Как построить ферму мобов в Minecraft
Пошаговая инструкция по строительству эффективной океанской фермы мобов в Minecraft — от шахты доступа и камеры убийства до платформ…
Как построить ферму мобов в Minecraft
Ферма мобов — это конструкция, которая заставляет враждебных мобов спавниться в тёмной камере, сгоняет их потоком воды к центральной шахте и сбрасывает с высоты, после которой им остаётся один удар до смерти. Игроку достаётся всего один удар, а весь дроп автоматически попадает в сундуки. Такой гриндер даёт ровный поток пороха, костей и стрел без редстоуна и сложных механизмов — в Minecraft она собирается из базовых блоков и нескольких вёдер воды.
Подготовка
Механика спавна при уровне света 0 действует в версиях 1.18 и новее.
Материалы:
Строительные блоки — 16,5 стака (платформы, стены, крыша, шахта падения)
Временные блоки — 2 стака (подъём наверх, демонтируются после сборки)
Лестницы — 117
Люки — 64
Ковры — 36
Факелы — 10
Плиты — 4
Воронки — 4
Сундуки — 2
Вёдра с водой — 2
Кровать — 1
Кровать понадобится, чтобы переночевать во время сборки и не стать целью собственных мобов.
Шаг 1. Место и высота
Ферму можно поставить над любой сушей, но над океаном она работает лучше: под открытой водой нет пещер и тёмных участков, перехватывающих лимит мобов, поэтому почти весь спавн приходится на саму конструкцию. Выберите точку над океаном и поднимитесь временными блоками до Y=180 (уровень воды — Y=63, то есть столб выходит около 117 блоков). На этой высоте закладывается основание всей фермы.
Шаг 2. Шахта доступа
От основания поставьте ещё один блок вверх, спуститесь вниз вдоль столба и обвешайте его лестницами на все 117 блоков — это подъём к камере и обратно, сплошной линией от воды до верха.

Огромный столб из блоков с лестницами
Шаг 3. Камера убийства
На уровне основания соберите платформу 7×4 и выложите саму камеру: по 2 блока с каждой стороны (6 блоков) и двойной сундук рядом. Подключите к сундуку 4 воронки, поднимите стенки камеры на 2 блока, над сундуком оставьте один блок (это вход для игрока), а сверху на воронки положите плиты. Мобы будут падать на плиты, а дроп сквозь них попадёт в воронки и дальше в сундуки.
Теперь поднимите над камерой шахту падения так, чтобы от плит до верха было ровно 22 блока (Y около 202–203). Падение с 22 блоков оставляет скелетам, криперам и зомби около половины сердца — добить их можно рукой.

Камера убийства — плиты над воронками, двойной сундук снизу
Региональная сложность: со временем зомби и скелеты начинают спавниться в броне и с зачарованиями. Такие мобы переживают падение и требуют 2–3 удара.
Шаг 4. Платформы спавна
Наверху шахты от центра в каждую сторону выведите линию длиной 7 блоков и шириной 2, поднимите её борта на 2 блока — это водяные каналы. Свободные участки между каналами достройте до четырёх платформ 8×8: именно на них будут спавниться мобы. Центральное отверстие над шахтой оставьте открытым.
Обложите край отверстия и каналы люками и откройте их — моб воспринимает открытый люк как целый блок, заходит на него и проваливается в шахту. На сухих блоках платформ расставьте ковры с шагом не более 2 блоков: пауку для спавна нужен свободный квадрат 2×2, а ковры его разбивают, поэтому пауки не засоряют ферму, а высокие мобы появляются без препятствий.
В каждую платформу вылейте по ведру воды у внешнего края, чтобы поток стекал к центральному отверстию. Вода тянет до 8 блоков — этого хватает, чтобы догнать моба до люков.

4 рва с водой, стекающей в середину
Шаг 5. Затемнение и периметр
Поднимите стены платформ ещё на 2 блока и накройте конструкцию крышей — внутри должна быть темнота (уровень света 0), иначе спавн не пойдёт. Снаружи расставьте факелы по периметру и на крыше, чтобы мобы не появлялись на крыше и не съедали лимит мимо фермы. Внутри спавн-камеры факелов быть не должно.
Снимите временные блоки. Спуститесь по лестнице в камеру убийства — мобы начнут падать сами.

Готовая ферма снаружи над океаном, крыша с факелами по периметру
Радиус спавна: враждебные мобы появляются не ближе 24 и не дальше 128 блоков от игрока. Стоя в камере, вы близко к платформам, поэтому работают преимущественно дальние края. Осветите факелами все пещеры в радиусе 128 блоков — иначе они заберут лимит мобов себе.
Заключение
Ферма мобов закрывает рутинный сбор базового дропа: порох для ТНТ и фейерверков, кости на костную муку, стрелы и нити. В отличие от гриндера на спавнере, она не привязана к найденному подземелью и работает где угодно, где есть темнота и высота. Слабое место — пассивный спавн зависит от лимита мобов и расстояния до игрока, поэтому выход ниже, чем у активных ферм с диспенсерами. Метод оптимален для одиночного выживания, когда нужен стабильный, но нетребовательный сборщик дропа без редстоуна.
Пока нет комментариев. Будьте первым.