Chunky — мод для предварительной генерации чанков и оптимизации мира в Minecraft
Узнайте, как использовать Chunky для предварительной генерации чанков в Minecraft, уменьшения лагов и оптимизации сервера.
Узнайте, как использовать Chunky для предварительной генерации чанков в Minecraft, уменьшения лагов и оптимизации сервера.
Chunky — мод для предварительной генерации чанков и оптимизации мира в Minecraft
Версия, на которой написана статья: 26.1.2
Поддерживаемые версии Minecraft: 1.13.2 –26.1.2
Chunky — создан для предварительной генерации чанков в Minecraft. Он заранее создает игровые регионы вокруг заданной вами точки, чтобы во время игры сервер не тратил ресурсы на генерацию с нуля. Подходит для всех серверов
Зачем нужна предварительная генерация
Когда игроки впервые заходят в новый регион, сервер генерирует чанки в реальном времени. На слабом железе или при большом количестве игроков это выливается в лаги и проседания TPS. Мод решает это заранее: запускаете генерацию на пустом сервере или в техническое окно, и до появления игроков все нужные регионы уже готовы.
Кроме производительности, предварительная генерация фиксирует размер карты. Если установлена граница мира, Chunky может заполнить именно это пространство — без лишних чанков за границей.
Команды
Все команды выполняются через консоль сервера или от имени оператора в игре. Права: chunky.use (или статус оператора).

Демонстрация работы команды chunky
Управление задачами
Команда | Действие |
| Запускает новую задачу генерации для текущей выборки |
| Останавливает задачу и сохраняет прогресс |
| Возобновляет сохраненную или текущую задачу |
| Отменяет задачу, прогресс теряется |
| Показывает текущий прогресс всех активных задач |
Настройка выборки
Перед запуском нужно определить, где и какую форму генерировать.
Команда | Действие |
| Выбирает мир для генерации (overworld / the_nether / the_end или свой) |
| Устанавливает центральную точку. Без аргументов — текущая позиция игрока |
| Задает радиус в блоках |
| Устанавливает форму зоны генерации (square, circle, rectangle, diamond, star, triangle, ellipse, hexagon ) |
| Устанавливает центр в точке спавна |
| Подхватывает центр и размер с текущей границы мира |
| Задает зону через угловые координаты |
| Устанавливает шаблон обхода чанков |
| Показывает текущие параметры выборки |
Дополнительные команды
Команда | Действие |
| Необратимо удаляет все чанки за границей текущей выборки. |
| Переключает вывод обновлений в консоль |
| Устанавливает интервал между сообщениями в консоли (секунды) |
| Перезагружает конфигурацию без рестарта сервера |

Выполнение команды chunky start в чате — строки прогресса с процентом и скоростью обновляются каждую секунду a
Конфигурация
Chunky сохраняет конфигурацию в файле config.json (для Fabric/Forge/NeoForge) или config.yml (для Bukkit/Paper). Ниже — все параметры с объяснением.
Параметр | Описание и варианты |
| Внутренняя версия конфига. Не редактировать — мод использует для автоматического обновления формата |
| Язык сообщений. Поддерживаются: en (английский), uk (украинский), ru (русский), de, fr, zh_CN, pl, pt_BR и другие. Если для выбранного языка перевод неполный — подставляется английский вариант |
| Восстанавливать ли сохраненные задачи после перезапуска сервера. |
| Принудительно загружать чанки, которые Minecraft считает полностью сгенерированными, вместо пропуска. true нужно, если метаданные мира повреждены или мир создан внешними инструментами (например, карты Земли). |
| Отключить сообщения прогресса в консоли. |
| Интервал между сообщениями прогресса в консоли, в секундах. Минимальное значение: 1. Увеличение уменьшает количество строк в логах, но не влияет на скорость генерации |
Заключение
Chunky создает — предварительную генерацию чанков — и делает это без лишних настроек. Командная структура прямая: выбрал зону, запустил, при необходимости поставил на паузу. Для серверов с постоянными игроками и фиксированной границей мира это стандартный инструмент подготовки.
Мод не контролирует нагрузку на CPU во время генерации и не имеет встроенного лимита на скорость. На слабых машинах параллельная генерация нескольких миров может существенно замедлить сервер, если есть активные игроки. Оптимально запускать в техническое окно без игроков или в ночное время.
Подходит для любого публичного сервера выживания перед открытием нового сезона, для технических серверов с Folia, а также для одиночной игры, если нужно заранее загрузить большой регион для стриминга или видео.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











