pegue uma boa espada — diamante ou netherite, para que a base de dano seja mais alta.
Obtenha um livro "Sweeping Edge III": compre de um bibliotecário, encontre em uma estrutura ou combine dois "Sweeping Edge II" na bigorna.
Aplique o livro na espada através da bigorna.
Adicione o resto dos encantamentos com livros separados — Sharpness V, Unbreaking III, Mending, e opcionalmente Looting III e Fire Aspect.
Ordem na bigorna: cada combinação aumenta a "penalidade de trabalho anterior" e, eventualmente, a bigorna dirá "Muito caro!". Para evitar isso, primeiro combine os livros entre si para criar livros maiores e só depois aplique-os à espada, em vez de adicioná-los um por um.
Onde usar
O Sweeping Edge brilha onde os inimigos ficam bem agrupados. Em farms de mobs, onde zumbis ou esqueletos caem em grande quantidade em uma plataforma estreita, uma varredura elimina toda a linha de uma vez. O mesmo se aplica a invasões (raid): os inimigos vêm em grupos, e o dano em área os elimina muito mais rápido do que uma série de ataques individuais. Em cavernas, o encantamento ajuda quando vários mobs atacam o jogador de uma vez — basta se virar e limpar o grupo com um único movimento enquanto a barra de recarga está cheia.
O ganho mais notável é visto em farms onde os mobs se agrupam em uma coluna densa em frente ao local de matança — por exemplo, uma farm de zumbis ou aranhas com um fluxo de água que os empurra para o mesmo ponto. Lá, cada varredura atinge vários alvos simultaneamente, e o Sweeping Edge III reduz notavelmente o número de golpes necessários por onda.
Em combates mano a mano é mais fraco. Sweeping Edge não adiciona dano ao alvo principal, portanto, contra um mob forte ou chefe, Sharpness ou Smite são mais úteis.
Erros comuns
Atacar correndo. O motivo mais comum para a varredura "não funcionar": atacar durante um sprint. O ataque de varredura exige que o personagem esteja parado ou andando lentamente; correndo, o resultado será um golpe único regular.
Spam de ataques. Se você clicar com a espada sem pausas, a barra de recarga não terá tempo de encher até 84,8% e a varredura não será ativada. Você precisa manter um ritmo e atacar de acordo com a recuperação da barra.
Esperar dano no alvo principal. Sweeping Edge não aumenta o golpe sobre quem é atingido diretamente. Se o objetivo é matar um mob forte mais rapidamente, esse efeito não ajudará; ele funciona apenas para o entorno.
Tentar encontrá-lo na Bedrock Edition. A Bedrock Edition não tem a recarga de ataque nem o ataque de varredura na forma como existe no Java, portanto, o Sweeping Edge não está presente nela.
Depender apenas da mesa de encantamentos. Por causa do peso baixo, o encantamento raramente sai na mesa. É mais seguro obter o livro através de um bibliotecário ou estruturas.
Golpe crítico no lugar da varredura. Se você pular e atacar enquanto cai, um acerto crítico será acionado, e não uma varredura. Esses dois tipos de ataques são incompatíveis, então, para causar dano em área, você deve atacar a partir do chão.
Conclusão
O Sweeping Edge aumenta o dano da espada contra multidões de mobs. Nas farms, invasões e cavernas, ele poupa tempo, permitindo que se elimine vários inimigos com uma varredura em vez de vários golpes individuais. A principal limitação é que o encantamento não altera o dano ao alvo principal, portanto, em duelos e contra chefes, ele perde para o Sharpness, que atinge um único ponto. A melhor escolha é não ter que escolher, mas usar ambos: Sharpness garante o poder do golpe, Sweeping Edge pelo alcance. Tal combinação é voltada para jogadores que lutam muito contra multidões: donos de farms de mobs, participantes de invasões e qualquer um que frequentemente limpe áreas escuras no Minecraft.
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