Эффективность — гайд по чарам на скорость добычи в Minecraft
Эффективность — это чары в Minecraft, увеличивающие скорость добычи блоков. Этот гайд разбирает формулы скорости, ограничения материалов и…
Эффективность — гайд по чарам на скорость добычи в Minecraft
Эффективность — ванильные чары, доступные во всех современных версиях Java Edition; приведенные значения скорости не менялись на протяжении многих обновлений.
Эффективность — это чары на инструменты в Minecraft, повышающие скорость добычи блоков. Накладываются на кирку, лопату, топор, мотыгу и ножницы и действуют только тогда, когда блок ломают правильным для него инструментом. Максимальный уровень — V. Гайд разбирает формулу прироста скорости, ограничения по материалу инструмента, все способы получить чары и главное практическое применение — мгновенную добычу камня в паре с эффектом Спешки.
Что дает Эффективность
Каждый уровень чар добавляет к скорости добычи инструмента значение по формуле Уровень² + 1. Прирост нелинейный — разница между соседними уровнями растет с каждой ступенью.
Уровень | Прирост скорости |
I | +2 |
II | +5 |
III | +10 |
IV | +17 |
V | +26 |
Это значение добавляется к базовой скорости инструмента, которая зависит от материала.
Материал | Базовая скорость |
Дерево | 2 |
Камень | 4 |
Медь | 5 |
Железо | 6 |
Алмаз | 8 |
Незерит | 9 |
Золото | 12 |
Золото имеет самую высокую базовую скорость, но низкую прочность, поэтому самый распространенный носитель чар на практике — алмазная или незеритовая кирка. Для алмазной кирки (база 8) итоговая скорость растет так: без чар — 8, с Эффективностью I — 10, II — 13, III — 18, IV — 25, V — 34.
На какие инструменты действуют чары
Эффективность накладывается на кирку, лопату, топор и мотыгу через стол зачаровывания, а на ножницы — только через наковальню зачарованной книгой. Бонус работает исключительно по профилю инструмента: кирка ускоряет камень, руду и металл, лопата — землю, песок и гравий, топор — древесину.
Правильный инструмент обязателен: если блок не входит в профиль инструмента, прироста нет вообще. Кирка с Эффективностью V не выкопает землю быстрее обычной лопаты.

Интерфейс стола зачаровывания с выбранным вариантом «Эффективность» в списке доступных чар
Сколько времени экономят чары на практике
Наиболее заметный выигрыш чары дают на твердых блоках, где базовое время и так велико. Показательный пример — обсидиан (прочность 50), который добывают алмазной киркой.
Состояние алмазной кирки | Время на один блок обсидиана |
Без чар | ~9.4 с |
Эффективность V | ~2.25 с |
Эффективность V + Спешка II | ~1.6 с |
Похожее ускорение действует и на древних обломках (прочность 30): время на блок падает примерно с 5.7 с без чар до 1.4 с с Эффективностью V. На мягких блоках абсолютная экономия меньше, но накапливается за счет количества: при прокладке длинного туннеля разница между незачарованной киркой и Эффективностью V превращается из минут в десятки секунд.

Параллельная добыча обсидиана — незачарованная алмазная кирка против кирки с Эффективностью V
Как считается время добычи
Время считается пошагово: к базовой скорости инструмента добавляется бонус Эффективности (Уровень² + 1), результат умножается на коэффициент Спешки, а затем делится на прочность блока и еще на 30 (если инструмент профильный). Если итог больше 1, блок исчезает мгновенно; иначе время округляется вверх до целого такта (1 такт = 1⁄20 секунды).
Пример для камня (прочность 1.5) алмазной киркой с Эффективностью V: скорость 34, 34 ÷ 1.5 ÷ 30 = 0.756 — меньше 1, так что мгновенной добычи нет. Количество тактов — 1.5 × 30 ÷ 34 = 1.32, округление вверх дает 2 такта, то есть 0.1 секунды на блок.
Максимальный уровень и ограничения материалов
Максимальный уровень — Эффективность V. Способ получить его зависит от материала инструмента.
Дерево, медь, железо, золото и незерит получают Эффективность V сразу со стола зачаровывания.
Камень и алмаз со стола получают максимум Эффективность IV. Чтобы поднять их до V, нужна наковальня: объединить два предмета (или две книги) с Эффективностью IV.
Из-за этого алмазную кирку с Эффективностью V прямо со стола получить невозможно — только через наковальню. Готовая алмазная кирка с таким уровнем также встречается в сундуках Города Энда и Развалин бастиона.
Как получить Эффективность
Стол зачаровывания
Предмет и лазурит кладут в ячейки, после чего справа появляются три случайных варианта. Доступный уровень зависит от количества книжных полок вокруг стола — чтобы получать варианты 30-го уровня, нужно 15 полок на расстоянии одного блока от стола. Среди чар для кирки Эффективность имеет высокий вес и выпадает часто.

Стол зачаровывания, окруженный книжными полками
Наковальня и зачарованные книги
Наковальня объединяет чары. Два предмета одинакового типа с Эффективностью IV дают один предмет с Эффективностью V; так же чары переносятся с зачарованной книги на инструмент. Это единственный путь к Эффективности V для алмазных и каменных инструментов.

Интерфейс наковальни — две книги «Эффективность IV» на входе, «Эффективность V» на выходе
Торговля и лут
Книги и инструменты со случайным уровнем Эффективности продают деревенские библиотекари; чем выше уровень книги, тем больше цена в изумрудах. Книги с Эффективностью попадаются также в сундуках структур — среди них древний город, крепость и сокровищницы дворца испытаний.
Команда для теста
В творческом режиме или для быстрой проверки чары накладывают командой:
/enchant @p minecraft:efficiency 5
Команда действует на предмет в руке; уровень указывается числом от 1 до 5.
Мгновенная добыча: Эффективность + Спешка
Главное практическое применение чар — мгновенная добыча, когда блок исчезает за один игровой такт без стандартной паузы в 6 тактов между блоками. Это резко ускоряет прокладку туннелей и расчистку больших объемов.
Блок ломается мгновенно, когда итоговая скорость инструмента превышает его прочность, умноженную на 30. Для камня (прочность 1.5) порог — 45. Алмазная кирка с Эффективностью V дает лишь 34, так что одних чар мало — их усиливают эффектом Спешки.
Спешка умножает скорость на 0.2 × уровень + 1: Спешка I — это +20%, Спешка II — +40%. Алмазная кирка с Эффективностью V под Спешкой II дает 34 × 1.4 = 47.6, что превышает 45 — камень разрушается мгновенно.
Комбинации для алмазной и незеритовой кирки
Минимальная комбинация для мгновенной добычи в зависимости от прочности блока (база кирки — 8):
Прочность блока | Минимальная комбинация | Расчет |
0.4 | Эффективность II | 13 > 12 |
0.5 | Эффективность III | 18 > 15 |
0.6 | Эффективность IV | 25 > 18 |
0.8 | Эффективность IV | 25 > 24 |
1.0 | Эффективность V | 34 > 30 |
1.25 | Эффективность V + Спешка I | 40.8 > 37.5 |
1.5 (камень) | Эффективность V + Спешка II | 47.6 > 45 |
В выживании потолок скорости — Эффективность V вместе со Спешкой II, то есть 47.6. Это соответствует прочности примерно 1.58. Более твердые блоки — булыжник (2.0), глубинный сланец (3.0), обсидиан (50) — мгновенно добыть в выживании невозможно, сколько бы чар ни было.
Как получить Спешку II
Спешку дает маяк. Первый уровень эффекта доступен с пирамиды от двух уровней, второй — только с полной пирамиды из четырех уровней (164 блока плюс сам маяк). В меню маяка выбирают Спешку, подтверждают выбор слитком или самоцветом, после чего эффект действует в радиусе вокруг постройки.

Интерфейс маяка с выбранным эффектом «Спешка»
Штрафы, обесценивающие чары
Несколько состояний резко снижают скорость и фактически сводят бонус Эффективности на нет:
Голова игрока под водой без чар Подводник — скорость делится на 5.
Ноги не касаются земли (полет, плавание, прыжок) — скорость делится еще на 5.
В воде без Подводника и без опоры штрафы складываются: добыча становится в 25 раз медленнее. Отдельно скорость резко снижает негативный эффект от Древнего стража, замедляющий копание.
Java и Bedrock считают Спешку по-разному: в Bedrock эффект сильнее, поэтому приведенные пороги мгновенной добычи касаются именно Java Edition.
Эффективность на топоре: оглушение щита
В Java Edition топор с Эффективностью имеет дополнительное действие, не связанное с добычей: повышает шанс оглушить щит противника. Без чар шанс составляет 25%, каждый уровень Эффективности добавляет +5%.
Уровень | Шанс оглушения щита |
Без чар | 25% |
Эффективность I | 30% |
Эффективность II | 35% |
Эффективность III | 40% |
Эффективность IV | 45% |
Эффективность V | 50% |
Прибавка работает только во время обычной атаки. Удар в спринте и так гарантированно оглушает щит, поэтому там бонус от чар не считается.
Частые ошибки
Попытка наложить Эффективность V на алмазную кирку через стол зачаровывания. Стол дает для алмаза и камня максимум IV — пятый уровень собирается только на наковальне из двух предметов с IV.
Добыча не тем инструментом. Топор с Эффективностью по камню или кирка по древесине не дают прироста: бонус действует только по профилю.
Ожидание мгновенного камня от одной Эффективности V. Скорость 34 меньше порога 45 — без Спешки II камень мгновенно не исчезнет.
Попытка мгновенно добыть твердые блоки. Для глубинного сланца (3.0) порог — 90, для обсидиана (50) — 1500; в выживании потолок лишь 47.6.
Добыча под водой без Подводника или когда ноги не касаются земли. Скорость делится на 5 в воде и еще на 5 без опоры — бонус почти исчезает.
Вера в формулу «+5% за уровень» с некоторых сайтов. На самом деле добавляется
Уровень² + 1к скорости инструмента, а не фиксированный процент.
Заключение
Эффективность — самый дешевый способ ускорить добычу в Minecraft: чары накладываются на любую кирку, лопату, топор или мотыгу и действуют постоянно, без дополнительной инфраструктуры. Потолок в выживании — Эффективность V, которая поднимает скорость алмазной кирки до 34 и сокращает время на обсидиан примерно вчетверо.
Главное ограничение — сами чары не обеспечивают мгновенную добычу даже обычного камня: для этого нужна еще и Спешка II с маяка. Эффективность и Спешка работают в связке, а не заменяют друг друга: чары игрок носит с собой на каждом инструменте, а маяк дает временный прирост на месте. Для добычи в шахтах достаточно кирки с Эффективностью V, а для стационарной разработки карьера или расчистки под ферму связка со Спешкой II превращает камень в исчезающие мгновенно блоки.
Пока нет комментариев. Будьте первым.