Чары «Невесомость» в Minecraft: полный гайд
Полный гайд по чарам Невесомость в Minecraft: как они работают, как их получить и сколько урона от падения они предотвращают.
Чары «Невесомость» в Minecraft: полный гайд
«Невесомость» (англ. Feather Falling) — зачарование ботинок в Minecraft, которое снижает урон от падения. Оно не замедляет полет и не меняет высоту прыжка — срабатывает только в момент приземления. Максимальный уровень — IV, и каждый уровень убирает часть удара о землю, поэтому ботинки с этими чарами остаются главным способом пережить падение с высоты. В выживании это самый доступный способ снизить риск от высоты, поэтому такие ботинки носит едва ли не каждый, кто много перемещается вертикально.
Что делает «Невесомость»
Зачарование снижает урон от падения на 12% за уровень: I — 12%, II — 24%, III — 36%, IV — 48%. Это потолок самого эффекта: даже на IV уровне оно убирает меньше половины урона. Работает пассивно — достаточно надеть зачарованные ботинки, и уменьшение применится автоматически при каждом приземлении.
Деталь, которую часто путают: ботинки снижают сам урон, а не скорость падения. Персонаж летит вниз так же быстро, как и без них, — меньшим становится лишь удар в конце.
От чего защищает
Эффект срабатывает не только при падении со скалы. Он также гасит часть урона от брошенного эндер-жемчуга — сама телепортация наносит 5 единиц урона, и ботинки ослабляют этот удар. Меньше бьет и жесткое приземление на элитрах о землю, а также падение с высоты, когда вы едете на верховом мобе и он ударяется о землю вместе с вами.
Против чего не работает: Падение в Пустоту (за нижнюю границу мира) тоже не уменьшается — такой урон обходит любую защиту.

Алмазные ботинки с подсказкой «Невесомость IV»
Как считается уменьшение урона
Игра считает защиту не в процентах напрямую, а через фактор защиты (Enchantment Protection Factor, EPF). Каждый уровень «Невесомости» добавляет 3 единицы EPF против падения. Они суммируются со всеми защитными чарами на надетой броне, а сумма ограничена числом 20; каждая единица уменьшает урон на 4%, поэтому потолок всей защиты — 80%.
Отсюда и шаг в 12%: 3 единицы × 4% = 12% за уровень, а IV дает 12 единиц, то есть 48%. Случайного разброса в современных версиях нет — при одинаковом наборе чар результат всегда одинаковый.
Уровень | Единицы EPF | Уменьшение урона |
I | 3 | 12% |
II | 6 | 24% |
III | 9 | 36% |
IV | 12 | 48% |
Само по себе это зачарование до 80% не дотягивает: для 20 единиц EPF нужен VII уровень, доступный только через команды. В обычной игре максимум от одной пары ботинок — 48%.
Пример с полным набором брони: ботинки с «Невесомостью IV» дают 12 единиц EPF против падения. Если на остальной броне стоит «Защита IV», каждая часть добавляет еще по 4 единицы — полный комплект это +16. Итого против падения получается 28 единиц, но сумма урезается до 20, то есть срабатывает потолок 80%. Именно поэтому связка «Невесомость IV» плюс «Защита IV» на всей броне дает максимально возможное уменьшение урона от приземления.

Персонаж в ботинках с «Невесомостью IV» падает с платформы
Сколько можно пережить
Одна пара ботинок не спасает от любой высоты, но заметно поднимает порог. Ниже — урон от падения без защиты и примерное значение с IV уровнем (игра округляет числа после умножения).
Высота падения | Без защиты | Примерно с IV уровнем |
10 блоков | 7 (3,5 сердца) | ≈ 3,5–4 |
20 блоков | 17 (8,5 сердца) | ≈ 9 |
30 блоков | 27 (13,5 сердца) | ≈ 14 |
40 блоков | 37 (18,5 сердца) | ≈ 19 |
Числа в столбце с IV уровнем примерные: игра округляет результат до целых единиц после умножения. Важен и запас здоровья — приведенные пороги считаются от полных 20 единиц, так что раненому персонажу безопасная высота соответственно меньше.
Наглядно: без защиты падение с 30 блоков отнимает 27 единиц — мгновенная смерть на полном здоровье. В ботинках с «Невесомостью IV» тот же прыжок стоит около 14 единиц, то есть семь сердец, и персонаж выживает с запасом.
В паре с «Защитой» на остальной броне запас безопасной высоты возрастает еще больше, так как «Защита» тоже гасит падение. Персонаж на полном здоровье с «Невесомостью IV» на ботинках и минимум двумя частями брони с «Защитой IV» переживает падение до 103 блоков. С приземлением на сноп сена, который сам убирает 80% урона, безопасный предел достигает примерно 503 блоков. Постеленный на землю, сноп сена превращает даже многосотметровый прыжок в такой, который можно пережить, а в паре с «Невесомостью IV» запас становится еще больше.
Где взять «Невесомость»
Эффект ложится только на ботинки, поэтому все способы ведут к одной паре ботинок с этими чарами.
Стол зачаровывания
Положите ботинки и лазурит в стол — нужные чары могут выпасть среди трех вариантов. На 30-м уровне шанс получить сразу IV на алмазных ботинках — около 2,7%, один из более редких вариантов. На чуть более низких уровнях оно встречается чаще, поэтому гоняться именно за 30-м уровнем ради него смысла мало. Стол скорее дает базу для доработки: взять любую ступень, а нужный IV уже собрать на наковальне.

Стол зачаровывания, окруженный книжными полками
Наковальня
Наковальня дает более надежный путь к IV. Две пары ботинок (или две книги) с III объединяются в предмет с IV. Точно так же книгу с нужным уровнем переносят на готовые ботинки, не сбивая другие чары.
Каждое объединение на наковальне повышает стоимость в опыте. Если ботинки уже несколько раз чинили или зачаровывали, следующая операция может выскочить с надписью «Слишком дорого» — тогда книгу нанести не удастся.
Порядок действий имеет значение: сначала соберите «Невесомость IV» из двух III, а уже потом наносите остальные чары. Каждое действие на наковальне накапливает штраф за работу, поэтому начинать стоит с чистых ботинок и добавлять чары последовательно — так меньше шанс упереться в «Слишком дорого».

Интерфейс наковальни — две книги «Невесомость III», результат «Невесомость IV» в выходной ячейке
Торговля с жителями
Житель-библиотекарь продает зачарованные книги за изумруды, и среди них встречается нужная. Способ контролируемый: у новичка-библиотекаря предложение можно «перероллить», ломая и возвращая его рабочее место, пока не появится книга с «Невесомостью».
Рыбалка
Зачарованную книгу можно вытянуть удочкой как часть рыбацкого лута. Способ медленный и случайный, зато не требует ни опыта, ни изумрудов. Шанс небольшой, поэтому полагаться на него как на основной источник не стоит — это скорее приятный бонус во время обычной рыбалки.
Сундуки в структурах
Готовые книги попадаются в сундуках и хранилищах многих структур. «Невесомость» генерируется в хранилищах дворца испытаний, а также в добыче таких структур: пустынный храм, крепость, подводные руины, древний город, лесной особняк, аванпост разбойников, заброшенная шахта, сокровищница, храм в джунглях. В структурах встречаются преимущественно зачарованные книги, которые потом переносят на ботинки через наковальню. Хранилища дворца испытаний открываются ключом испытаний, и «Невесомость» — один из возможных призов внутри.
Команда /enchant
В творческих мирах или на серверах с правами ботинки зачаровываются напрямую:
/enchant @p feather_falling 4
Число в конце — уровень. Через команды эффект поднимается до VII (выше игра его обрезает), и именно VII дает полные 80% от одной пары ботинок. В выживании этот путь недоступен: там потолок — IV, а командный VII существует скорее как технический предел. Для обычной игры ориентируйтесь на IV — это максимум, который можно добыть честным путем.
«Невесомость» вместе с «Защитой»
Четыре профильных защитных зачарования — «Защита», «Огнеупорность», «Взрывоустойчивость», «Снарядостойкость» — конфликтуют между собой, поэтому на предмете работает только одно из этих четырех. «Невесомость» реализована как защита, но этому правилу не подчиняется: она стоит на ботинках рядом с любым из четырех.
Поэтому на одной паре ботинок держат одновременно «Защиту IV» и «Невесомость IV». Оба уменьшают урон от падения, и их эффект складывается — пока суммарная защита не упрется в потолок 80%. Для выживания эта связка давно стала стандартом: первое гасит весь входящий урон понемногу, второе добавляет отдельный большой запас против падений.
«Невесомость» уживается не только с «Защитой». На тех же ботинках без конфликта стоят «Прочность», продлевающая срок службы, и «Починка», восстанавливающая прочность за полученный опыт. Ходовой набор ботинок в выживании — «Защита IV», «Невесомость IV», «Прочность III» и «Починка»: он закрывает и защиту от падения, и долговечность, поэтому одну пару можно носить очень долго.

Подсказка ботинок, где в списке чар одновременно видно «Защита IV» и «Невесомость IV»
Распространенные ошибки
Наносить «Невесомость» на всю броню. Эффект ложится только на ботинки. На шлеме, нагруднике или поножах его не будет даже через наковальню.
Ждать замедления падения. Зачарование не замедляет полет и не спасает в Пустоте. Оно лишь уменьшает удар о землю.
Охотиться за IV на 30-м уровне стола. Именно там он выпадает редко. Надежнее собрать IV на наковальне из двух III или взять книгу у библиотекаря.
Рассчитывать на 80% от одних ботинок. В выживании максимум — 48%. Потолок 80% достижим только в паре с «Защитой» или через командный VII уровень.
Снимать ботинки перед прыжком с высоты. Эффект пассивный и работает только на надетой паре. В инвентаре ботинки защиты не дают.
Путать удар о землю и о стену на элитрах. Ботинки гасят приземление о землю, но не попадание в стену.
Заключение
«Невесомость» закрывает одну задачу — падение. Ботинки с IV уровнем снимают 48% урона от приземления, а заодно смягчают телепорт эндер-жемчугом и жесткую посадку на элитрах. Для исследования гор, пещер и высоких структур это зачарование убирает большую часть риска.
Ограничения четкие: сами ботинки не дают больше 48%, не влияют на скорость полета и бессильны против Пустоты и удара о стену. Поэтому оно не заменяет осторожности на высоте, а лишь поднимает порог ошибки, после которой падение становится смертельным. Самый сильный вариант — держать «Невесомость» вместе с «Защитой»: первое равномерно гасит все подряд, второе добавляет запас против падений к общему потолку в 80%.
Подходит всем, кто много перемещается вертикально, — от спидраннеров и собирателей лута в горах до игроков на выживании, которые постоянно ходят в пещеры и Незер. Пара ботинок с «Невесомостью IV» стоит недорого, а спасает от падения, которое иначе убило бы с одного удара.
Пока нет комментариев. Будьте первым.