
Bountiful — мод для доски заданий в деревнях в Minecraft
Bountiful добавляет в Minecraft систему заданий на основе одного блока — Доски наград. Подходишь к доске, берёшь задание, выполняешь его…
Bountiful добавляет в Minecraft систему заданий на основе одного блока — Доски наград. Подходишь к доске, берёшь задание, выполняешь его — и возвращаешь за вознаграждением. Без сложных интерфейсов, без прокачки персонажа: просто цель на каждую сессию и конкретная награда за её…
Bountiful — мод для доски заданий в деревнях в Minecraft
Версия, на которой написана статья: 1.21.1
Загрузчик: Fabric
Версия мода: 8.0.0
Поддерживаемые версии Minecraft: 1.17.1–1.21.1
Зависимости: Kambrik
Bountiful добавляет в Minecraft систему заданий на основе одного блока — Доски наград. Подходишь к доске, берёшь задание, выполняешь его — и возвращаешь за вознаграждением. Без сложных интерфейсов, без прокачки персонажа: просто цель на каждую сессию и конкретная награда за её выполнение.
Доска наград
Доска наград — главный блок мода. Её можно найти в деревнях (если генерация в конфиге не отключена) или скрафтить самостоятельно.

Рецепт крафта доски заданий
Инвентарь доски открывается правой кнопкой мыши — в нём отображаются текущие задания. Каждое задание — это отдельная заметка с перечнем целей (что нужно собрать, принести или уничтожить) и списком наград. Чтобы выполнить задание, возьмите заметку, выполните указанные условия, а затем вернитесь к доске и снова нажмите правую кнопку мыши. После этого награды сразу появятся в вашем инвентаре.
Свежие задания появляются со временем — старые снимаются, новые генерируются. По умолчанию обновление происходит каждые 45 секунд.

Доска объявлений в центре поселения
Задания
Каждое задание состоит из двух частей: цели (что нужно принести или убить) и награды (что получишь после сдачи). Количество целей и наград зависит от настроек и редкости самого задания. По умолчанию на одно задание приходится 1–2 награды и столько же целей.
Система стоимости внутри мода сбалансирована: суммарная ценность наград примерно соответствует суммарной ценности целей. Каждый предмет в пулах заданий имеет числовое значение unitWorth, а алгоритм генерации подбирает цели так, чтобы их общая стоимость подходила к стоимости наград. Точная балансировка возможна не всегда, поэтому небольшое отклонение в сторону награды считается нормой.
Редкость заданий
Bountiful использует ту же шкалу редкости, что и ванильный Minecraft:
Обычное (Common)
Необычное (Uncommon)
Редкое (Rare)
Эпическое (Epic)
Чем выше редкость задания, тем больше вероятность, что среди наград появятся предметы из более высокого пула. В начале репутация доски низкая, и преобладают обычные задания. Со временем их качество растёт.

Открытая доска объявлений с заданиями разной редкости
Репутация
У каждой Доски наград есть собственное значение репутации. Оно растёт каждый раз, когда кто-то сдаёт задание именно на этой доске. Более высокая репутация даёт две вещи:
Более частое появление редких наград. Начиная с 5-го уровня репутации необычные предметы появляются вдвое чаще.
Скидка на цели заданий. Чем выше репутация, тем меньше нужно сдать для получения той же награды. При скидке 10% за награды стоимостью 1000 нужно принести цели лишь на 900.
На серверах репутация привязана к конкретной доске, а не к игроку глобально. Если долго сдавать задания на одной и той же доске — именно на ней будут появляться более выгодные условия.
Указы
Указ — это предмет, который определяет тематику заданий на конкретной Доске наград. Например, Указ кузнеца наполняет доску заданиями на кожу, железо, броню. Указ фермера — пшеницей, дынями, грибами и другой сельскохозяйственной продукцией.
Скрафченный указ при установке на доску присваивает ей случайную тему. Также указы можно найти как награду за выполненные задания.

Рецепт крафта указа
На одну доску можно установить до трёх указов одновременно. Если поставить, например, Указ кузнеца и Указ фермера — новые задания могут смешивать темы: принести пшеницу в обмен на железный нагрудник. Такое смешивание включается параметром bounty.allowDecreeMixing и по умолчанию активно.
Конфигурация
Конфиг мода находится по пути config/bountiful.json. Ниже — все параметры с пояснением.
Секция board
Параметр | Описание |
| Интервал обновления заданий на доске (в секундах). Меньшее значение — задания меняются чаще. |
| Частота появления Досок наград в генерируемых деревнях. Значение 0 отключает генерацию в деревнях. |
| true — Доску наград можно сломать и подобрать. false — доску невозможно снести никаким инструментом (актуально для серверов, где доски должны быть неподвижными). |
Секция bounty
Параметр | Описание |
| Фиксированное количество секунд, которое добавляется ко времени каждого задания. 0 — бонус отсутствует. Увеличь это значение, если хочешь дать игрокам больше времени на выполнение. |
| true — задания имеют таймер и исчезают по истечении времени. false — задания не имеют ограничения по времени и остаются до ручного обновления. |
| Процент, на который повышается сложность дополняющих заданий. 0 — сложность не меняется. Положительное значение повышает требования к целям относительно стоимости награды. |
| true — если на доске стоит несколько указов, цели и награды разных тем могут смешиваться в одном задании. false — каждое задание генерируется строго в рамках одного указа. |
| false — алгоритм сначала подбирает награды, затем подбирает цели под их стоимость (стандартное поведение). true — логика инвертируется: сначала определяются цели, затем под них подбираются награды. |
| Минимальное количество начальных заданий, появляющихся на только что установленной доске. |
| Максимальное количество начальных заданий. |
| Минимальное количество дополняющих заданий, добавляемых при обновлении доски. |
| Максимальное количество дополняющих заданий при обновлении. |
| Название пула, из которого берутся награды-"валюта" для дополняющих заданий. null — используются стандартные пулы. Актуально для кастомных сборок с собственными пулами наград. |
Секция client
Параметр | Описание |
| true — после успешной сдачи задания в углу экрана появляется уведомление (toast). false — уведомление не показывается. |
Секция dbg
Параметр | Описание |
| true — включает режим отладки (выводит дополнительную информацию в консоль). Полезно лишь при разработке кастомных пулов. В обычной игре оставляй false. |
Секция general
Параметр | Описание |
| Пути к файлам данных, которые мод игнорирует при загрузке. По умолчанию исключены демонстрационные файлы. Поддерживает wildcard *. |
Заключение
Bountiful даёт игроку цель на каждую сессию без необходимости самостоятельно придумывать, чем заняться. Система репутации растягивает взаимодействие с досками на долгосрочной основе — чем больше сдаёшь, тем более выгодные условия получаешь.
Мод подходит прежде всего для выживания в группе на сервере: общая репутация доски, возможность одновременно брать одно задание нескольким игрокам и регулируемая сложность через конфиг делают его удобным для кооперативного процесса. Для одиночной игры он тоже работает, но без социальной составляющей часть механики — в частности общая репутация — раскрывается не полностью.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











