Visual Workbench — mod para Minecraft
O Visual Workbench faz com que os itens colocados na bancada de trabalho permaneçam no lugar e os exibe como modelos 3D sobre o bloco. Guia…
O Visual Workbench faz com que os itens colocados na bancada de trabalho permaneçam no lugar e os exibe como modelos 3D sobre o bloco. Guia para Fabric: instalação, configuração e mecânica.
Visual Workbench — mod para Minecraft
Versão do Minecraft: 26.1.2
Carregador: Fabric
Versão do mod: 26.1.0
Dependências: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
O Visual Workbench resolve um problema específico: os itens colocados na bancada de trabalho desaparecem dela sempre que você sai do menu. O mod os deixa no lugar — e não apenas nos slots, mas também na forma de modelos 3D exibidos diretamente sobre o bloco. A receita é mantida entre os fechamentos do inventário e entre as sessões.
demonstração do funcionamento do mod
Mecânica principal
Ao dispor os ingredientes na bancada de trabalho e fechar o inventário, os itens permanecem na grade. Na próxima vez que você abrir a bancada, tudo estará em seu lugar. Se você quebrar a bancada de trabalho, o conteúdo de todos os slots cairá no chão como itens separados, do mesmo modo que num baú.
A receita salva fica vinculada a um bloco específico em uma posição específica no mundo. No multiplayer, outros jogadores veem o conteúdo e podem pegar itens ou acrescentar os seus — a bancada de trabalho se comporta como um contêiner compartilhado.
Renderização dos itens
Sobre a bancada de trabalho o mod renderiza modelos em miniatura dos ingredientes, dispostos em uma grade 3×3. Por padrão, os modelos são tridimensionais — cada item é exibido com seu próprio modelo 3D padrão. Na configuração há a possibilidade de alternar para a renderização 2D, caso a exibição 3D atrapalhe ou cause conflitos com outros mods.
exibição do craft 2D após alterações no arquivo de configuração
Se a receita montada estiver correta, sobre a grade de ingredientes aparece, adicionalmente, um modelo do resultado do craft. Isso permite ver a saída planejada sem abrir o inventário. A exibição do resultado pode ser desativada separadamente no arquivo de configuração.
Por padrão, os itens na bancada de trabalho viram-se para o jogador mais próximo — isso é controlado pelo parâmetro rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Com o valor CRAFTING_PLAYER, os modelos se orientam apenas para quem abriu a bancada por último. NEVER desativa a rotação por completo — os itens ficam em uma posição fixa, independentemente da posição do jogador.
demonstração da rotação do craft na direção do jogador
Instalação em um mundo existente
Quando você instala o mod em um mundo onde já existem bancadas de trabalho, elas permanecem como blocos vanilla até o primeiro uso. Ao serem abertas, a bancada é convertida automaticamente para a versão do mod e passa a salvar o conteúdo. Isso é controlado pelo parâmetro convert_vanilla_workbench_when_interacting em visualworkbench-server.toml — por padrão true.
Com o valor false, as bancadas antigas não são convertidas e continuam funcionando como as comuns. As novas bancadas, colocadas já após a instalação do mod, são imediatamente a versão do mod, sem nenhuma conversão.
comparação entre uma bancada de trabalho vanilla e uma modificada
Configuração
Os arquivos de configuração ficam no caminho .minecraft/config/. No Fabric, a configuração é recarregada automaticamente após salvar o arquivo — não é preciso reiniciar o jogo.
visualworkbench-client.toml
Parâmetro | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Rotação dos itens na bancada de trabalho em direção ao jogador: o mais próximo, quem está craftando, ou desativada |
result_rendering | true | true, false | Exibição do modelo do resultado do craft sobre a bancada de trabalho |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Estilo de renderização dos ingredientes: sem exibição, plano na superfície, ou em modo de levitação |
visualworkbench-server.toml
Parâmetro | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Conversão automática de uma bancada de trabalho comum para a versão do mod no primeiro uso |
⚠️ Importante: o parâmetro convert_vanilla_workbench_when_interacting refere-se apenas às bancadas de trabalho que foram colocadas antes da instalação do mod. Com false, os blocos antigos permanecerão vanilla e não salvarão conteúdo.
Conclusão
O Visual Workbench acrescenta o armazenamento de receitas entre os fechamentos e permite ver o conteúdo da bancada de trabalho sem abrir o inventário. Para uma base com várias bancadas especializadas, isso elimina ações desnecessárias — dá para ver o que está onde.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











