
Artifacts — мод для артефактов в Minecraft
Artifacts добавляет в Minecraft более 40 предметов со своими свойствами, которые невозможно скрафтить. Мод мотивирует исследовать мир…
Artifacts добавляет в Minecraft более 40 предметов со своими свойствами, которые невозможно скрафтить. Мод мотивирует исследовать мир: каждая вещь находится только в конкретных структурах, сундуках или выпадает из мобов. Отдельно появляется новая подземная структура — лагерь с…
Artifacts — мод для артефактов в Minecraft
Версия Minecraft: 26.1.2
Загрузчик: NeoForge
Версия мода: 15.0.0
Зависимости: Curios API или Trinkets либо Accessories
Artifacts добавляет в Minecraft более 40 предметов со своими свойствами, которые невозможно скрафтить. Мод мотивирует исследовать мир: каждая вещь находится только в конкретных структурах, сундуках или выпадает из мобов. Отдельно появляется новая подземная структура — лагерь с мимиком, который атакует игроков и всегда дропает случайный артефакт при смерти.
Как найти артефакты
Предметы появляются в сундуках ванильных структур: храмах пустыни, крепостях Незера, затонувших кораблях, форпостах разбойников, подводных руинах и других местах. Конкретный артефакт привязан к ограниченному набору структур — это заставляет посещать разные локации, а не фармить одну и ту же.
Дополнительный способ — археология. Некоторые предметы можно найти в подозрительном песке и гравии. Шанс появления артефакта во время раскопок по умолчанию — 6,25%
Скелеты, зомби и зомбифицированные пиглины с ничтожной вероятностью (0,15%) спавнятся с надетым артефактом.

Артефакты, надетые на игрока
Подземные лагеря и мимики
Мод генерирует под землёй небольшие лагеря — каменные площадки с костром, кроватью и сундуком. Их высота ограничена диапазоном от Y = -60 до Y = 40.
С вероятностью 30% вместо сундука в лагере спавнится мимик — враждебный моб, замаскированный под сундук. После убийства мимик всегда дропает случайный артефакт, поэтому охота на них — самый стабильный метод фарма.

Подземный лагерь с мимиком и костром, сгенерированный модом Artifacts
Категории предметов
Артефакты экипируются в шесть слотов: голова, ожерелье, руки, пояс, ноги и общий. Мод добавляет более 40 предметов, и каждая категория закрывает отдельную роль в геймплее.
Шляпы и очки для слота головы сосредоточены на пассивных бонусах — увеличенный дроп с мобов, улучшенная рыбалка, сниженные цены у жителей, ускоренное потребление еды и питья.
Ожерелья работают по той же логике: продлённая неуязвимость после удара, бонус к Удаче при копании блоков, шанс поджечь или ударить молнией нападающего.
Перчатки в слоте рук ориентированы на ближний бой и копание — дополнительный урон, скорость атаки, кража здоровья у врагов, автоматическая переплавка добытой руды.
Поясные артефакты отвечают за выживание: дополнительные сердца, двойной прыжок, кратковременный полёт с перезарядкой, сокращение негативных эффектов, предотвращение смерти.
Обувь покрывает передвижение — усиленный прыжок, ускоренный спринт, быстрое плавание, бег по воде, ходьба по лаве, движение по рыхлому снегу, отпугивание криперов и фантомов.
Отдельная группа предметов не привязана к слоту: зонт-щит с замедленным падением, неограниченная еда с перезарядкой.

Демонстрация каждого типа артефактов
Конфигурация
Мод имеет три конфигурационных файла: general.toml, items.toml и client.toml. Основные параметры серверной части собраны в general.toml.
general.toml
Параметр | Назначение |
| множитель редкости в сундуках; значение 2.0 сделает артефакты вдвое реже |
| шанс появления в подозрительном песке или гравии |
| шанс, что моб заспавнится с артефактом |
| количество попыток генерации лагеря на чанк |
| вероятность мимика вместо сундука |
| высотный диапазон генерации лагерей |
items.toml
Каждый предмет имеет отдельный блок с параметрами: generateAsLoot (появляется ли в сундуках) и числовые значения бонусов. Например, для Bunny Hoppers можно изменить jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus и fallDamageMultiplier.
client.toml
Отвечает за отображение: позиция оверлея перезарядки (cooldownOverlayOffset), отображение перчаток от первого лица (showFirstPersonGloves), подсказки на предметах (showTooltips).
Заключение
В ванильном Minecraft исследование структур после ранней игры теряет смысл, когда основной лут уже собран. Artifacts возвращает мотивацию посещать разные биомы и структуры. Гибкая конфигурация позволяет адаптировать баланс под любую сборку — от хардкорного выживания до казуального прохождения. Ограничение одно: предметы не крафтятся, поэтому на серверах с уже исследованной картой добыть новые артефакты сложно без регенерации чанков. Мод подходит для долгих выживаний, где исследование — ключевая часть геймплея.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











