Alex's Mobs — мод, добавляющий огромное количество новых животных и существ в Minecraft
Alex's Mobs добавляет 89 новых мобов в Minecraft, от реальных животных до фэнтезийных существ. Каждый моб привязан к конкретному биому и…
Alex's Mobs добавляет 89 новых мобов в Minecraft, от реальных животных до фэнтезийных существ. Каждый моб привязан к конкретному биому и имеет свою механику.
Alex's Mobs — мод, добавляющий огромное количество новых животных и существ в Minecraft
Версия, на которой написана статья: 1.20.1
Поддерживаемые версии Minecraft: 1.16.5 – 1.20.1
Зависимости: Citadel
Alex's Mobs добавляет 89 новых мобов в Minecraft — от реальных животных до фэнтезийных существ. В ванили большинство биомов имеют 2–3 пассивных моба и выглядят пустными даже в только что сгенерированных мирах. Мод это исправляет: каждое животное привязано к конкретной среде обитания и несет собственную механику — здесь нет просто декоративных мобов.
Животные мода
Большинство мобов — реальные животные с привязкой к биомам. В лесах появляются еноты, вороны и гризли, в тропиках — гориллы, обезьяны-капуцины и туканы, в болотах — анаконды, кайманы и большие сомы, в холодных океанах — косатки и тюлени, в пустынях — гремучие змеи и тушканчики.

Горилла с детенышем в тропическом лесу
Фэнтезийные существа населяют более опасные локации. Костяной змей выпрыгивает из лавы в Незере и пикирует на игрока сверху. Левиафан плавает в лавовых озерах и выдерживает до четырех игроков на спине. Эндерход летает по Энту — его можно оседлать с помощью седла и плода хоруса на удочке.
Отдельно стоит босс — Червь Пустоты. Он не спавнится естественным образом: его призывают предметом Таинственный червь исключительно в измерении Края. Здоровье по умолчанию — 160 единиц.
Поведение и взаимодействие с миром
Некоторые мобы активно взаимодействуют с игровой средой вне боевой системы. Енот крадет еду из сундуков в структурах, ворона срывает урожай с грядок. Чайка вырывает еду прямо из слотов хотбара — остановить то, что она может украсть, можно через seagullStealingBlacklist в конфиге.
GIF: Чайка вырывает рыбу из хотбара игрока в прибрежном биоме
Большой сом в болотах глотает живых мобов размером меньше одного блока и держит их внутри, пока не получит морской огурец или удар. Кашалот в ярости разрушает деревянные блоки вокруг. Мугнус в Незере постепенно преобразовывает блоки и даже сам биом чанка в зависимости от типа гриба, растущего у него на спине — это поведение регулирует параметр mungusBiomeTransformationType.
Ванильные мобы тоже реагируют на новых соседей: волки преследуют лосей, белые медведи атакуют тюленей, кошки и лисы охотятся на тушканчиков, пауки нападают на мух. Все эти взаимодействия по умолчанию включены и отключаются отдельными параметрами в конфиге.

Кашалот в открытом море
Предметы и крафт
При первом входе в мир игрок получает Справочник животных — книгу с описанием каждого моба и подсказками по дропу. Если утеряна, крафтится из обычной книги, зеленого красителя и любого предмета мода. Выдачу на старте включает параметр giveBookOnStartup.

Открытый Справочник животных на главной странице
Стол трансмутации
Крафтовый предмет. В зеленый слот кладется любой стакающийся предмет — стол предлагает три варианта результата. Каждая операция стоит 3 уровня опыта. При уничтожении стола — взрыв и дроп Звезды Незера.
Пул результатов обучается: чем чаще трансмутируется определенный предмет, тем выше его шанс появиться снова. Баланс регулируется через transmutingWeightAddStep и transmutingWeightRemoveStep — второй параметр должен быть выше, чтобы избежать зацикливания на одном предмете.

Стол трансмутации с открытым интерфейсом трех вариантов результата
Конфиг
Файл — alexsmobs.toml. Секция [spawning] содержит два параметра для каждого из 89 мобов: SpawnWeight (вес в пуле биома, 0 = выключено) и SpawnRolls (дополнительный бросок 1 из N перед спавном, 0 = без него). Все параметры спавна можно изменять независимо для каждого животного.
Секция [uniqueSpawning] задает особые условия для отдельных мобов: Дьявольский карпозубик по умолчанию появляется в одном единственном чанке на весь мир — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — только в Кораблекрушениях, Underminer — в Заброшенных шахтах, Farseer — вблизи границы мира. Расстояние от границы задает farseerBorderSpawnDistance (по умолч. 100 блоков). Кашалот может выбрасываться на берег во время грозы раз в сутки — beachedCachalotWhales = true.
Ниже — параметры секции [general], влияющие на ключевые механики:
Параметр | Что делает |
| При |
| Прозрачность лавы под действием зелья лавового зрения. Диапазон: 0.01–1.0. Меньше = прозрачнее. |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| При |
| 0 — Мугнус ничего не преобразовывает. 1 — изменяет блоки чанка. 2 — изменяет и блоки, и сам биом. |
| При |
| Громкость звуков кашалота (0.0–10.0). Снизить, если звуки мешают. |
| Максимальное количество муравьев в одном муравейнике (2–100000). |
| Шанс (0.0–1.0), что муравей сломает блок листьев. 0.0 — блоки не ломаются. |
| При |
| Максимальное здоровье Червя Пустоты (0.0–1000000.0). |
| При |
| При |
| Уровни опыта за одну трансмутацию (0–100000). |
| При |
| Расстояние (в блоках), при котором Underminer исчезает от игрока (1.0–10000.0). |
| Количество потоков CPU для просчета маршрутов тяжелых мобов — слонов, бизонов, муравьев и т.д. Увеличить на слабых серверах (1–100). |
| При |
| Шанс уклонения от снаряда штанами из эму (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Заключение
Alex's Mobs добавляет 89 мобов, каждый с уникальным дропом или поведением, глубокий конфиг с точным контролем спавна и взаимодействий — все это делает мод отличным базисом для любой сборки на выживание. Главное ограничение: актуальная версия остановилась на 1.20.1, поддержки более новых версий Minecraft на данный момент нет.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











