Как построить автоматическую ферму пшеницы на жителях в Minecraft
Узнайте, как построить полностью автоматическую ферму пшеницы в Minecraft с помощью жителей. Пошаговый гайд по созданию фермы.
Как построить автоматическую ферму пшеницы на жителях в Minecraft
Автоматическая ферма пшеницы на жителях собирает урожай без участия игрока: двое жителей-фермеров сами засеивают и срезают созревшие стебли, а готовый хлеб через Воронки стекает в Сундук. Вместо ручного фарма в Minecraft вы один раз строите конструкцию, заселяете трех жителей — и дальше ферма работает сама, пока прогружен чанк. Все помещается в два компактных участка 9×9 рядом. Этот гайд проводит через каждый этап: от списка материалов до запуска, когда в Сундуке начинает накапливаться хлеб.
Подготовка
Перед строительством соберите все материалы. Расчет приведен на полную ферму из двух полей.
Материал | Количество |
Семена пшеницы | 160 |
Строительные блоки | 143 |
Воронка | 4 |
Вагонетка с воронкой | 4 |
Компостница | 2 |
Ведро воды | 2 |
Светокамень | 2 |
Сундук | 2 |
Люк | 2 |
Плита | 2 |
Рельсы | 1 |
Стол лучника | 1 |
Помимо блоков понадобятся мотыга (минимум каменная), лодка для перевозки жителей и доступ к трем жителям без профессии. Площадка — ровная поверхность с местом под два участка 9×9 и проход между ними.
Версия: механика фермеров работает в Minecraft Java Edition от 1.14 и новее.
Как это работает
Житель без профессии, оказавшийся около свободной Компостницы, становится фермером. Фермер сам срезает созревшую пшеницу в пределах участка и сразу засеивает пустую пашню Семенами пшеницы из своего инвентаря. Инвентарь жителя имеет всего 8 слотов, поэтому со временем он заполняется семенами и зерном.
Когда в одном слоте фермера набирается минимум 6 единиц пшеницы, а рядом есть голодный житель, фермер превращает излишек в хлеб и бросает его этому жителю. Именно для этого нужен третий житель — лучник в центре. Он никогда не фармит, поэтому всегда остается «голодным», и оба фермера то и дело бросают хлеб в его сторону. Две Вагонетки с воронкой стоят на линии броска и перехватывают хлеб, направляя его через Воронки в Сундук.
Шаг 1. Контуры полей
На ровной поверхности выложите два квадратных контура 9×9 так, чтобы между ними оставался промежуток в 1 блок. Это внешние стены будущих полей. Далее поднимите оба контура до высоты 2 блока — такая стена не даст жителям выскочить за пределы участка.

Два контура 9×9 с промежутком в один блок между ними, стены высотой два блока
Шаг 2. Вода, пашня и посев
В центре каждого контура выломайте блок, на дно положите нижнюю Плиту и залейте Ведро воды. Один источник в центре увлажняет весь участок, так как пашня остается влажной в радиусе 4 блоков от воды, а в поле 9×9 от центра до края как раз 4 блока. Рядом с водой, на уровне поля, поставьте Компостницу — это рабочее место фермера, — а сверху накройте ее Светокамнем для освещения.
Мотыгой вскопайте всю землю вокруг центра, пока не образуется пашня. Центральная клетка с водой остается незасаженной, а остальные 80 клеток засадите Семенами пшеницы. Повторите эти же действия для второго контура.

Центр поля — нижняя Плита с водой, рядом Компостница со Светокамнем сверху, вокруг засаженная пшеницей пашня
Шаг 3. Механизм сбора
Зайдите в промежуток между контурами и выломайте 4 блока, чтобы обе щели соединились. Возле разлома выкопайте 2 блока земли и поставьте туда Сундук. Соедините Сундук Воронками с обоими центрами полей — именно сюда будет стекать хлеб.
На центральный блок каждого поля положите Рельсы и поставьте две Вагонетки с воронкой одна над другой. Расположение с каждой стороны должно получиться таким: Воронка — Вагонетка с воронкой — Вагонетка с воронкой. Сверху накройте механизм Люком с обеих сторон, чтобы житель не упал внутрь.

Механизм сбора ресурсов
Шаг 4. Место для лучника
Между двумя механизмами сбора выкопайте один блок и поставьте туда Стол лучника. Закройте эту нишу по бокам блоками и нижними Плитами, оставив жителю ровно столько места, чтобы стоять на столе. Лучник должен быть в центре, на одинаковом расстоянии от обоих полей, чтобы фермеры доставали его броском с каждой стороны.

Отверстие для лучника
Шаг 5. Заселение жителей
Перевезите трех жителей к ферме на лодке. Двоих посадите на разные поля — возле Компостниц они станут фермерами. Третьего поставьте в центральную нишу на Стол лучника. Проверьте, что каждый фермер получил соломенную шляпу, а центральный житель — наряд лучника.
Ферма не запускается мгновенно. Сперва фермеры засеивают поля и ждут, пока пшеница созреет. Как только урожай созреет и в инвентаре фермера наберется достаточно зерна, он начнет лепить хлеб и бросать его лучнику — а Вагонетки с воронкой перехватят все в Сундук.

Полностью готовая ферма для автоматического сбора культуры
Частые ошибки и как их избежать
Большинство проблем сводится к нескольким типичным просчетам:
Житель не стал фермером. Компостница занята другим жителем или до нее не дотянуться. Дайте каждому фермеру собственную Компостницу и убедитесь, что путь к ней свободен.
Центральный житель тоже фармит. Если рядом с лучником оказалась свободная Компостница, он может стать фермером и перестать быть «голодным». В центре должен стоять только Стол лучника.
Ферма стоит без хлеба. Лучник наелся или до него не достает бросок. Убедитесь, что центральный житель не получает еду мимо Вагонеток с воронкой и стоит в пределах броска обоих фермеров.
Фермер тратит семена в Компостнице. Житель ходит к Компостнице и перерабатывает семена в костную муку, из-за чего остается без посевного материала. Перекройте доступ к верху Компостницы Люками.
Пшеница не растет. Не хватает света или воды. Светокамень должен освещать поле, а центральный источник — держать пашню влажной.
Жители убегают за пределы поля. Контур ниже 2 блоков. Поднимите стены.
Фермеры работают только в дневную фазу. Без кроватей они ночью не спят, а просто стоят на месте, поэтому основной урожай ферма дает днем. Светокамень при этом не дает пшенице остановить рост ночью.
Пока чанк с фермой не прогружен, жители ничего не делают. Держите ферму в пределах симуляции — рядом с базой или под системой принудительного прогруза чанков.
Вывод
Ферма пшеницы на жителях дает постоянное снабжение хлебом без ручного труда: вы не срезаете урожай и не пересаживаете семена, этим занимаются фермеры. Подходит для выживания средней стадии как стабильный источник еды и материала для торговли изумрудами с теми же фермерами. Если нужно сырое зерно или разовый сбор, проще сделать обычное ручное поле.
Пока нет комментариев. Будьте первым.