Ферма эндерменов в Minecraft: пошаговый гайд
Подробная инструкция по строительству эффективной фермы опыта на эндерменах (XP-Ender Farm) в Энде: безопасный мост, шахта на 43 блока и…
Ферма эндерменов (XP-Ender Farm) в Энде — самый эффективный способ получения опыта и эндер-жемчуга. Эндермены спавнятся только в Энде, что упрощает сбор мобов. Механика работы конструкции основана на естественной агрессии эндерменов к эндермитам: они бегут к вагонетке с приманкой, падают в шахту высотой 43 блока и остаются с 1 единицей здоровья (0.5 сердца), что позволяет убивать их одним ударом рукой.
Необходимые материалы
Для строительства подготовь следующие ресурсы:
Листва или плиты: 2–4 стака (блокируют спавн на мостике).
Твёрдые строительные блоки: 5–6 стаков булыжника или камня.
Каменные плиты: 1 стак для перекрытия зоны сбора.
Воронки: 9 штук.
Сундуки: 4–6 штук.
Ковры: 1 стак (защищают от накопления опыта в воронках).
Деревянные люки: 8 штук.
Железные рельсы: 1 штука.
Вагонетка: 1 штука.
Эндер-жемчуг: 1–2 стака для призыва приманки.
Именная бирка (Name Tag): 1 штука, которой ты заранее дал имя на наковальне.
Наковальня: используй для переименования бирки.
Шаг 1. Строительство безопасного моста
Найди край главного острова Энда.
Построй мост длиной 128–150 блоков в открытую пустоту.
Используй только листву или нижние плиты, чтобы предотвратить спавн мобов на пути.
В конце моста сделай каменную платформу размером 9x9 блоков из твёрдого камня.





Шаг 2. Обустройство зоны убийства и сбора
В центре каменной платформы 9x9 вырежи отверстие размером 3x3 блока.
Под отверстием размести 9 воронок, подключённых к двойным сундукам.

Шаг 3. Возведение шахты и платформы спавна
От углов отверстия 3x3 возведи шахту из булыжника высотой ровно 43 блока. Падение с этой высоты наносит эндерменам 39 единиц урона, оставляя им 1 единицу здоровья.
На вершине шахты построй платформу для спавна размером 31x31 блок из твёрдых блоков (булыжник, камень).
В центре платформы оставь отверстие 3x3 блока.
По периметру этого отверстия установи открытые деревянные люки. Мобы воспринимают их как цельные блоки и будут падать вниз.



Шаг 4. Призыв и фиксация эндермита
Над центральным отверстием 3x3 на высоте 3 блока смонтируй временный каркас из блоков.
Установи железные рельсы внутри каркаса.
Кидай эндер-жемчуг в пол каркаса, пока не появится эндермит (шанс спавна — 5% за каждый бросок).
Дай имя эндермиту с помощью бирки, чтобы предотвратить его деспавн.
Толкни вагонетку на рельсы, чтобы эндермит сел в неё.
Убери рельсы и лишние блоки каркаса. Вагонетка должна висеть на одном центральном блоке прямо над шахтой.


Технические нюансы и устранение неполадок
Спавн мобов на мосту: убедись, что ты построил весь мост из листвы или плит. Если ты используешь булыжник, мост станет активной зоной спавна.
Исчезновение приманки: всегда используй бирку перед посадкой эндермита в вагонетку, иначе игра удалит его.
Игнорирование приманки: проверь расстояние от вагонетки до спавн-платформы. Если оно превышает 3 блока, эндермены не увидят эндермита.
Гибель мобов при падении: если высота шахты превышает 43 блока, эндермены будут разбиваться насмерть, что сделает невозможным сбор опыта. Если высота меньше 43 блоков, тебе понадобится больше ударов для убийства.
Альтернативные фермы опыта
Золотоферма на свинозомби: использует механику агрессии пиглинов в Нижнем мире. Обеспечивает золотом и опытом, но требует строительства на крыше Нижнего мира и защиты снежных големов.
Фермы на спавнерах: используют спавнеры зомби или скелетов. Они просты в постройке, но зависят от скорости спавна в самом спавнере, что значительно медленнее фермы эндерменов.
Пока нет комментариев. Будьте первым.