Как построить портал в Незер в Minecraft
Полный гайд о том, как построить и активировать портал в Незер в Minecraft, включая добычу обсидиана и связывание порталов.
Как построить портал в Незер в Minecraft
Портал в Незер — единственный способ попасть из Верхнего мира в Незер, измерение со своими ресурсами и структурами. Конструкция проста: вертикальная рамка из обсидиана, которую поджигают изнутри. Ниже — полный путь от добычи обсидиана до контроля над тем, в какую точку Незера вас выбросит портал. Все размеры и цифры соответствуют актуальной версии Minecraft Java Edition.
Что понадобится
Для минимального рабочего портала нужно немного:
Предмет | Количество | Назначение |
Обсидиан | 10 (минимум) | рамка портала |
Огниво | 1 | активация |
Алмазная кирка или Незеритовая кирка | 1 | добыча обсидиана |
Ведро воды + Ведро лавы | по 1 | альтернативный способ без кирки |
Огниво создается из 1 железного слитка и 1 кремня. Кремень выпадает при копании гравия примерно в одном случае из десяти.
Шаг 1. Добыча обсидиана
Обсидиан образуется там, где вода соприкасается с источником лавы. Найдите или вылейте из ведра источник лавы, после чего налейте на него воду — на месте лавы появится блок обсидиана. Если вода попадет на поток лавы, вместо обсидиана образуется булыжник, поэтому лить нужно именно на источник.
Добыть обсидиан можно только алмазной киркой или незеритовой киркой. Каменная или железная кирка разрушит блок, но ничего не выпадет — и время, и блок будут потеряны. Один блок алмазной киркой добывается за 9–10 секунд, незеритовой немного быстрее. Зачарование «Эффективность» заметно сокращает это время.

Образование блока обсидиана с помощью лавы и воды
Обсидиан можно также собрать готовым — в разрушенных порталах. Такие структуры встречаются и в Верхнем мире, и в самом Незере, а в их рамках уже лежит несколько блоков обсидиана, нередко вместе с огнивом в соседнем сундуке.
Шаг 2. Построение рамки
Рамка — это вертикальный прямоугольник. Минимальный размер — 4 блока в ширину и 5 в высоту с внешней стороны, что дает отверстие 2×3. Угловые блоки для работы портала не нужны: без углов уходит 10 блоков обсидиана, с углами — 14. Углы добавляют только для вида.
Размер (снаружи) | Отверстие | Обсидиан без углов | Обсидиан с углами |
4×5 | 2×3 | 10 | 14 |
5×5 | 3×3 | 12 | 16 |
23×23 | 21×21 | 84 | 88 |
Больше чем 23×23 портал не активируется. Форма должна оставаться прямоугольной — диагональных или Г-образных рамок игра не принимает. Класть рамку горизонтально, как портал в Энд, нельзя: только вертикально.

Разные по размерам порталы рядом
Шаг 3. Активация портала
Наведитесь на нижний внутренний блок рамки и используйте огниво — отверстие заполнится фиолетовыми блоками портала. Огонь должен быть последним действием: если поджечь неполную рамку, портал не заработает даже после того, как вы доставите последний блок обсидиана.
Вместо огнива подойдет любое другое джерело огня внутри рамки: огненный заряд, удар молнии, выстрел гаста или распространение огня с подожженного соседнего блока. Активировать портал можно только в Верхнем мире или Незере — в Энде он не зажигается.
Плачущий обсидиан для рамки не годится. Снаружи он похож на обычный, но портал из него не активируется — нужен только обычный обсидиан.
Как работает привязка между Верхним миром и Незером
Координаты в Незере сжаты относительно Верхнего мира в соотношении 1:8. Один блок пути в Незере по горизонтали равен восьми блокам в Верхнем мире (высота Y не масштабируется). Чтобы прикинуть, куда примерно выведет портал, разделите свои координаты X и Z в Верхнем мире на 8.
Верхний мир (X, Z) | Незер (X, Z) |
800, 1600 | 100, 200 |
−240, 80 | −30, 10 |
Когда вы впервые проходите сквозь портал, игра ищет уже активный портал вблизи пересчитанной точки в радиусе примерно 128 блоков. Если находит — переносит вас в него; если нет — создает новый портал как можно ближе к этим координатам. Именно из-за этого радиуса два портала, построенные рядом в Верхнем мире, часто ведут в один и тот же портал в Незере.
В обратном направлении формула иная: координаты портала в Незере умножаются на 8. Портал на 100, 200 в Незере выведет примерно на 800, 1600 в Верхнем мире.
Автоматически сгенерированный портал в Незере нередко появляется над озером лавы, вплотную к потолку из бедрока или в стене. Чтобы не оказаться в опасном месте, надежнее просчитать координаты заранее и построить рамку вручную.

Автоматически созданный портал в Незере
Продвинутые техники
Портал без кирки
Если алмазной кирки еще нет, обсидиан можно отлить прямо в форме рамки. Соорудите из дешевых блоков (земля, булыжник) опалубку в форме будущей рамки, последовательно заполните ее источниками лавы и полейте водой — лава застынет обсидианом уже нужной формы. Этим способом часто пользуются спидраннеры.
Парные порталы для быстрого перемещения
Незер сокращает дорогу в Верхнем мире в восемь раз, поэтому порталы удобно связывать вручную. Запишите координаты портала в Верхнем мире, разделите X и Z на 8, дойдите до этой точки в Незере и постройте и подожгите портал именно там. Тогда каждый портал будет вести ровно туда, куда нужно, без лишних рамок.

Экран с открытой панелью отладки (F3) возле портала
Частые ошибки и как их избежать
Добыча не той киркой. Каменная или железная кирка разрушает обсидиан без дропа. Берите алмазную кирку или незеритовую кирку.
Слишком маленькая или непрямоугольная рамка. Меньше чем 4×5 или с пропусками в стенках портал не активируется. Проверьте, что боковые стенки сплошные, а отверстие — как минимум 2×3.
Поджог до завершения рамки. Огонь срабатывает только на полностью готовой рамке. Сперва поставьте все блоки, потом поджигайте.
Рамка из плачущего обсидиана. Он не активируется. Для рамки нужен обычный обсидиан.
Скопление лишних рамок в Незере. Если ставить порталы хаотично, из-за радиуса привязки в 128 блоков они слипаются в один. Связывайте их вручную по координатам.
Зомбифицированные пиглины возле портала в Верхнем мире. На нижней рамке активного портала время от времени появляются зомбифицированные пиглины. Если портал стоит возле базы, огородите его или осветите подход.
Заключение
Портал в Незер строится быстро: 10 блоков обсидиана, огниво и несколько минут. Сложность не в самой рамке, а в привязке — без ручного расчета координат порталы в Верхнем мире и Незере соединяются не так, как хотелось бы. Базовый портал 4×5 закрывает потребность большинства игроков, а большие рамки 23×23 нужны разве что для декора. Способ с отливанием обсидиана в опалубку выручает на раннем этапе без алмазов, а ручное связывание по формуле деления на 8 становится обязательным, как только вы разворачиваете сеть порталов для быстрых переходов по Minecraft.
Пока нет комментариев. Будьте первым.