LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — мод для лёгкого подключения к локальному миру в Minecraft
Ванильное меню «Открыть для LAN» позволяет запустить встроенный сервер в три клика — игра сама выбирает случайный порт, MOTD и включает…
Ванильное меню «Открыть для LAN» позволяет запустить встроенный сервер в три клика — игра сама выбирает случайный порт, MOTD и включает онлайн-проверку учётной записи. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) расширяет это меню полноценной панелью настроек и добавляет функции, ради…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — мод для лёгкого подключения к локальному миру в Minecraft
Версия Minecraft, на которой тестировалось и пишется статья: 26.1.2
Диапазон поддерживаемых версий: 1.15.2 – 26.1
Версия мода: 1.9.8
Ванильное меню «Открыть для LAN» позволяет запустить встроенный сервер в три клика — игра сама выбирает случайный порт, MOTD и включает онлайн-проверку учётной записи. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) расширяет это меню полноценной панелью настроек и добавляет функции, ради которых раньше приходилось поднимать отдельный выделенный сервер: фиксированный порт, проброс через UPnP, чёрный и белый список, кастомный MOTD, переключатель Online Mode с системой фикса UUID. Всё это работает внутри Minecraft без редактирования server.properties и без внешних утилит.

Общий вид расширенного экрана «Открыть для LAN» — вкладки и панель настроек мода
Расширенное окно «Открыть для локальной сети»
Мод заменяет стандартный короткий экран на интерфейс с несколькими вкладками. Опции сгруппированы по категориям: соединение, игроки, прочие настройки. Кнопка Back to Vanilla Screen на вкладке «Прочее» возвращает обычное ванильное меню — полезно, когда расширенные опции не нужны и хочется быстро запустить LAN в классическом режиме. Во внутриигровом меню паузы кнопка «Пожаловаться на игрока» заменяется на быстрый вход в настройки LAN.
Настройки соединения
Порт и UPnP
При открытии мира для сети можно задать конкретный порт вместо случайного. Это удобно, когда друзья подключаются по внешнему IP-адресу — порт остаётся тем же от сессии к сессии, его не приходится передавать заново после каждого перезапуска. Отдельная галочка включает UPnP: если роутер поддерживает этот протокол, мод автоматически пробрасывает порт во внешнюю сеть, и друзья заходят просто по публичному IPv4-адресу. Если UPnP на роутере выключен или не реализован, опция ничего не сломает — просто не сработает, и порт придётся пробрасывать вручную в настройках роутера. Переключать UPnP можно быстро командой /upnp, не закрывая мир.
MOTD
Поле MOTD задаёт строку, которую игроки видят в списке мультиплеера под названием сервера. В ванили для LAN-мира MOTD генерируется автоматически из названия мира и никнейма хоста — здесь его можно заменить на собственный.

Собственный сервер с кастомным именем
Режим проверки учётной записи
Переключатель Online Mode в моде имеет три состояния, а не два:
Enable — обычный режим: при подключении ник игрока сверяется с базой Mojang, зайти могут только учётные записи Microsoft.
Disable — проверка отключена: подключиться можно с любым ником, включая офлайн-клиентов.
Disable + UUID Fixer — проверка отключена, но включается фиксер UUID. Если ник игрока совпадает с зарегистрированным в Mojang, мод подставляет его официальный UUID; для учётных записей Microsoft сохраняется их родной UUID. Это позволяет переходить между режимами без потери содержимого инвентаря, эндер-сундука и привязанных к UUID данных — в частности, рюкзаков из модов, которые хранят содержимое по UUID владельца.
Команда /uuidfixer
Фиксер UUID управляется отдельной командой:
Подкоманда | Действие |
| включает или выключает сам фиксер |
| выводит все активные правила соответствия «ник ↔ UUID» |
| добавляет новое правило или перезаписывает существующее |
| удаляет правило из списка |
| показывает, какое правило применится для конкретного ника |
/uuidfixer force нужен, когда стандартной логики недостаточно — например, когда игрок играет с ником, который уже занят чужой учётной записью Mojang, и фиксер по умолчанию подставил бы неправильный UUID.
Управление игроками
Мод активирует на встроенном LAN-сервере полный набор административных команд, которые обычно доступны только на выделенном сервере:
/opи/deop— выдать или забрать права оператора. Выдаётся и непосредственно из GUI при запуске LAN./whitelist— белый список: вместе с опцией «Включить белый список» ограничивает подключение только разрешёнными игроками./banи/pardon— чёрный список по нику./ban-ipи/pardon-ip— чёрный список по IP-адресу./banlist— просмотреть всех заблокированных.

Вкладка «Игроки» с полями режима игры и доступны ли читы для остальных
IP-адрес и копирование
После запуска LAN мод определяет ваш адрес — локальный IPv4 в домашней сети, публичный IPv4 и IPv6, если они доступны. После запуска в чат выводится вся эта информация, можно нажать на нужный адрес, после чего он копируется в буфер обмена. Команда /ip повторно выводит информацию обо всех найденных адресах.
Конфиг
Мод не хранит настройки в общем файле в папке config/. Вместо этого параметры пишутся отдельно для каждого мира — в файл mcwifipnp.json внутри папки сохранения мира (saves/<назва_світу>/mcwifipnp.json). При следующем открытии того же мира для LAN все предыдущие значения (порт, MOTD, режим проверки, UPnP, фиксер UUID, копирование IP и т. д.) подставляются автоматически. Редактировать файл вручную обычно не нужно — все поля доступны из GUI, — но это удобно для скриптованного развёртывания, когда нужно заранее отключить проверку для офлайн-сессий.
На выделенном сервере мод работает иначе: активен только модуль фикса UUID. Файл uuid_fixer.json в корневой папке сервера служит одновременно флагом активации и базой правил — без этого файла модуль выключен, с ним включается. Команда /uuidfixer доступна и на серверной консоли. Никаких других функций (UPnP, MOTD, white-list через GUI) на dedicated-сервере мод не включает — там для этого уже есть стандартный server.properties.
Вывод
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) убирает разрыв между «Открыть для LAN» и выделенным сервером: ключевые серверные настройки — порт, MOTD, online-режим, белые и чёрные списки, OP — доступны с одного экрана, без правок в server.properties, без перезапуска и без дополнительной инфраструктуры. Самый полезный сценарий — нерегулярная игра с друзьями: подняли мир, пробросили порт через UPnP, скинули IP в чат.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











