More Culling — технический мод для оптимизации графики и существенного повышения FPS в Minecraft
Подробный обзор технического мода More Culling для Minecraft. Узнайте, как он оптимизирует рендеринг, повышает FPS и как его настроить для…
Подробный обзор технического мода More Culling для Minecraft. Узнайте, как он оптимизирует рендеринг, повышает FPS и как его настроить для максимальной произ...
More Culling — технический мод для оптимизации графики и существенного повышения FPS в Minecraft
Версия Minecraft: 26.1.2
Версия мода: v1.7.0
Зависимости: Cloth Config
Minecraft использует базовое отсечение невидимых блоков, но оно работает ограниченно. Игра все равно рендерит части блоков, которые полностью закрыты другими структурами, внутренние стороны листвы или текст на табличках, даже если их физически нельзя увидеть. More Culling расширяет эту систему и убирает лишний рендеринг. Результат — меньше нагрузки на GPU и больше FPS, особенно в лесах, на больших базах, в деревнях и при высокой дальности прорисовки.
Как работает More Culling
Мод проверяет, действительно ли игрок может видеть определенную сторону блока или модель. Если нет — эта часть не прорисовывается.
Например, если поставить несколько стеклянных блоков вплотную друг к другу, в ванильной версии часто продолжается рендеринг внутренних граней. More Culling убирает это.
То же самое работает с листвой — в густом лесу мод убирает части моделей, которые закрыты другими блоками листвы. На слабых видеокартах это часто дает ощутимо более стабильный FPS.

Демонстрация производительности с включенным модом

Демонстрация производительности с выключенным модом
Настройки в меню мода
Одна из причин популярности мода — почти все функции можно отдельно выключить и настроить через конфиг файл moreculling.toml
Параметры конфига
Параметр | Что делает |
| Список блоков-исключений, которые мод не должен оптимизировать. |
| Выключает рендеринг частей облаков, которые закрыты другими объектами. |
| Не рендерит текст на табличках, если они слишком далеко или закрыты стеной. |
| Оптимизирует рендеринг дождя, не прорисовывая капли за препятствиями. |
| Позволяет моду скрывать грани блоков, которые прилегают к другим блокам. |
| Включает собственный, более производительный метод отображения рамок. |
| Оптимизирует карты в рамках (убирает рендер карты, если она не в поле зрения). |
| Включает систему LOD для рамок — чем дальше рамка, тем проще её модель |
| Дистанция в блоках, после которой детализация рамки начинает снижаться. |
| Скрывает задние и боковые грани рамок, которые прикреплены к стене. |
| Выключает рендер картин, если игрок их не видит. |
| Режим обработки листвы (стандартный алгоритм оптимизации). |
| Агрессивность скрытия внутренних слоев листвы (влияет на FPS в лесах). |
| Применять ли оптимизацию к корням мангровых деревьев (выключено). |
| Оптимизация порталов Энда (выключено, чтобы избежать графических багов). |
| Скрывает луч маяка, если он закрыт блоками сверху. |
| Автоматически пытается оптимизировать блоки из других установленных модов. |
Примечания:
Настройки
itemFrameMapCullingрамок могут вызывать мерцание карт при взгляде под острым углом.Параметр порталов Энда выключен намеренно, чтобы избежать появления черных квадратов в небе.
Где прирост FPS наибольший
Мод не дает одинаковый результат во всех мирах.
Наибольшая разница заметна в следующих сценариях:
большие леса с большим количеством листвы
базы со стеклом
склады с рамками предметов
серверные спавны с декорациями
крупные деревни
высокая дальность прорисовки

Демонстрация работы мода в густой области
Если играть в обычном мире с дальностью 8 чанков, прирост может быть минимальным. Если использовать 20+ чанков или ресурс-паки — разница ощущается сильнее.
Когда мод не нужен
Когда играешь на низкой дальности прорисовки и в мире мало декоративных блоков — прирост будет незначительный.
Также More Culling почти не поможет, если проблема в процессоре, генерации чанков или большом количестве мобов. В таком случае больше пользы дадут другие моды.

База со стеклянными блоками после оптимизации
Вывод
More Culling решает конкретную проблему — убирает лишний рендер моделей и блоков, которые все равно не видно. По сравнению с другими подобными модами он больше работает именно с блоками, листвой и декоративными элементами, а не с мобами за стенами. Главное ограничение — иногда случаются конфликты с графическими модами, поэтому для больших сборок стоит проверять совместимость версий.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











