Cobblemon — мод для игры в покемонов в Minecraft
Cobblemon добавляет в Minecraft полный цикл игры в покемонов, позволяя ловить, тренировать и выставлять на бои покемонов из всех 9…
Cobblemon добавляет в Minecraft полный цикл игры в покемонов, позволяя ловить, тренировать и выставлять на бои покемонов из всех 9 поколений.
Cobblemon — мод для игры в покемонов в Minecraft
Версия Minecraft, на которой написана статья: 1.21.1
Диапазон поддерживаемых версий: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1
Зависимости: для Fabric — Fabric API; для NeoForge — Kotlin for Forge
В ванильной игре нет существ, которых можно ловить, тренировать и выставлять на пошаговые бои. Cobblemon добавляет в Minecraft полный цикл игры в покемонов: существа из всех девяти поколений спавнятся в мире по биомам, их ловят в покеболы, прокачивают в боях и развивают до следующих форм. Боевая часть работает на движке Pokémon Showdown, поэтому механика ходов, типов и способностей совпадает с тем, как это устроено в основных играх серии. Мод открыт по лицензии MPL-2.0 и работает на Fabric и NeoForge.
Ловля покемонов
Дикие покемоны появляются по всему миру в зависимости от биома, времени суток и высоты. Пока бой не начат, они ведут себя пассивно. Чтобы проверить, кто может заспавниться на текущем месте, есть команда /checkspawn.
Старт игры — выбор стартового покемона. Клавиша M открывает экран выбора: доступны стартеры из всех поколений 1–9, и выбрать можно только один раз. После выбора покемон попадает в ваш отряд; клавиша R выпускает его в мир и возвращает обратно в покебол.
Чтобы поймать дикого покемона, сначала его ослабляют в бою — сбивают здоровье до желтой или красной зоны. Статусы вроде сна или паралича заметно повышают шанс поимки. Далее покебол бросают правой кнопкой. Если бросок неудачный, покемон вырывается, а сам покебол исчезает — вернуть его нельзя. Поэтому бросать вслепую, без предварительного боя, невыгодно.
Покеболы и априкорны
Покеболы не покупают — их крафтят. Основной материал — априкорны, плоды, растущие на деревьях в разных биомах в семи цветах: красный, желтый, зеленый, синий, розовый, белый и черный. Собирают их правой кнопкой по спелому плоду; если сломать блок вместо сбора, априкорн больше не вырастет. С вероятностью 10% при сборе выпадает еще и семя, которое сажают как саженец и ускоряют костной мукой.
Базовый покебол — это четыре одноцветных априкорна и медный слиток. Разные цвета дают разные типы покеболов. Более сильные варианты требуют более дорогого металла: грейт-бол — железный слиток, ультра-бол — золотой, а мастер-бол на незерите ловит любого покемона без шанса на провал.

Априкорны, которые растут на деревьях

Набор покеболов разных типов, выложенный в ряд на однотонном фоне из цветной глины
Бои
Бой запускается клавишей R по дикому покемону или по другому игроку. Открывается пошаговое меню с вариантами: атака, замена покемона, рюкзак и побег. Очередность ходов определяет скорость, работают типы, способности и предметы в руках — всё так, как задает движок Showdown.
Две вещи отличают бой от оригинальных игр. Первая — свободное движение: его включают прямо в интерфейсе боя и тем временем копают, строят или сражаются с обычными мобами. Вторая — убегать можно физически: достаточно отойти от дикого покемона, а не нажимать отдельную кнопку.

Интерфейс пошагового боя с диким покемоном
Прокачка и эволюция
За победы покемон получает опыт и растет в уровне до потолка в 100. Новые ходы изучаются автоматически с уровнями. Cobblemon берет систему из Legends Arceus: изученный ход не забывается навсегда — набор из четырех активных ходов можно пересобрать в любой момент через меню покемона.
Эволюция не автоматическая. Когда покемон достигает условия, в меню (M) появляется кнопка развития, и момент выбирают сами — форму можно сознательно держать недоразвитой, чтобы раньше выучить нужный ход. Условия бывают разные:
уровень — самый распространенный вариант;
камни эволюции — десять типов (огненный, водный, громовой, лиственный, лунный, солнечный, камни Рассвета, Заката, Сияния, ледяной), добываемые как руда в соответствующих биомах;
дружба — набирается, когда покемон сражается в вашем отряде;
обмен — покемоны, которым для развития нужен трейд, развиваются через линк-кабель, при необходимости вместе с предметом в руках.
Индивидуальные значения (IV) задаются случайно при спавне, а усилия (EV) набиваются в боях против определенных покемонов — это та самая база для тонкой настройки статов, что и в серии.
Покедекс
Покедекс фиксирует, кого вы видели и поймали. Кроме учета, у него есть режим сканирования: наведение на дикого покемона показывает данные о нем еще до боя. Это удобно, чтобы отличать редкие спавны и шайни-формы. Шайни попадаются редко — базово один случай на 8192 спавна.

Интерфейс покедекса с открытой карточкой покемона
Уход, хранение и пастбища
После боев команду лечат лечебной машиной. Ее ставят на базе, она заряжается со временем, и по заряду правой кнопкой восстанавливает весь отряд сразу. В деревнях такая машина может сгенерироваться сама — внутри отдельного здания-покецентра.
Отряд вмещает шестерых покемонов. Остальные хранятся в ПК — блоке-компьютере с коробками (по умолчанию в конфиге их 40). Оттуда покемонов сортируют и меняют местами с отрядом.
Отдельный блок — пастбище. Он позволяет покемонам свободно ходить в пределах участка около базы; через его интерфейс задают, сколько существ пасется, и можно разрешить им атаковать враждебных мобов.

Интерфейс ПК с выбранным покемоном
Ягоды, медицина и окаменелости
Ягоды находят в мире, выращивают на грядке и мульчируют для бонусов; разные ягоды скрещивают между собой, получая новые виды. Они идут на лекарства: если положить урожай и ягоды в варочную стойку, получаются зелья, которые лечат сильнее обычных.
Окаменелости достают, раскапывая подозрительный гравий и песок в определенных местах. Собранный фрагмент оживляют в машине возрождения — так получают древних покемонов, которых в диком мире не поймать.
Структуры и езда верхом
В мире генерируются древние структуры. В некоторых из них есть позолоченные сундуки с ценным лутом, а отдельные скрывают испытания с наградой в конце. Вместе с окаменелостями и камнями это дает причину исследовать мир, а не сидеть на базе.
Обновление 1.7 добавило езду верхом: подходящих покемонов оседлывают и передвигаются на них. Способ движения зависит от вида — кто-то бегает по суше, кто-то плывет или летит.
Конфиг
Серверные настройки лежат в config/cobblemon/main.json. Файл большой, поэтому ниже — ключевые параметры, которые больше всего влияют на игру.
Параметр | Что делает |
| включает естественный спавн диких покемонов; |
| плотность спавна на чанк; большее значение — больше покемонов вокруг |
| верхний предел уровня покемона |
| множитель опыта за бой; |
| знаменатель шанса шайни: один случай на столько спавнов |
| количество коробок в ПК для хранения покемонов |
| сколько покемонов держится на одном пастбище |
| сохраняет диких покемонов в мире между сессиями |
Вывод
Cobblemon сшивает сбор и тренировку покемонов с выживанием: покеболы крафтят из априкорнов, камни эволюции добывают как руду, лекарства варят из урожая. Главный аналог, Pixelmon, дает похожее, но держится на Forge и собственных ассетах — Cobblemon же открыт, идет на Fabric и NeoForge и ближе по стилю к самой игре. Ограничения: мод в разработке, и покемоны без готовой модели показываются как кукла-заменитель. Подходит тем, кто хочет долгую коллекционную цель в выживании — собирать покедекс, строить фермы априкорнов и доводить отряд до конкурентных боев.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











