
Highlight — мод для Minecraft
Highlight меняет рамку выделения ванильных блоков со сложными моделями, чтобы она повторяла реальную форму. Затрагивает только клиентский…
Highlight меняет рамку выделения ванильных блоков со сложными моделями, чтобы она повторяла реальную форму. Затрагивает только клиентский рендер; хитбокс остаётся ванильным. Поддержка 1.19.2–1.21.10.
Highlight — мод для Minecraft
Версия Minecraft, на которой протестировано и написано статью: 1.21.10
Диапазон поддерживаемых версий: 1.19.2 – 1.21.10
Версия мода: 3.9.0
Зависимости: Fabric API (для Fabric-сборок)
Highlight меняет внешний вид рамки выделения для части ванильных блоков в Minecraft. В обычной игре контур, который появляется при прицеливании на блок, состоит из прямоугольных сегментов, выровненных строго по осям X, Y и Z. Для блоков со сложной моделью — с наклонами, тонкими элементами или ступенчатыми частями — такой контур выглядит как грубый куб и не повторяет реальных очертаний. Мод проводит линии рамки под произвольными углами, поэтому выделение совпадает с тем, что видно глазами. Все изменения касаются только клиентского рендера: хитбокс и реакция на клик остаются ванильными.
Как рамка перестраивается
Стандартное выделение — это набор прямоугольных коробок, привязанных к коллизии блока. Каждая коробка ограничена осями, поэтому внутри неё нельзя провести диагональную линию. Для кубических блоков — камня, досок, земли — рамка точно ложится по поверхности. Более сложные модели аппроксимируются ступеньками: мелкие выступы вместо плавного наклона, ступенчатый силуэт вместо изящных элементов.
Highlight задаёт для таких блоков отдельный тип контура, в котором каждая линия описана двумя конечными точками в трёхмерном пространстве. Контур идёт по диагонали и повторяет скосы модели. Геометрия коллизии при этом не меняется — игра регистрирует клики, разрушение и взаимодействие по тем же правилам, что и без мода.
новый контур на кафедре
Перечень обработанных блоков
Доработанные рамки задаются во внутренних ресурсах самого мода: каждый блок получает собственное описание контура, привязанное к его идентификатору. В документации в качестве прямого примера приведён minecraft:lectern — после подключения мода контур кафедры идёт под наклоном, соответствующим покатой поверхности подставки под книгу.
Кроме кафедры, набор по умолчанию охватывает другие ванильные блоки со сложными моделями. Если для блока описания нет, рамка остаётся стандартной — Highlight не пытается автоматически перестроить каждый непрямоугольный объект в игре.
Как добавить свою рамку
Описания контуров хранятся как обычные ресурсные файлы. Поэтому авторы ресурс-паков могут переопределить рамку любого блока, положив собственное описание по тому же пути — новая версия перекроет файл из комплекта. Структура записи проста: список линий, каждая задана двумя точками в пространстве блока. Отдельно описываются варианты для разных состояний — например, для четырёх поворотов кафедры по сторонам света.
Контур ресурс-пака не сдвигает хитбокс блока. Если линия выходит за пределы ванильной коллизии, её будет видно, однако клик будет регистрироваться только в границах самой коллизии.
Вывод
Highlight закрывает один визуальный пробел ванили: на блоках со сложной моделью рамка выделения наконец повторяет реальную форму вместо ступенчатой геометрии. Самый заметный эффект — во время строительства и съёмки кадров, где точное положение предмета имеет значение. Подходит декораторам, строителям и владельцам клиентских сборок, которые стремятся к более опрятному виду игры без вмешательства в игровые правила.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











