Highlight — мод для кастомизации и улучшения визуальной подсветки блоков и контуров в Minecraft
Highlight перерисовывает контур выделения блоков в Minecraft так, чтобы он повторял сложные модели вроде кафедры, не меняя хитбоксы.
Highlight перерисовывает контур выделения блоков в Minecraft так, чтобы он повторял сложные модели вроде кафедры, не меняя хитбоксы.
Highlight — мод для кастомизации и улучшения визуальной подсветки блоков и контуров в Minecraft
Версия Minecraft, на которой протестирована и написана статья: 1.21.10
Диапазон поддерживаемых версий: 1.19.2 – 1.21.10
Зависимости: Fabric API (для Fabric-сборок)
Highlight меняет внешний вид рамки выделения для части ванильных блоков в Minecraft. В обычной игре контур, появляющийся при наведении на блок, состоит из прямоугольных сегментов, выровненных строго по осям X, Y и Z. Для блоков со сложной моделью — наклонами, тонкими элементами или ступенчатыми частями — такой контур выглядит как грубый куб и не повторяет реальные очертания. Мод проводит линии рамки под произвольными углами, поэтому выделение совпадает с тем, что видно глазами. Все изменения касаются только клиентского рендера: хитбокс и реакция на клик остаются ванильными.
Как перестраивается рамка
Стандартное выделение — это набор прямоугольных коробок, привязанных к коллизии блока. Каждая коробка ограничена осями, поэтому внутри неё нельзя провести диагональную линию. Для кубических блоков — камня, досок, земли — рамка точно ложится по поверхности. Более сложные модели аппроксимируются ступеньками: мелкие выступы вместо плавного наклона, ступенчатый силуэт вместо изящных деталей.
Highlight задаёт для таких блоков отдельный тип контура, в котором каждая линия описана двумя конечными точками в трёхмерном пространстве. Контур идёт по диагонали и повторяет скосы модели. Геометрия коллизии при этом не меняется — игра регистрирует клики, разрушение и взаимодействие по тем же правилам, что и без мода.

Новый контур на кафедре
Перечень обработанных блоков
Доработанные рамки задаются во внутренних ресурсах самого мода: каждый блок получает собственное описание контура, привязанное к его идентификатору. В документации как прямой пример приведён minecraft:lectern — после подключения мода контур кафедры идёт под наклоном, соответствующим наклонной поверхности подставки под книгу.
Кроме кафедры, набор по умолчанию охватывает другие ванильные блоки со сложными моделями. Если для блока описания нет, рамка остаётся стандартной — Highlight не пытается автоматически перестроить каждый непрямоугольный объект в игре.
Как добавить собственную рамку
Описания контуров хранятся как обычные ресурсные файлы. Поэтому авторы ресурс-паков могут переопределить рамку любого блока, поместив собственное описание по тому же пути — новая версия перекроет файл из комплекта. Структура записи проста: список линий, каждая задана двумя точками в пространстве блока. Отдельно описываются варианты для разных состояний — например, для четырёх поворотов кафедры по сторонам света.
Контур ресурс-пака не сдвигает хитбокс блока. Если линия выходит за пределы ванильной коллизии, она будет видна, но клик будет регистрироваться только в пределах самой коллизии.
Заключение
Highlight закрывает один визуальный пробел ванили: на блоках со сложной моделью рамка выделения наконец повторяет реальную форму вместо ступенчатой геометрии. Наиболее заметен эффект при строительстве и съёмке кадров, где важно точное положение предмета. Подходит декораторам, строителям и владельцам клиентских сборок, стремящимся к более опрятному виду игры без вмешательства в игровые правила.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











