Como fazer um sinalizador no Minecraft e ativá-lo
Um guia completo sobre como criar, construir a pirâmide e ativar um sinalizador no Minecraft. Saiba tudo sobre os efeitos, requisitos e…
Como fazer um sinalizador no Minecraft e ativá-lo
Um sinalizador é um bloco colocado no topo de uma pirâmide feita de blocos preciosos para fornecer efeitos constantes a todos os jogadores próximos e disparar um feixe de luz para o céu. No Minecraft vanilla, esta é uma das poucas maneiras de obter um efeito contínuo sem poções, por isso um sinalizador geralmente só aparece no jogo em fases avançadas. A dificuldade não está na construção em si, mas nos materiais: requer uma Estrela do Nether, que apenas o Wither larga. Este guia irá guiá-lo por todo o processo — desde a recolha de recursos à escolha de um efeito e alteração da cor do feixe.
O que vai precisar
Para um sinalizador, precisará de três tipos de materiais mais um item para a ativação.
Item | Quantidade | Como obter |
Vidro | 5 | fundir areia numa fornalha |
Obsidiana | 3 | arrefecer lava com água, minar com uma picareta de diamante ou netherite |
Estrela do Nether | 1 | derrotar o Wither |
Blocos de minérios | 9–164 | blocos de ferro, ouro, diamante, esmeralda ou netherite |
Lingote ou gema | 1 | lingote de ferro/ouro/netherite, diamante ou esmeralda |
A quantidade de blocos de minério depende de quão poderoso o sinalizador deve ser, de 9 a 164. Mais sobre isso na secção sobre a pirâmide.
Como obter uma Estrela do Nether
A Estrela do Nether apenas cai do Wither. O Wither é invocado manualmente: numa superfície plana, coloque quatro blocos de Areia das almas ou Terra das almas em forma de "T", e no topo, sobre os três blocos superiores, coloque três Crânios de esqueleto wither. O último bloco colocado deve ser sempre um crânio — depois disso, o boss começará a aparecer.
Os Crânios de esqueleto wither são largados por esqueletos wither nas fortalezas do Nether. A probabilidade de obter um é baixa — cerca de 2,5%, por isso conseguir os três crânios normalmente demora bastante tempo; o encantamento de Pilhagem aumenta esta probabilidade. A luta com o Wither em si é um grande tema à parte, mas para o sinalizador, apenas uma coisa é importante: cada Wither morto deixa cair exatamente uma estrela.
A invocação destrói tudo à volta: imediatamente após aparecer, o Wither explode e, durante a luta, ele quebra a maioria dos blocos. Invoque-o longe da sua base — num campo aberto ou num túnel feito de blocos muito resistentes.

Estrutura em forma de T feita de três blocos de Areia das almas, com um quarto bloco em baixo no centro, e três Crânios de esqueleto wither em cima
Passo 1. Fazer o sinalizador
O sinalizador é criado na mesa de trabalho. A disposição é a seguinte: a fila superior é inteiramente de vidro, na fila do meio coloca vidro — Estrela do Nether — vidro, e a fila inferior é feita de obsidiana. O resultado é um bloco de sinalizador.
O vidro é obtido através da fundição de areia. A obsidiana forma-se quando água arrefece lava; apenas pode ser recolhida com uma picareta de diamante ou netherite, caso contrário o bloco partir-se-á e não largará nada.

Interface da mesa de trabalho com a receita do sinalizador: cinco blocos de vidro, uma Estrela do Nether no centro e três blocos de obsidiana na parte inferior, com o bloco de sinalizador como resultado
Passo 2. Construir a pirâmide
O sinalizador não funciona por si só — ele deve ser colocado no topo de uma pirâmide feita de blocos de minério. São adequados os blocos de ferro, ouro, diamante, esmeralda e netherite. O tipo de bloco afeta apenas a aparência: não tem impacto na força ou alcance do efeito, pelo que pode misturar livremente diferentes tipos de blocos. A opção mais económica é o ferro.
A pirâmide tem entre um a quatro níveis. Cada nível seguinte consiste numa camada quadrada maior abaixo da anterior e o sinalizador deve estar sempre localizado no centro da camada superior 3×3.
Nível | Base | Blocos por nível | Total de blocos | Raio de efeito |
1 | 3×3 | 9 | 9 | 20 blocos |
2 | 5×5 | 25 | 34 | 30 blocos |
3 | 7×7 | 49 | 83 | 40 blocos |
4 | 9×9 | 81 | 164 | 50 blocos |
Para o primeiro sinalizador, um nível será suficiente, o que requer apenas 9 blocos. Uma pirâmide completa de 164 blocos necessita de cerca de 1476 lingotes se for construída em ferro, pelo que os jogadores costumam avançar para o quarto nível aos poucos. A netherite enquanto material de base tornou-se disponível com a versão 1.16.

Uma pirâmide 3×3 de nível 1 feita de blocos de ferro, com um sinalizador no centro a emitir um feixe em direção ao céu
Passo 3. Acesso ao céu
O sinalizador apenas funciona se houver uma vista desimpedida para o céu. Qualquer bloco opaco imediatamente por cima do sinalizador interrompe o feixe e desativa o efeito. Os blocos transparentes (vidro, vidro tingido, água) permitem a passagem do feixe, portanto, é possível esconder um sinalizador debaixo do solo, deixando um canal de vidro por cima que chegue até ao céu.
Um sinalizador ativo emite luz ao nível máximo (15) e é visível à distância, razão pela qual o feixe é muitas vezes usado como um ponto de referência para a base.
Se o efeito desaparecer de repente, o motivo costuma ser este: foi colocado um bloco sólido por cima dele, por exemplo, ao terminar a construção de um teto ou de um telhado.
Passo 4. Ativação e escolha do efeito
Quando a pirâmide estiver concluída e sem nenhum objeto a tapar o sinalizador, clique neste para abrir a interface. No espaço vazio, introduza um item, que pode ser um lingote de ferro, de ouro ou de netherite, um diamante ou uma esmeralda (qualquer um serve); depois, escolha um efeito e clique no botão de verificação verde. O item será consumido e o efeito será ativado.
Paga apenas uma vez: a partir daí, o sinalizador renova automaticamente o efeito a cada poucos segundos desde que o jogador permaneça dentro da sua área de alcance, sem gastar mais nada. Só será necessário usar outro lingote se pretender mudar de efeito.

Interface do sinalizador com um lingote colocado na ranhura, um efeito selecionado e o botão de confirmação verde
Efeitos proporcionados pelo sinalizador
Os efeitos disponíveis dependem da altura da pirâmide. Em primeiro lugar, deverá ser escolhido um efeito principal, uma vez que apenas a pirâmide completa desbloqueia o espaço secundário.
Nível da pirâmide | O que fica disponível |
1 | Velocidade, Pressa |
2 | + Resistência, Superpulo |
3 | + Força |
4 | Espaço secundário: Regeneração ou melhoramento do efeito principal para o nível II |
No nível 4, aparece um espaço secundário no lado direito da interface. Nele pode adicionar Regeneração ao efeito principal ou melhorar este último para o nível II (por exemplo, Pressa II para minar rapidamente). Não é possível obter a Regeneração do sinalizador de mais nenhuma maneira, a não ser com uma pirâmide completa.
Como mudar a cor do feixe de luz
A cor do feixe pode ser modificada utilizando vidro tingido. Se colocar um bloco ou painel de vidro tingido acima do sinalizador, a cor do feixe que passar será alterada para a tonalidade correspondente a partir desse ponto. A combinação de várias camadas de vidros de cores diferentes permite criar novas tonalidades misturando as cores base. Isso não afeta o efeito em si nem o seu alcance, apenas a sua aparência.

Vários sinalizadores coloridos numa linha
Como funciona: detalhes técnicos
O alcance do efeito aumenta com a pirâmide: 20, 30, 40 e 50 blocos na horizontal para os níveis um a quatro. A área de efeito é uma coluna quadrada em redor do sinalizador, que se estende para cima e para baixo, por isso receberá o efeito não apenas ao nível da pirâmide. A distância ao sinalizador não influencia a força do efeito: na base ou no limite do raio o efeito é idêntico.
O efeito é renovado de quatro em quatro segundos, aproximadamente, por isso é praticamente constante na área de efeito. No momento em que um jogador ultrapassa a zona de limite, o efeito mantém-se durante alguns segundos e desaparece de seguida.
Se uma parte da pirâmide for desmontada, o sinalizador fica enfraquecido ou desativado, dependendo de qual nível tiver ficado incompleto. Depois de restaurar a pirâmide, o efeito previamente selecionado regressa de forma automática sem necessitar de pagamento adicional. Se expandir uma pirâmide pequena para uma maior, o raio aumentará automaticamente — mas para elevar o efeito para o nível II, a interface terá de ser aberta novamente.
Erros comuns
Sinalizador descentrado. O bloco do sinalizador deverá situar-se exatamente no meio da camada superior 3×3, senão a pirâmide não vai ser validada.
Bloco acima do sinalizador. Qualquer material opaco colocado por cima impedirá a passagem do feixe. Apenas o céu aberto ou blocos transparentes são permitidos por cima do sinalizador.
Blocos errados na pirâmide. Apenas podem ser utilizados blocos de minério completos, e não minérios ou lingotes soltos. As camadas têm de estar concluídas, sem partes em falta.
Recursos insuficientes para o nível 4. 164 blocos é o equivalente a mais de 1400 lingotes. Avalie previamente que tipo de material vai utilizar como fundação.
Invocar o Wither junto à sua base. A explosão inicial bem como toda a aniquilação ao longo da luta não deixará nada por destruir na área circundante.
Conclusão
O sinalizador confere um efeito constante à área em redor e é uma grande referência visual por causa do seu feixe. A principal limitação é o custo: a Estrela do Nether é deixada pelo Wither e será necessário conseguir um vasto número de blocos de minérios para construir a base, o que só é provável acontecer mais para o fim do jogo. É de realçar que requer ligação aberta ao céu. O sinalizador torna-se particularmente vantajoso sempre que for necessário um reforço num lugar fixo: Pressa II numa área de mineração, Resistência e Regeneração no conforto do lar, ou Velocidade para facilitar a deslocação numa mega construção.
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